level 13
回楼主,应该是在对民用版进行优化和完善。
回2楼,不好意思就是巨人的铁马工作室弄的
2012年02月16日 04点02分
3
level 12
对铁马保持信心吧,顾凯曾经做过保证民版的画质要赶超COD6和COD8,能不能达到7的水平就不知道
2012年02月16日 04点02分
9
level 12
6和8的物理效果不是很好,画面看着不错,仔细一瞧全是贴图……而且有时候人死了尸体会像CS1.6一样直接嵌进墙壁里……相比之下7要好的多
2012年02月16日 05点02分
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level 11
使命召唤又名就叫贴图召唤 贴图是没法避免的 你要让更多的人能玩得起 就得优化性能 这是没办法的 物理引擎民版会有 这点放心
2012年02月16日 05点02分
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level 9
使命召唤又名就叫贴图召唤 贴图是没法避免的 你要让更多的人能玩得起 就得优化性能 这是没办法的 物理引擎民版会有 这点放心+!
2012年02月16日 05点02分
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level 12
游戏制作的细节,史玉柱应该不会参与的,他是不是搞技术出身的我不知道,我只知道现在他是商人,要做的是管理公司发展不是参与产品制作。
2012年02月16日 07点02分
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