如果机战能加入“变心”这个精神
机战吧
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level 10
銀色之雷 楼主
消耗SP60
作用:使用后附加一次“说得”效果,可对任意杂兵角色进行说得,有一定几率使杂兵变成中立势力,不会主动攻击(能受到敌我双方攻击,并且原本势力对其仇恨较高),存活过关时机师+机体加入我方。
注:当技量比对方高出30或以上且对方HP小于10%时,说得100%成功
2012年02月19日 16点02分 1
level 11
有毛用,又不能拉来同调或超量
2012年02月19日 16点02分 2
level 10
精神:死者苏生,从墓地召回敌我方死去的一个单位,SP满状态下使用
2012年02月19日 16点02分 3
level 10
銀色之雷 楼主
就是收对面的机体来玩,这样多欢乐,你的同调超量指的是什么
2012年02月19日 16点02分 4
level 9
去玩初代,满足你。
2012年02月19日 16点02分 5
level 9
复活精神阿花及以前是有的,而且是满状态复活……
2012年02月19日 16点02分 6
level 10
銀色之雷 楼主
初代玩腻了,关卡太少,作品太少
2012年02月19日 16点02分 7
level 11
[睡觉]“说得”此精神二周目开放,为主角自定义精神可选之一。
其实很多机战我想说,通关后都最好有自定义地图和敌我军的编辑模式,这样貌似会有意思很多..........
2012年02月19日 17点02分 8
level 1
同调超量是游戏王术语。
2012年02月19日 17点02分 9
level 10
銀色之雷 楼主
我还以为是OGS里的那个同调
2012年02月19日 17点02分 10
level 11
然后敌方BOSS发动精神神警,自扣2000HP,我方发动的心变无效然后破坏该机体……………
2012年02月19日 17点02分 11
level 14
游戏王牌组
2012年02月19日 17点02分 12
level 10
銀色之雷 楼主
原来这里这么多游戏王饭,今天才知道
2012年02月19日 17点02分 13
level 14
陷阱卡地穴,都去死吧~~~
2012年02月19日 17点02分 14
level 11
打牌王进了机战的话 那是何等的霸气。[大笑]
2012年02月19日 17点02分 15
level 12
其实只需要一张超融合就可以了,将我方主角和最终BOSS融合..
2012年02月19日 17点02分 16
level 8
对杂兵有毛用 pp啊pp
2012年02月19日 17点02分 17
level 14
没有融合卡你毛也给你10张融合你也融不了...
2012年02月19日 17点02分 18
level 11
又想起来大多数情况下机战里的作战单位都可以看作机械族吧?那么一张嵌合要塞龙就可以把全部敌方机体给解放掉了………
2012年02月19日 17点02分 19
level 12
如果你能向卡组里加十张融合卡,那说不定还真可以.认真你就输了
2012年02月19日 18点02分 20
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