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题外话先
街头篮球这么多年玩过来,由于队友需要和其他因素,大部分时间一直在玩C,不算高手,但也不是新手菜鸟,分享一下我的防守经验。
2012年02月22日 02点02分
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1.数据
之所以把这个放在第一位讲,因为常年野战,没数据不好混,有数据没技术也不好混。数据这个东西,入门坎就差不多了,没入门坎如果有固定队有也好说。
那么怎么样算是一个合格C的数据,个人认为在不同等级有不同含义。
1-16:这个阶段由于未转职,技能不全,能力不高,能力装等级限制等诸多因素,各种进攻手段不能完全施展开来,战术配合也缺乏稳定性,于是这个阶段C最主要的任务是篮板,次要是盖帽和协防。
个人认为6+到7+左右的篮板已经可以。毕竟没有分球,卡位也只有对面C有,篮板抢不好大部分是自己原因。
盖帽大概在1.5+就不需多挑剔了,大部分时候都是去补防中盖帽,原谅C的腿短。
进攻数据,场均得分应该有所考虑。6分左右为合适。
POG是证明3V3的标志,对此我一向认为,【只要游戏时间的排名比POG排名靠后就行】
胜率,这个不好说,看过很多帖子笼统的说法似乎是65+,而新手区应该70+,其实个人认为胜率只要别太低,其他数据过得去,就是个合格的C。C有很多数据不是能写的出来的。
2012年02月22日 02点02分
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level 8
转职后(虽然C不转),各职业进攻能力大幅度提升。
对于PF来讲,还欠缺那么几个难盖的FREESTYLE,和那么些拉远扣必须的能力值,但这些都可以靠能力装(尤其现在对能力越来越容易)弥补。
对于SF来讲,跑动能力虽然不比G,但是对面主要防守队员基本够用。于是C补防SF的劣势就在在这里体现了:腿短;从内线出来补防要被对面人挡拆,对面人不挡拆直接传回内线也悲剧。虽然到了后期通过能力的弥补和预判等,可以基本做到勉强维持防线不崩溃,但是高度紧张的骗跳,人非圣贤孰能无过。
个人认为2T不打双外这个局面大部分原因,就是因为数据和防线拉扯。简单的说,打双外,C一般没有好数据拿,还很累,吃力不讨好的事情不是很多人愿意干。
2G的阵容跟SF阵容相比,对C补防跑位的要求更高,还要有一定的防A能力,但因为少一个人抢板,数据来源更稳定,反而有C愿意打。
2012年02月22日 02点02分
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看到7楼,我就不想看了…你这种水平误导什么。看数据什么的,只能说明你还很菜。6 7 板?2个f对彪三分?
2012年02月22日 02点02分
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level 8
对于转职后的变化啰嗦了几句,现在说说各等级C的数据:
16-25:主防对面PF,辅助防守对面C,SF,不得已时补防对面G。很多人认为盖帽要到2+左右为宜,我以前是菜鸟时认为太苛刻,后来发现只要懂了盖帽的基本原理(后面会说),2+不难。
我想多说几句的反而是篮板,现在帽C大势所趋,因为2T阵容命中率高,篮板少,帽C是必须的。但很多C注重帽子的同时,篮板就少了。我反而认为,在线上野战中,有时候对面G或者我们G(囧)会想秀一把3分打开火力的时候,或者对面外线职业集体哑火,再或者内线频频敲框时(这个太囧),篮板满天飞,难道不可能?个人认为要求C篮板在3.5+甚至4+,并不苛刻。篮板和盖帽是主要的防守数据,盖帽(除了DD抓下来)一般还需要双方争夺地板,而篮板分明就是在保护球权或抢球权,需要拿下。
2012年02月22日 02点02分
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level 8
25-30:其实就是比之前高了点能力,多了几个难盖的FREESTYLE。但是作为31+的过渡,这个阶段大家喜欢玩,人多也热闹(事实…)。盖帽数据基本不变,篮板会进一步下降,PF的篮板能力开始赶上大部分帽C,弹跳能力的弥补让其有了跟不穿板裤C一拼的实力,于是抢篮板变难了。这个阶段开始需要注意分球,但是能拿下的球,不要犹豫等分。
31+:到了这个时候其实最好有固定队友了,因为其实C到了这个时候有更多数据写不出来了。而进攻也渐渐开始出现比较成熟的战术,要相信比赛是三个人的。篮板进一步减少,1个篮板4个人有机会抢,太热了。盖帽不变或增加,到了这个时候C的主要任务已经是防守对面内线,剩下都有队友帮忙。
2012年02月22日 02点02分
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挑队友的,你没资格说野战,你那不叫野战,你那叫虐菜。50%胜率野战3板1.8冒已经很叼了。
2012年02月22日 02点02分
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level 8
刚才提到“帽位要求苛刻的FREESTYLE”,有哪几种?
360跑扣,要求不能太远。空中漫步,要求不能太远。反而科比很容易吸,不信你试试。
投篮类:快速后撤步投篮,撒开小短腿追吧您就。
凌波微步类:帽位在原理进攻队员的方向,他左DD你就应该向右,这个与真实物理原则相差太远,所以很多人抱怨难盖,其实要克服心理就好,你玩的是街球不是2K。
2012年02月22日 03点02分
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