【无责任构思】GT卡牌桌游……
ghosttrick吧
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level 7
Bran的夏天 楼主
1L喂熊……
2012年03月01日 08点03分 1
level 7
Bran的夏天 楼主
此坑随性而挖……不保证能将之填平=
=
逆转诡计吧好冷……所以还是发在这里吧……而且毕竟这个构思仅和GT有关……
首先虽然不会完全按三国杀的来……但还是会受其影响的……
以下是目前的构思:
游戏需一套牌组,包括势力牌,角色牌,地区牌和各势力手牌……
势力牌包括:**,平民,蓝皮人和……拥有力量的死者!
地区牌包括游戏中出现的部分经典场景,有角色容纳数,游戏中该地区的角色数不能超过该值……详细内容尚未构思……
每名角色有一个特色技能,写于角色牌上……详细内容尚未构思……
各势力手牌,详细内容尚未构思……(坑爹啊……=
=)
游戏中每名角色都时刻保有三张手牌,每打出一张手牌,发挥该牌功效的同时,从手牌堆中再摸一张牌作为补充……此处和三国杀不同……(为什么?因为个人比较喜欢这种机制……=
=)
势力技能:该势力所有角色默认拥有的技能
**:默认始终拥有‘手枪’装备
平民:当所处地区有一名**时,则该角色不可被攻击
蓝皮:每回合行动前可摸一张牌,行动时手牌数为4,行动后弃一张牌
死者:死者不占据地区空间,即使地区满员了,也依然能进入该地区,同时,在别人行动的过程中,该角色也随时可以做出自己的行动
势力专属技能在游戏中使用时可不亮明角色,而使用角色专属技能前必须亮明角色。
蓝皮为反派,目的是杀光平民,其余人为正派,目的是杀光蓝皮,平民首要任务是保护自己,**则是保护平民,拥有力量的死者则要帮助**和平民,必要时尝试阻止**或平民的死亡
游戏开始前先分配势力牌……得到势力牌后集体亮出,确认每名玩家所属势力,然后根据势力选取角色,选好后不展示,然后从势力专有的手牌堆中摸取3张手牌,然后每人发一张地区牌(含一张初始地区牌),准备开始游戏……
由于地区牌尚未详细构思,故仅初步制定地图系统规则如下:首先有初始地区,每回合处在初始地区的角色先开始行动,其余玩家顺次开始自己的行动,所有人行动完一次视为一回合,每回合开始前地区牌要重洗并发放,所有人散开,单独处在一个新的地区开始下一回合。回合期间地区牌固定,但角色位置不固定,可在地区牌间移动!和三国杀不同,此为新概念……
嗯……出现了个深坑啊……哇咔咔……以后再慢慢填吧……[大笑]
今后可能会陆续放出卡牌设定和详细规则……[汗]
2012年03月01日 08点03分 2
level 7
Bran的夏天 楼主
警【和谐】察遭屏蔽……[拍砖]
2012年03月01日 08点03分 3
level 13
感觉阵营不太平衡,蓝皮组是压倒性不利的被杀役
2012年03月01日 09点03分 4
level 7
Bran的夏天 楼主
死者角色不能进行装备
任一名**或平民角色死亡后即进入场上死者角色行动阶段,该阶段死者需尝试救活死去的角色,若失败,则角色确认死亡,否则角色复活(例子:某平民被某蓝皮杀死,某死者通过电话移到该地区(需打出手牌),回到死者死前4分钟(需打出手牌),附灵该地区的某物品(尤米尔的话可以是人……大概吧……= =)(需打出手牌)并操纵(需打出手牌),化解死亡,重新回到杀人者的行动阶段,死者无需回到原位置(救一个人可真不容易……)[汗]
2012年03月01日 09点03分 5
level 7
Bran的夏天 楼主
蓝皮人数会比较多……半数……大概吧……
2012年03月01日 09点03分 6
level 7
Bran的夏天 楼主
拥有力量的死者势力定名为幽灵势力……(应该早就想到的……)
游戏人数2*(3+n)人(视到时候能创作出多少人物以及地点)
手牌:每人平时所持有的手牌数量改为此人的体力值(幽灵势力角色始终为三张),体力减少时应由对你造成伤害的人将你的手牌抽走若干张直到手牌数量与所剩体力值相等,体力为零则角色死亡
警:
击杀:用此牌ji杀同一地区的蓝皮(基本相当于杀,但仅限在同一地区)
隐蔽:化解对方的‘杀’(你没有看错,这就是闪……)
反击:强力的牌,化解对方‘杀’的同时相当于向对方使用了一张‘击杀’
监听:能够获知场上某角色的一张手牌是什么(仅限你自己)
监视:能够场上某角色所在的地区(仅限你自己)
先这些吧……规则和牌都是一点点补充的……最后会比较乱……到时候会整理的……[揉脸]
度娘死活不让发……所以成图片了……
2012年03月01日 15点03分 7
level 7
不是有人类做过吗?
2012年03月02日 10点03分 8
level 10
魔术君中枪
2012年03月02日 17点03分 9
level 8
@天堂★魔术
你的同道中人来了[来]
2012年03月03日 04点03分 10
吧务
level 14
我有看到……
加油!
2012年03月03日 12点03分 11
level 7
Bran的夏天 楼主
幽灵势力手牌:
附灵:使角色附灵在所在地区的某物品或人上,打出此牌时该角色有权利知道在同一地区的非幽灵势力中有灵核的手牌是什么。
移动:使附灵状态中的幽灵势力角色从一个物品(或人)移动到同一地区的另一个物品(或人)上
操纵:在附灵状态下发动幽灵势力角色的个人技能,使用后该角色退出附灵状态。
在拯救死者时,幽灵角色必须对死者打出一张‘附灵’,或在附灵状态下对同一地区的死者打出一张‘移动’
幽灵势力角色(暂不打算加入老导弹……)
尤米尔:个人技能:操纵(人和物):行动阶段,你可附灵在同一地区的人或物上面,若附灵在人上,则你可通过打出一张‘操纵’强制该角色打出一张你希望的手牌,若附灵在物上,你可通过打出一张‘操纵’来控制该物体。
该角色可以操纵电话实现地区间的移动(另一地区必须也有电话)。
该角色在附灵状态打出移动可移动到相邻地区的物体或人上。
该角色无法拯救死者。
西塞尔:个人技能:操纵物:行动阶段,你可附灵在同一地区的物品上,此时你可通过打出一张‘操纵’来控制该物体。
该角色可以操纵电话实现地区间的移动(另一地区必须也有电话)。
该角色在附灵状态打出移动只能移动到所在地区的物体上。
该角色能够拯救死者。
导弹:个人技能:交换:在附灵状态,你可对同一地区的非幽灵势力角色打出一张‘操纵’,然后随机从该角色所在势力的手牌堆中抽一张牌,然后决定是否将之与该角色的一张手牌进行交换,行动后,多出的牌放入弃牌堆。(这个技能有点崩坏= =)
该角色无法操纵电话(即不能通过电话在地区间移动)
该角色在附灵状态打出移动可移动到相邻地区的物体上。
该角色能够拯救死者。

2012年03月03日 13点03分 12
level 7
Bran的夏天 楼主
刚打的一大楼被吞了……包括幽灵势力手牌和角色……
积极性严重受挫……求安慰……[狂哭]
2012年03月03日 13点03分 13
level 7
Bran的夏天 楼主
原来没被吞……万幸……[汗]
2012年03月03日 13点03分 14
level 7
Bran的夏天 楼主
啊!!!已经有透了!标题忘了注明!……[拍砖]
那啥……信息已存储……这贴麻烦吧主先删掉吧……改天整理好后再发……
2012年03月03日 13点03分 15
1