level 11
写在前面:dota是一个基于war3内核的自定义地图,虽然很复杂,但是代码终究是IF写的,总能从中找到解决问题的方法。但是对于众多普通的dota玩家来说,魔兽争霸地图编辑器(简称WE)是一个太过繁琐的东西,没兴趣也没必要研究透彻。但是游戏过程中总会遇到各种各样的小问题,例如比较常见的:辉耀是不是神圣伤害?变羊能否消除魔抗?被血魔放大招之后闪烁掉不掉血?
很多人选择了询问,但是你又如何确定你问到的答案是
正确的
呢,抑或网上查到的资料不是错误的呢,毕竟技术党不是任何时候都在那里等着你解答问题,再说技术党也不是永远正确的。所谓眼见为实,耳听为虚,实际情况是如何,测试一下不就知道了嘛。然而在贴吧答疑纠错了这么长时间,众多的所谓测试党、实践党见了很多,其中的误导者不在少数,甚至还有发rep发gif上来自以为发现了真理实则是天大的误导的情况,这种实践性误导言论比“不知道啊,等技术党来解决吧”还要可怕得多。
本文旨在提供给大家一个相对可靠的测试方式,因为“测试”是十分严谨的过程,需要把所有可能遇到的情况全部都考虑到,还要保证各种技能和位移的时间达到测试的要求。根据测试的难易程度,可以分为四类:单机测试,AI测试,双开测试,双人测试。
本文在开始写的时候还是6.72f,中间搁置了一段时间,现在已然6.73c了,不过文中涉及的内容都没有改动过,而且最后几个测试已经是在6.73c的环境下进行的了。文中使用的截图因为上传太慢,大多数进行了缩小处理,不过大体上不影响阅读,部分需要精确观察数值的图采用了未缩小的原图,可以点开看清晰版的。
2012年02月18日 15点02分


































































