level 9
御神白枫
楼主
零系列从PS2时代开始就是最喜欢的游戏(没有之一),不过之前在SONY的主机上感觉诚意还是蛮足的,可是T社一合并后,零系列被老任接手之后,就变换了风格了,虽然有创新,但是也有不足,月蚀就不说了,虽然玩通了,可是不知怎么的,就是没有原先的感觉了,剧情方面也和前三作没什么太大关系了...而且这种规定死了要用体感的操作有点不适应,玩起来很累...至于心灵吧~~本着对T社的一贯支持,还是入了,这是我第一次真正的支持了Z版,虽然它是个外传性质的作品,但是一开始听到消息还是很激动的,所以就声称无论多贵都要买。可是,真正到手之后,发现作品的各种不足之处了,首先,我不是职业玩家,不知道该怎么评论主机机能问题,但是,我觉得,这毕竟算是老任的第一方游戏,为什么就能做的如此低画质呢...我瞬间就估算了这游戏最多只有1G的大小~~而且,剧情流程短的惊悚啊,一个下午不到,一周目通关..而且游戏还不能离开笔记,没了笔记几乎就进行不了游戏了,在心灵里见到了好多老任游戏的影子,就是不管什么游戏,都喜欢以发挥主机机能为主,当然,老任的第一方本家游戏确实没话说是神作,可是这种手法套用到心灵里面去我还是觉得难以接受的~~我真心不反对零系列在掌机平台的活跃,但是,也别太忽略了游戏的传统本质,至少在发挥主机机能的同时,保留一份游戏应有的素质。所以,希望之后的红蝶刻复也能在原来良好的基础上更进一步,也希望最好零系列能一直保持T社的人设风格一直出下去,无论到何时,即使我已经没有主机了,我也会永远关注并支持零系列的~!
以上个人观点,有说的不当的,希望指出。
2012年02月25日 18点02分
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以上个人观点,有说的不当的,希望指出。