level 11
破剑天南
楼主
首先,我知道这个标题就可能引起一顿喷:1、你会玩不2、貌似小学生3、知道大虫子全是ap加成不4、知道大虫子加成有多高不5、知道R是真实伤害不?
好吧,为了不必要的麻烦,我先回答上述问题:
1、我玩另一个竞技游戏5年了(不要提哪个,免得引起骂战),跟它一脉同宗的LOL也玩了1年了。这么说一没有啥优越感,二没有标榜自己多牛。只是说我不是那种刚接触的菜鸟。
2、大学毕业工作多年,奔3张的人了。
3、大虫子全ap加成,玩过大虫子的都知道。
4、Q加成1,W,R加成0.7,E加成0.3,技能总加成2.7,作为一个近战法师,2.7的加成不能说高,而且技能cd很长。当然E的cd可以忽略了,普攻附加的魔法伤害,有cd但是这个cd一般用不到,因为大虫子攻速一般不会超过cd。。。。。。即使是ad大虫子
5、R是整个LOL中,真实伤害最高的技能。而且18级的时候每层加150点血,满6层900血。
再说下:AD大虫子的可能性,简单论述下ap和ad各自的优缺点。
为什么要走AD大虫子,首先是因为E,其次是因为R。当然QW都是神级,有他们ad虫子才能更稳,但是这俩技能对ap更重要,对ad仅是锦上添花。
E普攻附加的魔法伤害最高级80点(+0.3),cd0.5秒,也就是你的攻速没超过2.0之前不用考虑cd。我相信大家都能理解普攻附加80点魔法伤害的意义。
R最高级造成650点(+0.7)真实伤害,并且若目标被R吞噬致死,科'加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层)。科'加斯死亡时最多减少3层效果。
首先R即使没有任何法强也能造成650点真实伤害。这是一个很可怕的数字。也是ap大虫子最令人恐惧的技能。但是作为一个终极技能虽然CD只有60秒。但是需要近身释放,施法距离只有100。伤害高不是最最核心的,加血量才是AD虫子最需要的。
ap的优劣势
AP虫子仍属于主流,源于它霸气的双控,高ap加成的Q,W,R,无视防御的真实伤害。并且由于R和被动的存在,让他恢复能力和肉的能力有一定的保障,作为一个近战法师这是至关重要的。
但是对线期Q打中敌人的概率太小了,团战的时候是神技,追杀的时候靠高超的意识和预判,Q的延迟和施法动画加起来差不多有1秒!!!!!
ap虫子出时光冰杖的话也很能抗,再出个防装的话防御能力也不逊色于AD大虫子。但是CD是ap大虫子的硬伤,一般ap虫子要预留两件装备为减CD装。即使减了cd,相对于一个法师来说cd还是很长的。也就是如果QWR爆发完了,就只能靠E输出,一场团战最多能放两次QW。而大虫子的攻速成长很低,E也不能完全发挥。
而且ap虫子容错率低,WQ都需要预判,W略好,一般不要冲太前的话能击中多数敌人,但是Q不容易击中。一旦QW释放不好,击中敌人少,那就废了一半。如果己方英雄控制多,ap虫子后手的话爆发没有问题。但是路人局很多人都没有神马意识,都顾自己乐,抢APC,ADC,刺客,为了多杀人,控制不会很多。并且ap虫子生存能力还是无法跟体型相匹配的。
AD虫子的崛起
首先要定位一下大虫子,很多人认为他是TANK,近战强力法师。他的体型,特别是满6层的时候是非常震撼人的。可是他的护甲成长并不突出,还是固定的30点魔抗。除了血多一点外,它其实很脆弱!这需要他出防装来增强自身的生存能力,可是同时由于它技能的cd和预判原因,放完技能后对面人不吊你,你也没有多大的伤害了。
而如果走ap路线,并且两个需要预判(qw),两个需要近身(re)才能释放的法师。。。。。。。伤害还是没那么稳定并且容易置自己于死地的。
而同样作为近战法师的金属,老树,卡萨丁,要么有护盾,要么有减伤,要么有逃生技能。且技能组合也不是那么容易让自己进入险地。
上述观点仅作为个人的心得,不否认大虫子ap主流的高爆发强控等,tank装虫子的强力肉定位。只是自从玩ad虫子后,觉得ad虫子有很高的实用价值,虽然爆发没有ap高,但是持续输出能力和容错率要比ap的好。
ad虫子其实是以半肉为定位的。核心装,智慧末刃,狂徒,粪叉,仅这三件配合符文天赋,物理攻击在230左右,普攻法术伤害142(没有任何法强的情况下),攻速1.1-1.2
然后根据情况补防装。后期出绿爪代替智慧魔刃。如果对面法师多,出深渊权杖,加魔抗,减对方魔抗,提升QWR的伤害,当然也会增加18点E的伤害。
现在见到很多AD虫子出冰锤,冰锤适合大部分半肉,当然也适合大虫子。20点攻击力,700点血量。普攻使敌方减速。是非常不错的半肉装备。
而冰杖加500滴血,80法强,法术伤害降低对方速度,aoe技能也能继承只是减速比例小一些。
装备了冰锤的虫子会增加20+14(粪叉)的攻击力,700血,单体减速。
装备了冰杖的虫子会增加10点物理攻击(粪叉)24点普攻法术伤害。500点生命值。这样看来的话增加的普攻伤害基本持平,血量冰杖要比冰锤少200。
但是80点法强,会增加Q80,W56,R56的伤害,并且因为E是范围伤害,不但增加了24的aoe而且是群体减速!总性价比要高于冰锤。对于一个接近5000血的大虫子来说200点生命值不如这么多的伤害加成来的有价值!
而ad虫子推荐冰杖和深渊两件法强装备。
我常玩AD虫子上单,后期4800+血量,法强150左右,物理攻击230-240,普通单体法术伤害150-170,同时附加普通攻击AOE,100-120,攻速1.2左右(仅一件攻速装的情况),双抗在150-200+。谁玩谁知道。
2012年02月27日 02点02分
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好吧,为了不必要的麻烦,我先回答上述问题:
1、我玩另一个竞技游戏5年了(不要提哪个,免得引起骂战),跟它一脉同宗的LOL也玩了1年了。这么说一没有啥优越感,二没有标榜自己多牛。只是说我不是那种刚接触的菜鸟。
2、大学毕业工作多年,奔3张的人了。
3、大虫子全ap加成,玩过大虫子的都知道。
4、Q加成1,W,R加成0.7,E加成0.3,技能总加成2.7,作为一个近战法师,2.7的加成不能说高,而且技能cd很长。当然E的cd可以忽略了,普攻附加的魔法伤害,有cd但是这个cd一般用不到,因为大虫子攻速一般不会超过cd。。。。。。即使是ad大虫子
5、R是整个LOL中,真实伤害最高的技能。而且18级的时候每层加150点血,满6层900血。
再说下:AD大虫子的可能性,简单论述下ap和ad各自的优缺点。
为什么要走AD大虫子,首先是因为E,其次是因为R。当然QW都是神级,有他们ad虫子才能更稳,但是这俩技能对ap更重要,对ad仅是锦上添花。
E普攻附加的魔法伤害最高级80点(+0.3),cd0.5秒,也就是你的攻速没超过2.0之前不用考虑cd。我相信大家都能理解普攻附加80点魔法伤害的意义。
R最高级造成650点(+0.7)真实伤害,并且若目标被R吞噬致死,科'加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层)。科'加斯死亡时最多减少3层效果。
首先R即使没有任何法强也能造成650点真实伤害。这是一个很可怕的数字。也是ap大虫子最令人恐惧的技能。但是作为一个终极技能虽然CD只有60秒。但是需要近身释放,施法距离只有100。伤害高不是最最核心的,加血量才是AD虫子最需要的。
ap的优劣势
AP虫子仍属于主流,源于它霸气的双控,高ap加成的Q,W,R,无视防御的真实伤害。并且由于R和被动的存在,让他恢复能力和肉的能力有一定的保障,作为一个近战法师这是至关重要的。
但是对线期Q打中敌人的概率太小了,团战的时候是神技,追杀的时候靠高超的意识和预判,Q的延迟和施法动画加起来差不多有1秒!!!!!
ap虫子出时光冰杖的话也很能抗,再出个防装的话防御能力也不逊色于AD大虫子。但是CD是ap大虫子的硬伤,一般ap虫子要预留两件装备为减CD装。即使减了cd,相对于一个法师来说cd还是很长的。也就是如果QWR爆发完了,就只能靠E输出,一场团战最多能放两次QW。而大虫子的攻速成长很低,E也不能完全发挥。
而且ap虫子容错率低,WQ都需要预判,W略好,一般不要冲太前的话能击中多数敌人,但是Q不容易击中。一旦QW释放不好,击中敌人少,那就废了一半。如果己方英雄控制多,ap虫子后手的话爆发没有问题。但是路人局很多人都没有神马意识,都顾自己乐,抢APC,ADC,刺客,为了多杀人,控制不会很多。并且ap虫子生存能力还是无法跟体型相匹配的。
AD虫子的崛起
首先要定位一下大虫子,很多人认为他是TANK,近战强力法师。他的体型,特别是满6层的时候是非常震撼人的。可是他的护甲成长并不突出,还是固定的30点魔抗。除了血多一点外,它其实很脆弱!这需要他出防装来增强自身的生存能力,可是同时由于它技能的cd和预判原因,放完技能后对面人不吊你,你也没有多大的伤害了。
而如果走ap路线,并且两个需要预判(qw),两个需要近身(re)才能释放的法师。。。。。。。伤害还是没那么稳定并且容易置自己于死地的。
而同样作为近战法师的金属,老树,卡萨丁,要么有护盾,要么有减伤,要么有逃生技能。且技能组合也不是那么容易让自己进入险地。
上述观点仅作为个人的心得,不否认大虫子ap主流的高爆发强控等,tank装虫子的强力肉定位。只是自从玩ad虫子后,觉得ad虫子有很高的实用价值,虽然爆发没有ap高,但是持续输出能力和容错率要比ap的好。
ad虫子其实是以半肉为定位的。核心装,智慧末刃,狂徒,粪叉,仅这三件配合符文天赋,物理攻击在230左右,普攻法术伤害142(没有任何法强的情况下),攻速1.1-1.2
然后根据情况补防装。后期出绿爪代替智慧魔刃。如果对面法师多,出深渊权杖,加魔抗,减对方魔抗,提升QWR的伤害,当然也会增加18点E的伤害。
现在见到很多AD虫子出冰锤,冰锤适合大部分半肉,当然也适合大虫子。20点攻击力,700点血量。普攻使敌方减速。是非常不错的半肉装备。
而冰杖加500滴血,80法强,法术伤害降低对方速度,aoe技能也能继承只是减速比例小一些。
装备了冰锤的虫子会增加20+14(粪叉)的攻击力,700血,单体减速。
装备了冰杖的虫子会增加10点物理攻击(粪叉)24点普攻法术伤害。500点生命值。这样看来的话增加的普攻伤害基本持平,血量冰杖要比冰锤少200。
但是80点法强,会增加Q80,W56,R56的伤害,并且因为E是范围伤害,不但增加了24的aoe而且是群体减速!总性价比要高于冰锤。对于一个接近5000血的大虫子来说200点生命值不如这么多的伤害加成来的有价值!
而ad虫子推荐冰杖和深渊两件法强装备。
我常玩AD虫子上单,后期4800+血量,法强150左右,物理攻击230-240,普通单体法术伤害150-170,同时附加普通攻击AOE,100-120,攻速1.2左右(仅一件攻速装的情况),双抗在150-200+。谁玩谁知道。


