关于康牌的一些看法 大家多多交流
三国智吧
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QSSY123 楼主
康牌是所有TCG都会有的牌,说它们强也强弱也弱,属于见强就强见弱就弱的牌
但是个人觉得三国智的康牌过于普遍 而且不需要费用 不需要限制,唯一要承担的就是负面效果 如果纯骑愿意,完全可以在备里放满康跟你的纯谋打,大家都知道纯谋之间的COMBO是很连贯的,但是如果中间一断 就什么都不是(好的卡组会有2号方案,但人家通过这样的滥康来吧纯谋搞的一无是处 我觉得这不是什么平衡不平衡的体现)
我不反对所有卡组都可以有康 这是必须的,因为康掉人家的谋略能带来比一只怪更多的优势
但如果所有人备牌里都放满了康,那么我请问谋士优势何在?COMBO一打全断了,明明是最聪明的,卡组也是组的非常好的,就因为人家康比你多 有人说人家要吃负面效果啊 很好,一个让你抓2牌或扔一牌毁了半套牌 你COMBO断了就准备认输了? 当然我不否认需要思考人家手上是否有康来做出判断,但如果人家的康上手率高到一定数量 那以后,不必我说了吧
难道要让世界变成对康的世界?所以我建议下系列能不出康就不出康,就算出了也请在康方面做限制
以上全部是个人一人眼中的看法,如果有讨论非常欢迎 但如果说我是来群嘲的,我自己良心知道我没有
2012年03月01日 07点03分 1
level 11
曜武已经悲剧地看不到康了。。。。
纯谋的优势在于检索和拉卡差
2012年03月01日 07点03分 2
level 14
我也是经常呼吁:
反谋加
阵营限制、军师限制、智力限制、兵权限制、人数限制、主将限制……
总之得体现出卡组优势
2012年03月01日 07点03分 3
level 14
耀武已经没有康了阿,....再说康这个东西还是得有的,...没有康的世界更可怕阿,....
2012年03月01日 07点03分 4
level 8
就好比游戏王的神宣神警旋风大岚飓风等等,也都是没有限制的,只不过有的要支付相应的cost
2012年03月01日 08点03分 5
level 11
上手一堆康没将也是死,一个关键将在手,没康,就怕得要死,一手将加一手康没兵权,那就等死吧。什么都好,要平衡,要来时就来,是最理想的。
2012年03月01日 08点03分 7
level 13
所以比赛的时候还得看RP
2012年03月01日 08点03分 8
level 8
以后的谋略基本无法超越现在的了,要不就是限制卡组大威力,泛用性的不会再出了
2012年03月01日 09点03分 9
level 9
官渡的谋略基本都晾在那儿了。。
2012年03月01日 10点03分 11
level 8
没人觉得这是好现象,但是千万别再出新的泛用牌了,没意义。
2012年03月01日 11点03分 12
level 8
要不退环境,要不禁卡,就这两条路
2012年03月01日 11点03分 14
level 8
这有什么不现实的,退环境和故事设定没什么关系。我说的禁卡并不是说这些卡破坏平衡了怎么样,而是为了给后面的谋略铺路
2012年03月01日 14点03分 17
level 13
康。。。
很长一段时间不知道这是啥意识
2012年03月01日 14点03分 19
level 12
现在谋略的资源主要就是军师智力了。我倒觉得可以给用康破的牌加条件,尽量体现出演义里那种斗智的氛围。
2012年03月01日 14点03分 20
level 8
游戏王有张卡叫神鸟击,效果是献祭自己场上的一个鸟兽族,然后破坏地方场上两张魔法或者陷阱。虽然我不玩游戏王,但是我觉得这种设计其实挺好的。
2012年03月01日 15点03分 21
level 8
哦对,破两张任意卡,这里果然有玩游戏王的。我不玩游戏王,说错了别见怪
2012年03月01日 15点03分 23
level 12
此乃神卡,见到一次,心惊胆战一次,无不菊花一紧
2012年03月01日 16点03分 25
level 11
以后出 同名康 的话这样好吗?
例如 :以后的版本出 一张新的 深谋远虑,带限制的。
然后官方宣布 新的 深谋远虑 才能加入卡组。。。旧的变成收藏
2012年03月02日 05点03分 26
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