MAYA2010中如何给渲染层赋材质
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level 5
xiafonlong 楼主
渲染白模是需要用到分层渲染,两个层各渲染一个图出来,最后再到PS中来个正片叠底,这个就涉及到要给层赋材质。
另外我只用mib_amb_occlusion和SufaceShader联接的材质渲染了一张白模,但还是感觉比较模糊,想求教如何让渲染出的白模个别更清晰一些

2012年02月13日 12点02分 1
level 13
提高Occ采样、提高渲染质量都行
2012年02月13日 14点02分 2
level 10
给渲染层附材质。。不是在材质球上按住右键往左拽一下就好了么。。。
另外渲染白模我都是直接用的渲染层的occ层属性预设
还有这里有个前辈的用建筑学材质做白膜的渲染教程,楼主可以看看
https://tieba.baidu.com/p/1278767360

2012年02月13日 15点02分 3
level 13
提高渲染器参数
2012年02月13日 17点02分 4
level 9
右击渲染层-material override-new material override-surface shader
然后就是和平时渲染白膜一样的步骤了
2012年02月13日 19点02分 5
1