level 7
=
逆转诡计吧好冷……所以还是发在这里吧……而且毕竟这个构思仅和GT有关……
首先虽然不会完全按三国杀的来……但还是会受其影响的……
以下是目前的构思:
游戏需一套牌组,包括势力牌,角色牌,地区牌和各势力手牌……
势力牌包括:**,平民,蓝皮人和……拥有力量的死者!
地区牌包括游戏中出现的部分经典场景,有角色容纳数,游戏中该地区的角色数不能超过该值……详细内容尚未构思……
每名角色有一个特色技能,写于角色牌上……详细内容尚未构思……
各势力手牌,详细内容尚未构思……(坑爹啊……=
=)
游戏中每名角色都时刻保有三张手牌,每打出一张手牌,发挥该牌功效的同时,从手牌堆中再摸一张牌作为补充……此处和三国杀不同……(为什么?因为个人比较喜欢这种机制……=
=)
势力技能:该势力所有角色默认拥有的技能
**:默认始终拥有‘手枪’装备
平民:当所处地区有一名**时,则该角色不可被攻击
蓝皮:每回合行动前可摸一张牌,行动时手牌数为4,行动后弃一张牌
死者:死者不占据地区空间,即使地区满员了,也依然能进入该地区,同时,在别人行动的过程中,该角色也随时可以做出自己的行动
势力专属技能在游戏中使用时可不亮明角色,而使用角色专属技能前必须亮明角色。
蓝皮为反派,目的是杀光平民,其余人为正派,目的是杀光蓝皮,平民首要任务是保护自己,**则是保护平民,拥有力量的死者则要帮助**和平民,必要时尝试阻止**或平民的死亡
游戏开始前先分配势力牌……得到势力牌后集体亮出,确认每名玩家所属势力,然后根据势力选取角色,选好后不展示,然后从势力专有的手牌堆中摸取3张手牌,然后每人发一张地区牌(含一张初始地区牌),准备开始游戏……
由于地区牌尚未详细构思,故仅初步制定地图系统规则如下:首先有初始地区,每回合处在初始地区的角色先开始行动,其余玩家顺次开始自己的行动,所有人行动完一次视为一回合,每回合开始前地区牌要重洗并发放,所有人散开,单独处在一个新的地区开始下一回合。回合期间地区牌固定,但角色位置不固定,可在地区牌间移动!和三国杀不同,此为新概念……
嗯……出现了个深坑啊……哇咔咔……以后再慢慢填吧……
今后可能会陆续放出卡牌设定和详细规则……