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破坏轮 和睦 威吓之咆哮其中以威吓之咆哮最难对付,只能靠索加,王触了...... 日文名:威吓する咆哮中文名:威吓之咆哮罕贵度:平卡N卡种:陷阱效果速度:陷阱种类:普通效果:这个回合对方不能攻击宣言。
2005年04月23日 09点04分
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level 1
不攻击事小,可以发动什么强转、神秘的中华锅。要是被攻击无力化这张XX终止回合就麻烦了......
2005年04月23日 09点04分
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level 1
一般机械不怕太被动的陷阱,如攻击无力化 圣防......
2005年04月23日 09点04分
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2楼说得好!!!!!!!~~~直接被结束回合是很郁闷的事.......(听见几个用那些卡打倒我的人在狂笑)
2005年04月23日 11点04分
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level 5
结束之后,如果你没有后场的话,就空场了(解除限制),然后对手就...........
2005年04月23日 11点04分
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level 5
要破这种卡就是要多准备“热带低气压”之类的卡,不然的话他后场就在那里摆着呢,你不攻就等着别人来扁你了......毕竟机械族不能打持久战,要是碰到特回拖的这种卡又挺多的等与玩完了....~
2005年04月23日 11点04分
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level 1
热带低气压也防不了威吓之咆哮(郁闷ING)让对手拖一回合,对手的反盘的机率就多了一些......(战士也遇到过同样的麻烦)
2005年04月23日 12点04分
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其实,机械族最怕的不是破坏它的卡,而是防住它攻击的卡
2005年04月23日 12点04分
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>其实,机械族最怕的不是破坏它的卡,而是防住它攻击的卡 绝对赞成,被爆了还可用复活的卡再打,而防住攻击轮到对手的回合,很可能会被OTK,而且反过来被对手用热带低气压......(气死......)
2005年04月23日 12点04分
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说句老实话,现在的防御性质的卡越来越多了。不知为什么楼主认为威吓比和睦最厉害我认为和睦好用些吧主居然认为攻击无力化好用,汗…………
2005年04月23日 14点04分
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回10楼,不能攻击宣言就不能发动异女,迷剑,SASUKE(等等)的效果而和睦只是不受战斗伤害,迷剑砍背面防,SASUKE砍正面防同样也不计算战斗伤害,但你的怪就是死了......
2005年04月24日 03点04分
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硫酸风暴这是专门对付机械族的卡厄...........
2005年04月24日 04点04分
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DNA对付机械也够可恶的,先改造,随便改一个,行了。3张限定解除算是费了
2005年04月24日 06点04分
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DNA这张卡也被楼上发现了......那怎么对付它,任何用专有种族的人都有点害怕这张卡
2005年04月24日 09点04分
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