制作游戏时,是否运用到运筹学?
fps吧
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贴吧用户_0tZD9KW
楼主
引擎调动有限的可用资源,代码执行效率的优化,管理游戏的数据等等…我觉得在开发能力不是非常强大,人手,资金等不是非常充足时,运用运筹学的部分知识是否可以提高整体的能力?
2012年03月02日 03点03分
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贴吧用户_0tZD9KW
楼主
可能管理人才需要用到运筹,但是根据其的定义,我改成了:为掌管这类引擎和资源的人提供决策目标和数量分析的工具
2012年03月02日 03点03分
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贴吧用户_008PJ9J
统筹学,数学等东西在it方面表现为算法吧…我记得统筹学在网络流方面用算法解决是预留推进或者sap,dinic.其他统筹学的东西到计算机方面就不了解了。
2012年03月02日 06点03分
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