level 13
远古2装备一直是狂战的神装,当然是建立在好的搭配上,而好的搭配必定是有神级人品才有的,下面我们拿几套远古2比较下,然后我们再来讨论狂战真正好的套装是什么,结论出真理!
2012年02月25日 04点02分
3
level 13
血之泛滥
血之泛滥几乎加的都是出血,好吧,我现在在讲解下狂战出血,以及出血伤害,还有装备的选择非远古2装备
一、加出血等级,顾名思义了
二、加出血伤害,这个是很多人盲区,很多人认为是你把怪打出血后增加你的再次攻击伤害,你就错了。
举例说明下:大概的打比方说明,小的出入不要纠结,无意义
情况1:比如说你现在拿3级太刀,无出血加伤害的装备,裸装带了个25力量手镯,你普通攻击打怪1000血,怪出血伤害100,在怪出血状态攻击,你再次普通攻击依旧是1000
情况2:然后你换25力量的哈尼克牙齿,出血伤害加40%,保持刚才的人物属性和攻击不变,你普通攻击怪依旧是1000,怪出血就是140,攻击出血的怪,你再次普通攻击依旧是1000
误区:并不是你普通伤害1000在怪出血以后再次攻击就是1400
结论1:加出血伤害的装备是很垃圾的,可以说是没有用,至少在刷图是没有用的,高级怪你靠多出那100,200的出血伤害把怪打死吗?笑爆了
结论2:哈尼克牙齿对于狂战,是绝对的垃圾首饰,罗乌都稍微好一点,但也是垃圾,哈尼克之所以贵,一个原因是误区,而狂战又太多,不懂的人就更多,还有一方面是它的却是毒王不错的东西。物价这个东西,好属性铸造了身价,误区也可以铸造身价,大家不要乱花钱在它身上就够了,就不多讨论了
三、加出血等级 也是顾名思义的东西
综上所述:血之士最弱的一套,抓手和大吸不是输出技能,基本算是废材套
2012年02月25日 04点02分
5
level 13
永生之谋杀 (很酷的名字)
永生3件套丝毫不起眼,加的各种百分比不超过10%,所以凡是注意到永生的人,都是奔6件套去的。首先我要强调的是,当你有6件套,你的3件套和6件套属性是相叠加的。
亮点一:死亡抗拒
死亡抗拒在70的崛起是毋庸置疑的,目前有两种人不加:
1、真土豪,钱多的只有烧血花。
2、不懂之人,不知道改版的人,还很自以为是的说:我懂,我故意不加的,鉴定为脑残除,非你每天刷低级图
6件套属性如下
1死亡抗拒发动多6%+4%(3件套的)
2死亡抗拒恢复多12%+8%(3件套的)
3死亡抗拒冷却减少3.5
+3
(3件套的)
举例:(依旧是大概的打比方,不要纠结你的个别属性和实际太小的出入)
一个3W血的狂战(整数好算)满级死亡抗拒18级。EX死亡抗拒3。
1满级死亡发动为25%+EX9%+装备10%=44%,原本你的发动血量为3W乘以34%=1.02W,现在是3W乘以44%=1.32W。多了3000血的上限发动,在1.32W血就可以使用情况下,你的生命是否更无忧?
2满级死亡恢复6661 现在是6661+6661X20%=7993,死亡在满级18级以后多加1级是多恢复1000多,我契约实验过20级,恢复是8000多具体忘记了,在契约下。6件套是恢复1W多血
3满级死亡进图开双刀后是17秒(城里显示20秒,但是我们都是进图才用,是不是?)
现在就是17-6.5=10.5秒发动
以上条件结合阐述:当有契约20级死亡的情况下
3万血的你,在一半血的情况就就可以使用死亡抗拒并且恢复上万,冷却只有10.5秒
叼爆了,而且是屌真爆了
2、暴走取消物理魔法防御减少
好吧,曾经为暴走状态害怕被秒的同志们顿时全身中箭,顿时成为“箭猪”延续你暴走的狂暴强大攻击,同时防御不少
3、暴走物防魔防反增加20%
我已经无法冷静了,正如电视广告,没有错,钻石手表只要998,相信你的眼睛,买了还送价值同价格的钻石戒指 你还等神马?只有50个名额。
当然,它是假的,我上面说的是真的!
2W防御左右的狂战们,想象下你们暴走的时候竟然有2.4万防御的时候
亮点3:十字斩
十字消耗血减少50%,其实这个算弱了,十字斩我伤的起,这个亮点瓦数太小,不太亮,
有6件套的人,正如套装名字,永生,永远的杀戮
2012年02月25日 04点02分
8
level 13
终极鲁莽,由于6件套的鲁莽无用处,现在我们只针对3件套讨论,并且是深深的讨论。
1、抓手力量多加50,我直接笑了,对于固伤职业的狂战,不爽吗?抓手CD还是那么的短。
2、抓手攻击力减少30%,很多人看见这个,会觉得抓手是狂战的招牌,现在却减少攻击,就不想换了,好吧,我来解析下。
抓手在现在70版本中,我个人觉得它本身就是一个除了暴走外加力量的又一个BUFF的技能而已,伤害高低我觉得是其次的。
固伤的真谛就是提高人物属性和装备上高伤害附加装备,抓手的作用一加力量,二破霸体,三无敌救命
鲁莽3并没有改变这些,只是削弱了伤害,但是抓手并不是输出技能!
有脑残或许拿PK说事情,说抓手伤害的牛B,那请注意,远古2PK无效,PK也不穿远古2!
3、血之狂暴:双刀每10秒消耗血增加100%
数据百分比很是吓人,但是现在的高回血和死亡抗拒把这一点完全无视或者说抹杀了
4、怒气
在双刀状态,怒气增加10%攻击,怒气冷却减少6秒
拿我当例子,70级狂战18级血之狂暴,裸装,只拿无影进图开双刀怒气冷却13秒,穿上鲁莽3件套是7秒冷却 完全一亮点!
好了,介绍完,大家也知道猛袭和鲁莽是只需求三件套的装备,那么现在我们继续回头说猛袭和鲁莽的差距和取舍。
首先我们先明白狂战刷图是个晶体职业,竞速最能说明这一点,晶体的强大毋庸置疑,用小招的只是各种衔接,并非主要输出
其次上面我说了,固伤的真谛就是提高人物属性和装备上高伤害附加装备。所以,猛袭加的崩山和十字伤害,是和晶体职业相冲的,虽然是加满十字,满崩山
话说一套怒气CD的狂战,怒气冷却1秒多左右的狂,你是愿意一秒多一个怒气的伤害,还是喜欢十字和崩山(请不要说你用不起晶体)瘦死的骆驼比马大,怒气伤害再垃圾,一个怒气的伤害也远远超越十字和崩山,有人说他是高强武器狂战,高强的你喜欢X和各种小招,好吧,那么你也不用穿远古2,你更适合CC,更能提高你的小招,还有更好的攻速去小招和XX。
强制怒气的变态,不管你被怪震倒地,或者被怪击打空中飞,只要你在起身那一下按下去,好了你就释放并输出成功了。相对于崩山和十字,你没有这些特殊短暂的输出时间
怒气说:这就是,你能输出的时间,我有,你没有的输出时间我依旧可以把握和输出
很多人也疑问,不是每个人有一套怒气CD的,也是,所以从长远奋战远古2的狂战来说,鲁莽完胜猛袭
从玩玩的角度上,无心奋战怒气CD的,鲁莽是小胜猛袭的,不能浮空的怪,怒气崩山十字攻击都危险,能冲浮空的怪,怒气完了可以连招或者跑路,或许继续怒气
我们反思,任务所得只有项链和鞋子,很矛盾的部分,你也不得不一直奋战第三件,除了开科技的,特级结晶都是不富裕的 ,你不得不长期奋战
从各种分析上,按照各大装备掉落几率一致情况下,鲁莽3是完胜的(不要纠结我你的运气只出猛袭,不出鲁莽,你是特例)
2012年02月25日 04点02分
11
level 13
无限猛袭
无限3是目前大家比较钟爱的套装,崩山70版本的高出血,高伤害把这套也带火了,崩山攻击+20%,相对于十字尽管+25%,貌似只是摆设,不如崩山的抢眼,6件套弱爆,不讨论了,即使有也是站街炫耀货色。
2012年02月25日 04点02分
12
level 13
血之泛滥套
巨剑 走狗king-BOSS房
太刀 走狗king-BOSS房
护肩 GBL king-BOSS房
腰带 蠕动king-3房
鞋子 GBL king-2房
项链 GBL king-2房
手镯 走狗king-4房
2012年02月25日 04点02分
15
level 13
永生套
巨剑 蠕动king-BOSS房
太刀 蠕动king-BOSS房
钝器 蠕动king-BOSS房
鞋子 蠕动king-4房
项链 GBL king-BOSS房
手镯 走狗king-BOSS房
(护肩和腰带找不到。望补充)
2012年02月25日 04点02分
16
蠕动第三图我出了俩护肩设计图上下位都有
2012年05月27日 16点05分
@a8891387 巨剑下位的GBL boss出上位不知道
2012年05月27日 16点05分
蠕动王掉了永生腰带设计图
2012年07月28日 01点07分
level 13
猫牙本来就是街霸的神器,那红狗非要咬上一口,搞得猫牙这么贵
2012年02月25日 04点02分
17
level 13
无限猛袭
巨剑 蠕动king-BOSS房
钝器 蠕动king-BOSS房
上衣 蠕动king-BOSS房
护肩 GBLking-2房
腰带 蠕动king-4房
鞋子 GBLking-5房
项链 GBLking-5房
(手镯还没查到哪里可以爆,望补充)
2012年02月25日 04点02分
18