D3
d3吧
全部回复
仅看楼主
level 9
Mark6366 楼主
D3即Diablo3,中文翻译为——暗黑破坏神3
由全球知名电脑游戏及电视游戏软件公司——暴雪娱乐开发。《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
Diablo系列游戏对整个游戏界带来的影响——暗黑风格
1.
说到技能树,大家都知道最早期最为成熟的技能树出现在《暗黑破坏神2》中。技能树体现了人物技能的环环相扣,有着阶梯状的关系。技能树的出现,使得同一个角色也有着多种不同的发展路线,由于技能树前期的技能选择不同,直接影响着后边更多技能的多种变化。你必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,你必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。在《暗黑破坏神2》中,每个角色都有三种技能树,总计三十种技能。所以你所使用的人物往那一种技能树上去深入研究,就靠玩家来决定了,毕竟升级所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。
《暗黑破坏神2》圣骑士技能树其实我们可以说暗黑2中的技能树是现在大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中,《暗黑破坏神2》2000年6月29日发行,在它之前的一些比较受大家关注的RPG游戏学习技能基本都是单纯按照职业或者等级限定,没有成熟的技能树来规划技能点数的分配。例如当时的《魔力宝贝》,游戏中每个职业就那几种技能,玩家想学什么技能只看自己所选择的职业。而技能等级的提升,只要玩家的角色转职达到一定次数,通过反复使用技能,技能等级也可以随之到达一个新的级别限制。也就是说在《魔力宝贝》这种无技能树设定的RPG游戏里,玩家到后期除了职业的区别,其他方面基本都大同小异。而在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG游戏中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,现在玩家可以在我们身边很多RPG游戏中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配。
《武林外传OL》的职业树,《完美世界》的技能树以及《魔兽世界》的天赋树
除了技能树,还有就是《暗黑破坏神2》游戏界面中的血条和蓝条的显示方式——球体,这样个性的显示方式比起早期游戏中的条状显示能让玩家更加直观的一目了然自己血量和法力的剩余,很简单很醒目,这个看了很让大家亲切的球体在后来的游戏中也被广泛运用了。虽然不一定都是球体,但基本形状都是差不多的,因该说是后来的游戏设计者们都受到了暗黑2血量显示的启发吧。就连《魔兽世界》的插件制作者们也将个性的UI界面做成了和暗黑一模一样的两个球体,可见这两个球体给玩家留下了很深刻的印象啊。
2.1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏《暗黑破坏神》,英文名为Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。这位大魔王无疑统治了一个时代。
《暗黑破坏神》是MMRPG的一个里程碑,是所有在线角色扮演类游戏的始祖,首创多人联机,首创YX副本模式,首创道具品质性,至今仍然可以在大部分网游上看到他的身影。由《暗黑破坏神》不仅仅是一款单机游戏了,以他为代表开启了“暗黑系”这一新的游戏分类。
2000年《暗黑破坏神2》上市,但《暗黑破坏神3》至今未公布具体发布时间。这对于暗黑玩家无疑是一种遗憾。
各大厂商无疑利用这个机会试图用仿暗黑来吸引等待中的暗黑玩家,2004年,厂商们似乎都失去了和“暗黑Ⅱ”竞争的信心,这个时期突然涌现出一批极力模仿“暗黑Ⅱ”的作品,从装备系统到快捷键无不显示出与“暗黑Ⅱ”高度的相似性,甚至在2005年出现过一款容量不足200MB的小游戏《 黑暗 史诗》(Fate),将“暗黑”式的MF发挥到了极致。从某种意义来说,这些作品才算是真正的“暗黑Like”游戏。事实证明这样还是有很大效果的,起码在国内,也就是这个时期的作品在ARPG爱好者里引起了一阵不小的热潮,将“暗黑Like”游戏引向了一个顶峰,这个时期出现的代表作有《圣域》《 泰坦之旅 》以及刚才提到的《黑暗史诗》。
“暗黑Like”已然成为一种趋势,流传至今,不得不说的是2009年由完美发布一款单机游戏《火炬之光》,他是由前北方暴雪三巨头之一 Max Schaefer和前暴雪项目主管Travis Baldree(《黑暗史诗(Fate)》制作人)一起创立的Runic Games团队亲历打造的一款最接近“暗黑Like”的暗黑系网游。由于Runic Games跟暴雪及旗舰工作室的渊源,此款单机大作《火炬之光》产品也深受《暗黑》系列、《Mythos》以及《黑暗史诗》的影响,画面感觉一直有小暗黑之称。

2012年02月19日 14点02分 1
level 9
Mark6366 楼主
2012年02月19日 14点02分 2
1