一个eqer在痴心等待wow时冒出的几个想法ZT(好文共享)
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WhoMI 楼主
一个eqer在痴心等待wow时冒出的几个想法(by银啤酒,初发位置:wow中文官方网站论坛,题目内容有所改动。转载请保留此行谢谢)说明:eqer并不象许多人印象中那样,自以为高人一等。之所以写这篇关于wow的文章时特别提到自己是eqer,因为eq是一个特殊的游戏:在欧美、台湾极为风靡,在大陆却很少被人了解。它很强调团队精神,和2005年以前流行大陆的许多游戏存在理念上的不同。这些使得大家对eq玩家怀有一种神秘感。其实,eqer只不过是正好把自己的时间投放在这个MMORPG而已,从本质上和其他玩家毫无差别,只有行为方式之别,绝没有“素质”之分。之所以写这些东西,只是因为在eq——这个已经在中国倒闭掉的游戏——曾经带给我最多的震撼和乐趣,和其他网游完全不同。一些珍贵的回忆和感悟,很想和大家分享,哪怕只能传达其万一。按照eqer的方式来游戏,一般来说会得到更大的乐趣。我猜想,以下的很多观点绝非我个人的创造,而是许多人共同的感想,只是没有时间表达出来而已。其一:WOW已经吊起了大家的胃口。它最后会不会让大家失望呢?我可以坚定地说,肯定不会;也可以负责地说,肯定会。WOW的实力来自很多方面。一是血统:魔兽争霸是征服了世界的精品,甚至已经超越了“即时战略”的框架(不可否认存在一大批只玩rpg和战役的家伙,我就是其中之一 ^ ^)。二是功力:暴雪是一个同时长了大脑、嘴巴和眼睛的公司:他懂得思考,努力为作品建构深厚的文化内涵(尽管离真正的奇幻作品还差了N个档次);他善于表达,美工、特效、市场推广都无可挑剔;更重要的是,他善于观察,善于发现和满足玩家的一切细微需求,从冰封王座的右键破箱到wow的登录排队,可谓“魔鬼在细节中”。可以断定,在至少1年内,WOW是绝不会让玩家失望的。再往后,事情会变化。我以前是eqer,同时也是奇幻、武侠和动漫的爱好者,也是龙族、可乐8、航海世纪以及各种单机游戏的玩家。网络游戏的生命是有规律的,就象人有生老病死,都是命中注定。再好的游戏也会有激情消退的一天。就象EVERQUEST,我到目前为止的最爱,它的生存时间甚至赶不上普通的韩国游戏。我玩eq一年半,而我的朋友玩传奇或者龙族可以有三年半、四年!但是,或许正由于EQ的寿命短,才会让我对它由衷地钦佩和喜爱!因为,EVERQUEST带给了我震动心魄的体验,它给予我的快乐比其他所有游戏加起来都要多——而它花费我的时间却比其他的游戏要短。也就是说,一款真正的好游戏,能用最短的时间给你最多的快乐。其二:我们追求着什么样的游戏?——用最少的时间给你最多的体验为什么EQ能给我最多的快乐?对于eq的宏大世界的描述,用多少万字都无法穷尽。10多个种族的传说、每个怪物的群落都有自己的历史和组织结构、每个地下城都有独特的风格,以及相应的大量任务。盘踞在岩浆洞穴的火龙与寒冰洞穴的冰龙居然是一对被龙族封印的夫妻。贾格丛林的村民、格诺怪(狗头人)、偷猎者保持着3方微妙的均衡。迷沼堡里可怕的骷髅和玛饵绿洲里的尸巫以前竟然都是高贵的圣堂武士……还有,谁建造了广阔深海中神奇的联合传送点?鲨鱼游弋的埃罗德海边的沉船里有怎样的秘密?鬼屋的幽灵为什么永远不得安灵?世界各地的兽人和狗人格诺怪似乎有某种奇特的联系?阴暗的水下古城维沙里封印着龙族将军的灵魂?……当然,还有为了完成职业任务而展开的旅程:公共大陆的夜落巨人、南卡的狼人哨兵、地精矿井里的珍稀矿石、北罗沙漠里长的象萨达姆的巨人、火焰洞穴里凶恶的小鬼……当我写下这一个个名称的时候,眼前划过的是生死与共的朋友、惊心动魄的冒险、面对死亡的恐惧、走向未知地带的疑虑和成功完成任务的狂喜。我需要拿出十二分的勇气、技巧去面对挑战。我需要寻求别人的帮助,也要用自己的剑和法术去帮助伙伴。我需要在队伍里履行自己的职责,也需要独自探索未知的秘密。
2005年04月25日 06点04分 1
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WhoMI 楼主
其六:游戏的乐趣究竟来自哪里?你看上去也是老鸟。在过去,总有些网络游戏让你怀念,总有些游戏让你无聊。也许你有时会思考一个问题,为什么过去曾经很喜欢的游戏,后来变得索然无味了呢?可是你想不明白。或者你觉得说不清。我认识一些朋友,他们的看法都很一致。只要你共享我一个WOW帐号,我一定会告诉你的……(暴露了……)有玩友在论坛上贴wow带给了他如何如何的快乐,比如画面多么好,场景多么壮丽,系统多么贴心,任务多么有趣,升级多么简单……其实他还没有真正爱上wow。就象你说自己的女朋友多么漂亮,对你多么好,并不就等于你真的爱她一样。其实,一个游戏的乐趣主要来自两个方面:一是“未知”。还是拿EQ做例子。做为圣武士的我,在EQ里有两个时刻是很有纪念意义的,分别拿起了两把剑。一把是代表圣武士最高荣誉的史诗任务最终奖励“火焰防卫者”。当我跟随着60多人的RAID队伍扫荡仇恨神域,干掉了神之后,终于找到那个骑士的古老骷髅交完了漫长任务的最后一步。所有的队友都表示祝贺,但我的心情并不很激动,有些感触,有点如释重负的感觉。因为……这时的我已经对EQ的世界非常了解了。很多同行早我几个月就拿到了这把武器。这时的我,曾经朝思慕想的各个目标差不多都达到了。另外一个时刻,却是无比激动的。我永远也忘不了那时的情景。当时我出生在人类城市圣洁的玛尔神庙,和神庙里的npc们交谈后,了解到自由港被两种势力划分管理,一是圣堂武士和牧师们管理的北自由港,二是被堕落的骑士路坎爵士控制的东西自由港。而我的任务就是与路坎的势力对抗,最终消灭路坎。带着雄心壮志、几张小任务的信物、以及一把生锈的镰刀,我走出了城开始自己的冒险。我是多么想拥有一把双手剑啊,那才是称手的武器。可是身上只有几个铜板的我只能买了一把最破的双手利器“生锈镰刀”去对抗老鼠和蝙蝠。然而,仿佛老天应了我的心愿,不久我遇到了一位身穿华丽长袍的黑暗精灵女子,她正悄悄的在人类哨兵的目光外行走。我向她鞠躬并问好,象一个真正的骑士一样,虽然我只穿着和农夫无异的土布衣服——再加上那把镰刀——哦,我真的是一名高贵的圣堂武士吗?那位女性看起来哑然失笑。她让我稍微等一下,然后就迅速离开了。等2分钟后她回来的时候,随手递给我一把大剑:“双刃大砍刀”。我高举起这把“帅气”的武器:长长的剑身,钢铁的色泽,感觉世界在自己眼前敞开了。这就是我想要去到的世界!这就是我长期追寻的世界!挥舞着这把武器,去实践圣武士的理想和美德吧!我面对着天空中皎洁的明月,胸中激情澎湃。我感激地向这位美丽的亡灵法师鞠躬致敬。然而心里却嘀咕着:“不过……人类的圣堂武士接受邪恶的黑暗精灵的馈赠,这真的可以吗……”拿起最低级的剑的时刻,却是最开心的时刻,因为前方有无数的“未知”在等着你。在往后的日子里,我“每天上线后,不知道自己会遇到什么”。我当然有定计划,今天练级,明天做某个任务,等等。但在完成任务的过程中,总是会有奇遇,或者是意料之外的困难,或者是偶遇贵人相助,或者是碰到了某个有趣的哥们成为朋友,或者是临时收到别人的请求去给予帮助。一个好的网络游戏,总是会不断给你惊喜。而不是在3级的时候,就知道了所有的练功路线和未来的一切事情。二是“朋友”。很多游戏里的朋友,最多只是熟人。在一起打怪数小时,却只有短短的几句交流;或者平时在公会频道刷屏聊天。这和真正的生死与共是完全不同的。我在eq里遇到过一件事:游荡荒野1小时后我终于找到了任务要对付的巨人!带领着两个同伴,我挥动着武器向他进攻,但是很快发现先倒下的将是我们。“你们跑!”我对来帮我的朋友叫道。但他们没有走!“说不定可以。”其中一个说,但他有一点犹豫。我们的生命迅速减少,但巨人仍然活力十足,正在这时,一个路过的青蛙战士挥舞双刀一声不吭地加入了战局。
2005年04月25日 06点04分 4
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看过了你好像很久没来了
2005年04月25日 06点04分 6
level 2
我挖我挖我挖挖挖!!!
2006年12月06日 01点12分 7
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顶上去.怀念一下.
2006年12月06日 02点12分 8
level 9
第三任吧主...
2009年05月03日 06点05分 10
level 9
原来这是第三任吧主!
2009年05月03日 06点05分 11
level 12
年代久远啊~~~~~~~~~~~~~~~
2009年05月04日 12点05分 12
level 0
老吧主啊    第三任
2009年05月19日 19点05分 13
level 1
话说后来上到哪里了呢 是不是换了id 的说
2011年05月13日 11点05分 14
level 8
第三任吧主
2012年01月06日 19点01分 15
level 10
怀念
2012年02月09日 07点02分 16
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