问个Z通道和渲染的问题
maya吧
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level 7
gaoshang1244 楼主
最近做毕业设计遇到了不少困难,也感谢好心人解答了我的问题
我在问个问题:MAYA 1:Z通道什么格式在后期软件里能提取出来?单独渲可以么?
2:我在渲出来然后存储一张图的话底下的格式为什么没有TGA?
3:MAYA的mental ray渲为什么渲完那么灰?比其他渲染器灰不少了...
我用平行光模拟模拟太阳光的话我在LIGHT SHADER里加入MIB平行光为什么阴影那么实呀?一般MIB里的灯光很少用把?
期待大神解答...
2012年02月22日 11点02分 1
level 13
1:什么格式都行,可以单独渲黑白色的景深层,后期合成软件里把颜色通道转换成Alpha通道或者其他方法合成
2:应该有
3:不知道
2012年02月22日 12点02分 2
level 9
3应该是你用天光渲染但没调gamma
2012年02月22日 14点02分 3
level 7
gaoshang1244 楼主
我已经加了镜头校正了..
2012年02月24日 02点02分 4
level 13
没加好还是没加对
2012年02月24日 02点02分 5
level 6
在贴图输出到材质的地方加GAMMA 然后一般都是0.454.。。
2012年02月24日 04点02分 6
level 9
完全没听懂.......
2012年02月24日 04点02分 7
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