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杜甫诗云:
挽弓当挽强,用箭当用长。
射人先射马,擒贼先擒王。
熟练操作,两局一破!
2012年02月23日 07点02分
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如果说郭嘉是魏国的移动主城,那么曹休就是魏国的移动箭塔。
如果说法师是前期,战士是中期,敏捷是后期,那么曹休就是始终强势的全期。
人头收割机,秒人如打野?一夫当关,一箭封喉?
这个人就是曹休!
可是如果你觉得攻击缓慢,无控无逃的曹休是个鸡肋,那么就看完这篇攻略吧!
2012年02月23日 07点02分
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曹休(?-228),字文烈,沛国谯(今安徽亳州)人。三国时期曹魏武将,曹操的从子。于曹操起兵讨伐董卓时前往投奔,被曹操称赞为“千里驹”,如同亲生儿子般看待,并使他领虎豹骑宿卫。公元228年,曹休在魏吴石亭之战中大败,不久因背上毒疮发作而去世。
2012年02月23日 07点02分
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曹休(力量)
衮雷(C):
对指定地点射出一支带有强烈雷电的箭矢,箭矢落地后5秒内每秒对周围敌方单位造成伤害
1级 中心点造成33点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减
2级 中心点造成66点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减
3级 中心点造成100点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减
4级 中心点造成133点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减
魔法消耗:70/80/90/100
效果持续:5秒
CD:15秒
2012年02月23日 07点02分
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奔雷(E):
向指定地点射出带有视野的箭矢,对命中的第一个敌方单位造成伤害并击退,同时在之后5秒内命中单位无法躲避曹休的攻击,状态持续期间如果曹休再次攻击目标,将使目标在5秒内失去60%护甲
1级 造成50点初始伤害
2级 造成100点初始伤害
3级 造成150点初始伤害
4级 造成200点初始伤害
魔法消耗:100
CD:10秒
效果持续:5秒
2012年02月23日 07点02分
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重弓手(W):
降低曹休的基础攻击速度,提升曹休的攻击力
1级 减少10%基础攻击速度,增加10%攻击力
2级 减少20%基础攻击速度,增加20%攻击力
3级 减少30%基础攻击速度,增
加3
0%攻击力
4级 减少40%基础攻击速度,增加40%攻击力
被动技能
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郭嘉是打辅助的,你看哪个郭嘉不出青囊和孙子,不出就不是好郭嘉
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心眼(D):
每一定次数普通攻击能触发一次高伤害的攻击
1级 每10次攻击将造成一次2.5倍伤害的攻击
2级 每8次攻击将造成一次2.5倍伤害的攻击
3级 每6次攻击将造成一次2.5倍伤害的攻击
被动技能
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出门,一鞋一蓝(激战一蓝即可,名将考虑出红),中路,先加E后CR互加,有D加D。
出鞋的原因有几点:
1,出属性蓝和血攻击都多一点,但是没有移动,补后排的兵不方便,或许就过去补一下就被马超C到;
2,便于打第一波兵和回家出装备,省下的时间都够曹休A一波了,若中路队友扎堆,亦便于换路;
3,曹休箱子多,开点都比护符强,属性加点,不易被单杀。
2012年02月23日 07点02分
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关键的前期A兵时间,曹休只有这10分钟,目标是6000+的钱,12级左右的级别。
A兵也有几点要注意
1,C要省,3级后再放,看好位置不一定要选5个兵的正中间,那样可能都杀不了,如果兵相距较远,不如C弓手,A刀兵,这样钱也A到,也不易失位;
2,队友配合捉人,自己不要乱E,切记不要为了一个人头送命,因为曹休肩负重任,前期不能死;
3,多看小地图,不靠近阴影区打钱,走位要飘忽,对线的英雄要盲目上前,确认有埋伏了就只用C,C过就龟塔A兵。
2012年02月23日 07点02分
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