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level 7
若宫千夜 楼主
总之咱家就先召唤了。
@119119227ip 
2012年02月21日 07点02分 1
level 7
若宫千夜 楼主
东西太多需要审核,估计晚上能通过?
2012年02月21日 07点02分 2
level 8
[汗]
2012年02月21日 07点02分 3
level 7
若宫千夜 楼主

灵魂异能(通用)
你的人物拥有灵魂异能,你每天获得数值相当于人物等级X3+魅力加值X4点灵魂点数,每当你获得充分的休息后,这些灵魂点数都会恢复为最大。只要你的灵魂点数不为0,你就可以侦测到周围300码内的来自灵魂位面的生物。这是一种特异能力,不受到感官的影响,也不需要效果线
心灵术师会在Lv1时自动获得本专长
摄灵武器(通用)
你总是能够巧妙的将一次有效的武器攻击转化为灵魂而非肉体的伤害,当你的一次攻击骰超过检定标准(如目标AC)5以上或确认能够造成重击时,你可以选择将这次攻击所能造成的伤害属性全部转换为负能量,并且这种转化会使你能够造成的总伤害+1(重击则+2)。每指定一次转化,你就必须支付2点灵魂点数
心灵术师会在Lv1时自动获得本专长
精通摄灵武器(特异)
先决条件:Lv6心灵术师,力量14+,敏捷14+
在进行一次攻击动作之前,你可以宣言使用摄灵武器,当你的攻击命中时,你不必遵循摄灵武器的转化条件就能够使这次攻击产生摄灵武器的效果,但无论该攻击命中与否,你都必须事先支付5点灵魂点数,并且在命中时,再支付2点灵魂点数。另外,在任何情况下你的摄灵武器追加伤害都将变为+2(重击则+4)
心灵术师可以在Lv6时选择学习本专长
灵化能量(通用)
你懂得如何将元素能量转变为灵魂能量的方法。你所施放的所有可以造成非物理和正能量伤害的法术的伤害类型都会转变为负能量。但若该法术已经被[元素转换]专长转化过,则此专长无效。
心灵术师会在Lv1时自动获得本专长
魔灵重组(特异)
先决条件:Lv6心灵术师,智力14+
精研灵能塑形的施法者们可以将转换的灵魂能量巧妙的控制。你可以指定把已经过灵化能量专长所转化的负能量再次转化,成为纯粹的灵魂损伤,直接产生伤害而不会被与负能量相关的吸收、减免效果干扰。并且,这个法术会在命中时对所有受术者造成2d2的体质和力量属性伤害。若被魔灵重组指定的法术成功生效(至少命中1个目标或切实影响一定区域),则为你返还兑换法术所消耗的全部灵魂点数。每天你只能使用一次魔灵重组,心灵术师在Lv12和Lv18时每天可获得额外1次魔灵重组使用机会。
心灵术师可以在Lv6时选择学习本专长
灵魂调和(通用)
灵术施法者们总是可以将他们所吸取的各种各样紊乱的灵魂能量重新调和在一起。当你在使用灵魂点数兑换灵术时,等级为奇数的灵术所消耗的灵魂点数都会少1。当你的灵术产生治疗效果或恢复异常状态(包括缓慢、目盲、耳聋、诅咒、疾病、石化、驱逐、放逐、死亡)时,你都会收集到喜悦的灵魂。每2点治疗效果可以为你恢复1点灵魂点数,每恢复一种异常状态可以为你恢复2点灵魂点数
心灵术师会在Lv1时自动获得本专长
精通灵魂调和(通用)
先决条件:Lv6心灵术师,感知14+
你所收集的灵魂能量将更加平静和易于支配。在你施放任何灵术时,你总是可以得到相当于兑换该灵术1/5的灵魂点数返还(数值向上取整),并且当你由于获得喜悦的灵魂而恢复灵魂点数时,你也可以得到等同于得到灵魂点数的治疗。
心灵术师可以在Lv6时选择学习本专长
灵魂赦令(异能)
先决条件:灵化能量/Lv3心灵术师
当你在施放一个需要通过豁免的法术前,你可以指定受术者在进行其中一次豁免检定时仅投1d20。当你指定的豁免权是在法术生效后才进行的检定时,若法术本身没有生效,则该检定通过与否毫无意义。你必须在施放法术之前决定是否使用灵魂赦令并决定要代替哪个豁免,并且你必须接受代替的结果,被代替的豁免结果不接受任何形式的重投。每天你可以使用1次灵魂赦令,心灵术师在职业等级Lv10和Lv20时分别会额外获得每天1次灵魂赦令的使用能力
心灵术师会在Lv3时自动获得本专长
灵能稳定(通用)

2012年02月21日 07点02分 4
level 7
若宫千夜 楼主
先决条件:{灵魂异能,灵化能量,奥术或神术施法者等级5+}/Lv9心灵术师
渐渐的,你可以掌握稳定灵魂能量的方法。在你每天用灵魂点数兑换奥术或灵术时,你可以不用额外支付灵魂点数就可以将已拥有的超魔专长组合到法术中(如法术强效等)
心灵术师可以在Lv9时选择学习此专长
灵化感官(特异)
先决条件:{灵魂异能,摄灵武器,敏捷15+,魅力15+}/Lv9心灵术师
你的灵魂能量可以强化你的五感,每天你可以开启一次灵化感官,使你的感觉变得更敏锐。你将暂时获得黑暗视觉和盲斗专长,你的观察范围将加倍,暂时获得
+3
聆听、+3侦查技能检定、+1攻击加值、+1躲闪AC和+2反射豁免奖励,另外此状态下你绝不会陷入措手不及。但是你对光和声波的过度敏感也会给你带来麻烦,除疾病外任何形式的目盲对你产生的影响时间都会加倍,任何形式的音波伤害对你造成的损伤也将加倍,同时你的意志豁免将承受-1罚值。灵化感官持续30分钟+5分钟/等级。灵化感官作用期间可以关闭该效果,但必须至少作用20分钟。
心灵术师可以在Lv9时选择学习此专长
灵能协调(通用)
先决条件:灵能稳定,Lv11心灵术师
钻研灵魂与魔法的要诀的心灵术师往往都可以支配比其他心灵术师更多的灵魂能量,你每天获得灵魂点数的上限会增加为人物等级X4+魅力加值X6点,并且在你每天兑换法术或灵术后,还能为你返还人物等级点灵魂点数。返还的点数与剩余点数的和不超过任务可支配的灵魂能量点数上限。
心灵术师可以在Lv11时选择学习此专长
灵肉合一(特异)
先决条件:灵化感官,Lv11心灵术师
醉心于使用灵魂能量强化肉体技艺的心灵术师能比一般人更深刻的理解到灵魂力量之于身体的真髓。当来自你面前的接近物力攻击或技能未能命中你时,你可以选择具现化灵魂之力迅速的进行一次主手反击动作,但攻击方面会受到-2的罚值。这是一个直觉动作,由于反击是由灵魂能量发动的,所以造成的伤害为负能量伤害。通常,每回和你只能选择并使用一次反击,不过当你在开启灵化感官时,你可以任意的进行反击。每次指定反击时需要支付本回合内反击次数点灵魂点数。
吞噬灵魂(异能)
先决条件:{灵魂异能,魅力12+}/任意非善良心灵术师
在你杀死一个有生命的目标时,你可以吞噬目标的灵魂,这是一个直觉动作,在吞噬灵魂时,你需要与对方进行一次意志对抗来判定吞噬成功或失败,你只能在杀死一个拥有灵魂的目标时才能进行吞噬。吞噬一个灵魂可以为你恢复相当于该生物生前等级点灵魂点数,最大不超过你人物等级的一半(数值向上取整),灵魂点数最多不会超过你可支配的最大灵魂点数。每成功吞噬一个灵魂,你失去相当于获得灵魂点数点生命,但至少会为你保留1点生命。每进行一次吞噬灵魂(无论成功与否),人物的阵营都会向混乱或邪恶偏移1点(这取决于目标灵魂之前的阵营,若目标为任意非邪恶,则你的阵营向邪恶偏移,否则向混乱偏移)。你每天最多可以进行2+魅力加值次吞噬灵魂。当你的阵营为任意善良时,你在吞噬灵魂时受到的伤害加倍。
阵营为任意非善良的心灵术师会在Lv1时自动获得本专长
精通吞噬灵魂(通用)
先决条件:吞噬灵魂,魅力14+
使你每次成功吞噬灵魂时受到的伤害减半(数值向上取整),同时你每天可以吞噬灵魂的次数将变为3+魅力加值加值X2次。吞噬灵魂所能为你恢复的灵魂点数基础值+2(这些奖励不会扣除额外的生命)。在进行吞噬灵魂之前,你也可以选择不恢复灵魂点数,而把吞噬的灵魂能量释放产生等量的负能量伤害,范围为以你为中心的15尺(反射减半),若这么做,则你不会由于使用吞噬灵魂而产生阵营偏移。
心灵术师可以在职业等级Lv8时选择学习本专长
超度灵魂(异能)
先决条件:{灵魂异能,魅力12+}/任意善良心灵术师

2012年02月21日 07点02分 5
level 7
若宫千夜 楼主
在你杀死一个有生命的目标时,你可以支付一些灵魂点数超度目标的灵魂,这相当于一个瞬时动作,不会引发借机攻击,你只能在杀死一个拥有灵魂的目标时才能进行超度。超度目标的灵魂,可以为你和你周围15英尺范围内的所有队伍成员恢复每点灵魂点数1d6的生命(支付的灵魂点数必须至少等于你超度目标的等级,获得的治疗效果最多10d6),治疗效果无法影响不死生物、元素生物、非物质位面生物和构装体。每进行一次超度灵魂,人物的阵营都会向守序或善良偏移1点(这取决于目标灵魂之前的阵营,若目标为任意非善良,则你的阵营向善良偏移,否则向守序偏移)。你的每一点无效灵魂点支付(如超过10且超过目标等级的部分),都会使你的阵营偏移多1点。你每天最多可以进行2+魅力加值次超度灵魂。当你的阵营为任意邪恶时,你在超度灵魂时无法产生治疗效果。
阵营为任意善良的心灵术师会在Lv1时自动获得本专长
精通超度灵魂(通用)
先决条件:超度灵魂,魅力14+
等同于超度灵魂,超度灵魂所获得的基础治疗量将变为d9,同时你每天可以超度灵魂的次数将变为3+魅力加值X2次。当你在进行超度灵魂时,可以选择多支付一倍的灵魂点数,来使超度灵魂的基础治疗量提高为d12,若这么做,则你不会由于使用超度灵魂而产生阵营偏移。
心灵术师可以在职业等级Lv8时选择学习本专长
强灵于体(通用)
先决条件:灵魂异能,基础攻击加值+3/ Lv5心灵术师
你的灵魂能量可以强健你的身体,在你进行所有与生命骰相关的检定时,你的生命骰都将被视为你的最大生命骰+2(如,在检定中d8的生命骰会被视为d10),你的每个人物等级都会为你额外提供1点生命上限(即使这些等级提升是在强灵于体专长之前获得的)。你将获得强韧+1的加值奖励。另外,你还会获得+2的攻击加值和天生AC。不过这些提升与你的灵魂能量有关(除生命上限以外),当你的灵魂点数为0时,此专长失效。
心灵术师可以在职业等级Lv5时选择学习本专长,即使他不满足基础攻击加值+3的条件
强灵于体II(通用)
先决条件:强灵于体,基础攻击加值+6/ Lv10心灵术师,敏捷14+
你总能发觉灵魂之于肉体的要诀,除了[强灵于体]的收益外,你还能获得额外1躲闪AC(在你失去敏捷获得的AC时此AC加值也无效)和1偏斜AC。而在进攻方面,你会获得+1的先攻奖励,并且你的敏捷加值会加算到攻击检定中,你的魅力加值会加算到伤害检定中。你由于每个人物等级所获得的生命上限将增加为+2。这些提升同样与你的灵魂能量有关(除生命上限以外),当你的灵魂点数为0时,此专长失效。
心灵术师可以在职业等级Lv10时选择学习本专长,即使他不满足基础攻击加值+6的条件
灵魂打击(异能)
先决条件:灵魂异能,基础攻击加值+3/ Lv2心灵术师,魅力12+,敏捷12+
你可以在一次物理攻击渗入灵魂能量,对目标造成额外的伤害,这相当于一次攻击动作。你可以选择消耗1-3点灵魂能量,对目标造成额外灵魂点数X2的伤害,并且本次攻击算作负能量伤害。每天你可以使用2+魅力加值次灵魂打击。使用灵魂打击时你必须装备可以造成穿刺或挥坎伤害的非天生近战武器。
心灵术师可以在职业等级Lv2时选择学习本专长,即使他不满足基础攻击加值+3的条件
高等灵魂打击(通用)
先决条件:灵魂打击,强灵于体,基础攻击加值+5/ Lv7心灵术师
通过潜心的修炼,你渐渐理解了瓦解灵魂的真髓,你每次使用灵魂打击时,可以选择消耗的灵魂能量变为1-6点,并且你的灵魂打击获得+2攻击加值和+1伤害加值。每天你可以使用灵魂打击的次数增加为4+魅力加值+敏捷加值次。
心灵术师可以在职业等级Lv7时选择学习本专长,即使他不满足基础攻击加值+5的条件
碎魂击(异能)
先决条件: Lv12心灵术师,灵魂打击,魅力14+
你的睿智使你了解到了破除灵魂的真谛,每天一次,你可以使用碎魂击,你可以选择同时对近战范围内的目标发起直击灵魂的攻击。你攻击目标的最大生命骰若小于你的最大生命骰+1,则必须进行一次DC=13的坚韧豁免,否则将会被击碎灵魂而导致死亡,即使通过此豁免,目标依然会受到一般攻击的伤害。你每多支付1点灵魂能量,可以使碎魂击的目标增加一个。你无法指定位于你身后的单位作为碎魂击的目标。碎魂击所造成的伤害并非物理伤害而是负能量伤害,而且碎魂击只能杀死“拥有灵魂”的生物。3级以后的每3个心灵术师等级每天允许多使用1次碎魂击。使用碎魂击时你必须装备可以造成钝击或挥坎伤害的非天生近战武器。

2012年02月21日 07点02分 6
level 7
若宫千夜 楼主
心灵术师可以在职业等级Lv12时选择学习本专长
强灵于智(通用)
先决条件:灵魂异能,魅力12+,智力12+
长期与灵魂相关的知识使你变得更加聪慧也更有学习能力。在获得此专长的同时,你可以额外选择一项知识作为自己的本职技能,并在所有技能检定上获得+1加值奖励(若此技能的技能值为0,则无论该技能是否需受训,你都不会获得加值奖励)。不过这些提升与你的灵魂能量有关(除额外选择的本职技能以外),当你的灵魂点数为0时,此专长失效。
心灵术师可以在职业等级Lv5时选择学习本专长
强灵于智II(通用)
先决条件:强灵于智,博闻强识,智力14+
与灵魂的交流和沟通会让你获得更多从其他渠道无法获知的知识,除了[强灵于智]获得的益处外,还会在[辨识法术]、[知识(神秘)]和[知识(界域)]上额外+2(若这些技能中有未投入技能点的,则只会+1,直到你在这些技上开始投入技能点数)。此外,你会获得+2意志豁免。并且在你施放所有奥术法术或使用类法术能力时,施法者等级获得+1奖励。不过这些提升同样与你的灵魂能量有关,当你的灵魂点数为0时,此专长失效。
心灵术师可以在职业等级Lv10时选择学习本专长
灵魂触摸(类法术能力)
先决条件:灵魂异能,智力12+,奥术施法者等级3+/Lv2心灵术师
属性伤害DC=10+你的奥术施法者等级对意志
你可以以一个整轮动作来抑制并伤害目标的灵魂,这算作一个接触施法,成功则会对目标造成1d3点智力和1d4点感知属性伤害,并对其造成每点智力加值1d6+你的奥术施法者等级点负能量伤害(最多5d6+10)。除了接触施法的检定外,属性伤害还需要额外进行意志豁免的检定,当灵魂触摸成功后,在24小时内你无法对同一个目标再次施放灵魂触摸。每天,你可以使用1+魅力加值次灵魂触摸。灵魂触摸会在施放时固定消耗3点灵魂点数,成功时返还2点。使用灵魂触摸时你必须至少空着一只手。
心灵术师可以在职业等级Lv2时选择学习本专长,即使他不满足奥术施法者等级3+的条件
精通灵魂触摸(通用)
先决条件:灵魂触摸,强灵于智,智力14+,奥术施法者等级5+/Lv7心灵术师
对灵魂本质的研究使你在进行灵魂触摸时所能产生的效果更加强大,一次成功的灵魂触摸所能造成的智力和感知属性伤害将分别增加为1d4和1d6,而负能量伤害则会变为每点智力加值2d4+你的奥术施法者等级点(最多20d4+20),属性伤害的豁免难度+3。每天你可以使用灵魂触摸的次数增加到2+魅力加值+智力加值次。另外,你的灵魂触摸即使失败了,也会返还1点灵魂点数。
心灵术师可以在职业等级Lv7时选择学习本专长,即使他不满足奥术施法者等级5+的条件
灵魂投影(类法术能力)
先决条件:Lv12心灵术师,灵魂触摸,智力14+,魅力14+
你的血液中流淌着强大的灵魂能量,而深谙灵魂知识的你则学会利用这些能量复刻一个纯粹的灵魂投影。这是一个整轮动作,你可以指定一个目标(30尺+5尺/奥术施法者等级),在你身边创造出一个与其完全相同的灵魂投影为你服务。你可以与灵魂投影共享五感,可以控制灵魂投影进行移动和攻击等简单动作。灵魂投影的阵营为混乱中立,在攻击时造成的伤害类型全部为负能量。灵魂投影无法进行交涉等复杂行为,也不能施法,除此之外,灵魂投影与施法目标几乎完全相同。对于友善的立场,这是个无害法术,不过对于你的敌人,他们可以以一次成功的意志豁免来阻碍投影的产生(DC=10+你的魅力加值)。灵魂投影最多持续时间为60分钟+20分钟/灵魂点数,你每次最多可以投入奥术施法者等级点灵魂点数,若在持续时间内投影被杀死,则你和被投影的目标都会受到1点体质伤害。队伍休息会导致灵魂投影消失。你无法投影自己的灵魂。投影一个灵魂需要付出至少等于目标等级X20金币价值的黑耀石粉末和一些你的血(等效于消耗与你投入灵魂点数数值相等的生命值),另外你还需要可以划破自己皮肤的尖锐物品,当你被树肤术或石肤术强化时,你无法投影灵魂(因为你没办法简单的让自己流血)。每天,你可以使用一次灵魂投影

2012年02月21日 07点02分 7
level 7
若宫千夜 楼主
心灵术师可以在职业等级Lv12时选择学习本专长
强灵于心(通用)
先决条件:灵魂异能,魅力12+,感知12+
大部分灵魂研究者都会尝试通过灵魂强化自己的意志。你在所有的意志豁免上获得+1奖励,同时你的强韧加强专长(如果有)还会为你额外提供+1意志检定。在需要通过专注的检定时,你的专注技能将被视为双倍,不过一旦该检定未通过,你将无法再集中精神,在接下来的5轮中承受感知和智力-2的罚值。在你施放所有会加算感知的灵术时,你的感知加值都会被视为双倍。不过这些提升与你的灵魂能量有关,当你的灵魂点数为0时,此专长失效(除未通过专注检定时的惩罚和强韧加强专长提供的额外意志检定外)。
心灵术师可以在职业等级Lv5时选择学习本专长
强灵于心II(通用)
先决条件:强灵于心,强韧加强,感知14+
常年对灵魂之于意志的潜心研究,使你获得了钢铁般坚不可摧的意志力。除了[强灵于心]获得的益处外,你在进行所有意志对抗时意志检定会额外+3。在施放所有灵术时都会获得施法者等级+1的奖励。在需要通过专注的检定时,你的专注技能将被视为3倍,但是失败受到的惩罚会更严重——你将受到2点感知和智力的属性伤害,但此效果不会在由于[强灵于心II]导致的属性伤害愈合前再次叠加。这些提升依然与你的灵魂能量有关,当你的灵魂点数为0时,此专长失效(除未通过专注检定时的惩罚外)。
心灵术师可以在职业等级Lv10时选择学习本专长
探测灵(类法术能力)
先决条件:灵魂异能,感知12+,神术施法者等级3+/Lv2心灵术师
你可以借由一个整轮动作召唤一个拥有d4生命骰,与你的人物等级相同的灵魂体进行侦查等工作,探测灵拥有相当于你魅力加值点天生AC。探测灵除了移动(基本速度60码)以外什么都不会,拥有灵活移动、闪避和反射闪避专长,并拥有数值相当于你的感知加值X4的滚翻、侦查和聆听技能,探测灵无法交谈,也只能听懂你听得懂的语言。探测灵所看到和听到的东西,会直接灌注到你的头脑中,这不受任何反魔法场或消音效果的影响,即使你处于耳聋或目盲状态,也能够准确的获知探测灵所能看到和听到的事物。而探测灵由于不是真正的用视觉或听觉感知环境,所以任何目盲、耳聋效果对其无效。探测灵属于精神位面生物,任何形式的放逐都会直接杀死探测灵。探测灵在物质位面拥有实体,所以可以用来试探陷阱(虽然它们无法发现陷阱)。探测灵只能离开你300码+30码/等级的距离(直线),若移出则探测灵会消散。你必须支付相当于你人物等级/2(数值向上取整)点灵魂点数,以及至少相当于10金币/等级的石英砂粉末才能够召唤探测灵。每天你可以召唤1+感知加值次探测灵或守护灵。你同时只能召唤一个探测灵或守护灵。
心灵术师可以在职业等级Lv2时选择学习本专长,即使他不满足神术施法者等级3+的条件
守护灵(类法术能力)
先决条件:强灵于心,感知14+,神术施法者等级5+/Lv7心灵术师
你可以借由一个整轮动作召唤一个拥有d8生命骰,与你的人物等级相同的灵魂体为你作战,守护灵拥有相当于你魅力加值+感知加值点天生AC。守护灵可以进行移动(基本速度30码)和攻击行为,主手基础伤害2d5+3负能量,拥有猛击、顺势斩、冲锋、灵活移动、跳跃和闪避专长,并拥有数值相当于你的感知加值X4的躲闪、滚翻和格挡技能。在其他方面,守护灵与探测灵大致相同。你必须支付相当于你人物等级点灵魂点数,以及至少相当于15金币/等级的红玉石粉末才能够召唤守护灵。每天你可以召唤1+感知加值次探测灵或守护灵。你同时只能召唤一个探测灵或守护灵。
心灵术师可以在职业等级Lv7时选择学习本专长,即使他不满足神术施法者等级5+的条件
永固灵体(通用)
先决条件:Lv12心灵术师,探测灵,守护灵,感知14+,魅力14+
你强大的意志可以更久的控制你制造的灵魂体,并且可能使它们的能力得到强化。在你制造探测灵或守护灵时,你可以指定多支付一倍的灵魂点数和制造时间,使你的探测灵或守护灵得到强化(效果见侧表)。无论其是否被指定强化,你都可以在探测灵或守护灵消失时(死亡或消散)获得相当于制造其所消耗1/3的灵魂点数返还(数值向上取整)。

2012年02月21日 07点02分 8
level 7
若宫千夜 楼主
哦,出现了!
于是再度召唤
@119119227ip 
2012年02月21日 07点02分 10
level 8
设定控、。。。。。。。。。。
果然老夫还是想要超多样化的天赋系统。。。。。。。
2012年02月21日 08点02分 11
level 7
若宫千夜 楼主
私以为专长随便选才是精髓……
2012年02月21日 09点02分 12
level 8
技能树当然要更复杂
2012年02月21日 09点02分 13
level 7
若宫千夜 楼主
那你可以试试看我写的那个……技巧/能力/技能的组合恶心死你 - -
2012年02月21日 09点02分 14
level 8
老夫喜欢统一成“技能”“天赋”2类
2012年02月21日 09点02分 15
level 7
若宫千夜 楼主
你WOW中毒好深……
2012年02月21日 09点02分 16
level 8
没玩过那个。。。。。。。。。只是想要区分开始就有和后来得到。。。。。。。。。
2012年02月21日 09点02分 17
level 7
若宫千夜 楼主
那明显是尼玛天生特异和后天习得的区别好吧!!这尼玛妥妥的坑爹有木有!
2012年02月21日 09点02分 18
level 8
参考英雄无敌里英雄们的特技
基本都是经历造就的
2012年02月21日 09点02分 19
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