level 7
亡灵[Undead] 恐怖的亡灵大军由数以千记的行尸走肉、无形无体的鬼魂、被诅咒的凡人和阴险的异界怪物所组成,因而被人们称为“天灾”。燃烧军团创造他们的唯一目的就是将恐怖送入世界并让他们成为燃烧军团入侵的先锋。亡灵由统治着北方极远的冰原大陆的巫妖之王耐奥祖掌握。当耐奥祖命令他那瘟疫一般的军队向南挺进到人类的世界时,越来越多善良的人类陷入了他的精神控制之中,并整天被可怕的疾病折磨。耐奥祖通过这种方式使他那本以可怕的军团实力更加强盛。虽然耐奥祖和他的亡灵大军是为燃烧军团服务的奴隶,但巫妖王却一刻也没有放松从恶魔的手中解放出来的努力,并决心向诅咒过他的恶魔报仇。 亡灵英雄: 死亡骑士[Death Knight] 简介:死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。 评价:战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤有生命的敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值转化为死亡骑士的护盾)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和攻击速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级以后,每次可以造成300点伤害或是治愈600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,有没有护甲还不是死定了。邪恶光环的作用不必多说,而灵活运用操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。
2006年10月28日 07点10分
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level 7
巫妖[Lich] 简介:当耐奥祖还是兽人部落的首领时,他手下有很多兽人法师和祭司。在基尔加登和他的燃烧军团毁灭了德拉诺大陆之后,这些巫师被邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法作战。 评价:魔法型英雄单位。国外很多玩家对他情有独钟,因为巫妖在ADND中真是太厉害了。在《魔兽争霸III》中,巫妖拥有霜冻之星(对单一敌人造成冰冻伤害并波及他周围的敌人,并使他们减速)、霜冻铠甲(给单一己方单位增加护甲,并使攻击这个单位的近身作战兵种减速)、黑暗仪式(杀死一个己方部队,将他的生命值转化为巫妖的法力值)和死亡凋零(终极法术,杀伤作用范围内的所有单位)。巫妖属于远程攻击单位,他的各种法术都比较实用,霜冻之星和霜冻铠甲可以令敌人减速,其后果就是敌人行动缓慢,战斗力大减,直到被击毙(玩过《暗黑破坏神II》的朋友都知道冰冻效果有多么实用)。黑暗仪式可以及时补充法力值,比起死亡骑士的死亡契约实惠多了。死亡凋零则可以用在敌人大举进攻的时候,让其他部队在前面挡着,巫妖在后方施放死亡凋零,和暴风雪、星辰坠落的操作方法大同小异。 恐惧魔王[Dread Lord] 简介:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将。燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但不久以后就被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中并且喜欢躲开阳光行动。 评价:魔法型英雄单位。恐惧魔王拥有腐烂之雾(对大范围内的敌人造成伤害)、睡眠(使单一敌方单位——包括英雄——陷入昏睡状态)、吸血光环(使友军近战部队在攻击敌人时补充生命值)和黑暗召唤(将最多12个友军部队召唤到恐惧魔王身边)。腐烂之雾的杀伤力巨大,范围攻击法术总是强大的,而且这个技能不像暴风雪一样不长眼睛,在混战中也可以使用。睡眠则是用来对付敌方英雄和魔法兵种的绝佳武器,比风暴之锤的作用时间长得多,在第一级的时候就有10秒的作用时间,到了第三级,可以让敌人昏睡30秒,足够打完一仗了。敌人虽然可以通过强行攻击昏睡的单位来唤醒他,但这必然导致他的注意力无法放在正面作战上,从而使你在战斗中有更大的主动权。吸血光环在你或你的盟友有大量近战部队时很有效,但若你喜欢用尸魔而你的盟友又是暗夜精灵,还是不要对这项技能进行过多投资吧。黑暗召唤可以用来从基地里搬救兵,但比起大法师的群体传送似乎少了些灵活。
2006年10月28日 07点10分
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level 7
评价:战场支援兵种。女妖拥有诅咒(自动施放,使敌人的攻击有一定几率落空)、反魔法盾(类似于驱散魔法,但可以使目标对法术免疫)和占据(牺牲女妖,获得任意敌方普通单位的控制权)。如果你在和敌人交锋的时候拥有多个女巫的话,一遍诅咒过后敌人会很郁闷地输掉战斗。而反魔法盾最好在开战前对自己的英雄和魔法单位使用,以保证他们不会被敌人定身、催眠或变成绵羊。占据则是以一换一的阴险法术,最好对敌人的强力部队使用,若是换了他一个农民岂不是亏大了。 穴居恶魔[Crypt Fiend] 简介:穴居恶魔是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物。这些残忍的恶魔曾经是古老的蜘蛛王国Azjolerub的领主,这个王国的疆域曾经扩张到了诺森德大陆。但在这个王国被诺森德大陆的统治者耐奥祖摧毁之后,他们只能听命于耐奥祖。现在穴居恶魔们指挥着他们的小蜘蛛为耐奥祖而战。这些畸变的生物可以召唤蜘蛛群并使用蛛网来对付他们的敌人。 评价:远程攻击兵种。在1.03版中,穴居恶魔是横行三界的超强兵种,所以在1.10版中它被削弱了——降低了一点生命值,而且由于近战兵种的性能普遍提升,穴居恶魔一夜之间丧失了所有优势。现在的穴居恶魔只能辅助近战兵种,提供远程火力支援了。但穴居恶魔终究是廉颇老矣尚能饭,它的蛛网术可以有效的对付敌人的空军,所以缺了穴居恶魔的亡灵大军还是不完美的。 绞肉车[Meat Wagon] 简介:不死军团中最令人胆寒的武器就是恐怖的绞肉车。这种机器是用来收集和存放近来被杀的人的尸体的。尸体可以被扔进搅肉车里制造出不死战士。升级以后,绞肉车还可以作为攻城武器来使用。作为不死军团中的强力兵种,绞肉车令它的敌人们闻风丧胆。 评价:攻城兵种/战场支援兵种。除了攻城武器该有的那些属性之外,绞肉车还可以用来保存尸体(最多八具,大小不限),以备不时之需,比如召唤骷髅、给食尸鬼治疗等等。在升级了瘟疫云雾之后,绞肉车抛出的炮弹在爆炸时会有毒云冒出来,沾染到它的敌人会缓慢地丧失生命值,症状和憎恶攻击时造成的效果一样。这么有用的兵种,当然要带上几个侍僧随时准备修理了。 骷髅战士[Skeleton Warrior] 简介:骷髅战士是由亡灵巫师召唤的战士。 评价:炮灰,标准炮灰兵种。不堪一击的廉价炮灰,不过请记住,蚁多咬死象。每具尸体可以变出两只骷髅来,别忘了带足了亡灵巫师。你也可以通过升级骷髅长寿(?)来增加它们被召唤出来后的存活时间,不过我对是否有骷髅战士能够寿终正寝持怀疑态度。
2006年10月28日 07点10分
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冰霜巨龙[Frost Wyrm] 简介:在远古时期,龙在生命即将走到尽头的时候都会飞到北方寒冷的诺森德大陆去等死。天长日久,那里成了巨龙的坟墓,无数巨龙的骨骸散布在大陆上。当巫妖之王耐奥祖控制了诺森德大陆之后,他使用强大的魔法复活了死去巨龙的尸骨。现在这些浑身散发着冰冷力量的骨龙一心一意地为它们黑暗的主人服务。冰霜巨龙拥有寒冷无比的喷吐武器,可以冻僵地面和空中的敌人。 评价:强力空军兵种。冰霜巨龙拥有可以将建筑物冻结的冰冻喷吐,只消一下就可以让阻止你进军的炮台闭嘴。而它的普通攻击则带有减速效果和溅射效果,攻击力也很高。总之除了太贵,什么都好。冰霜巨龙再强,没有成堆的弓箭手强,所以最好将它作为辅助兵种,提供额外的冰冻效果和减速效果。 阴影[Shade] 简介:阴影是藉由在牺牲祭坛献祭一个侍僧而得到的隐形地面单位,他不能攻击,但天生隐形,并可以探测隐形的敌人,是绝佳的间谍。 评价:侦察兵种。就是亡灵版的神族观察者[Observer],如果你没有探测隐形部队的能力,或者担心你那暗夜精灵族的敌人在夜间攻击你的话,就将侍僧送上牺牲祭坛以换取一个阴影吧。
2006年10月28日 07点10分
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亡灵建筑物 大墓地[Necropolis] 大墓地是亡灵的“城镇大厅”,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。 亡者大厅[Halls of the Dead] 大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。黑色城堡[Black Citadel] 亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。 闹鬼金矿[Haunted Gold Mine] 亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。 通灵塔[Ziggurat] 通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:幽魂之塔。幽魂之塔[Spirit Tower] 幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。 地穴[Crypt] 这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。 坟场[Graveyard] 亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。屠宰场[Slaughterhouse] 在屠宰场中可以制造憎恶和绞肉车,并可以进行疾病云雾的研究。 诅咒神庙[Temple of the Damned] 在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。埋骨地[Boneyard] 在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。 牺牲深渊[Sacrificial Pit] 侍僧在这里永久性地转化成阴影。 黑暗祭坛[Altar of Darkness] 在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄。
2006年10月28日 08点10分
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郁闷。。。没看头。。。死亡骑士还只算是战场支援型英雄????无语中。。。不死族玩家哪个不是首发DK!基本上死骑都成了不死族的支柱型英雄了,DK的死亡缠绕+Lich的霜冻之星已经是不死族的招牌动作了。如果再加个恐惧的C,基本上对方英雄死定了。这还只算支援型英雄吗?应该是不死族的主力英雄才对。。。。 楼主,不会玩魔兽就不要乱介绍。
2007年03月27日 19点03分
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