关于中前期队伍和技能选择,想要点参考意见
softhousechara吧
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level 1
Death_73 楼主
目前状况:勇气之炎3F,2F3FBoss全清,投资额3W
前期队伍:老黑+蚂蚁+熊+茶米+石像鬼,都15级,带两个免费妹子
目前考虑换成:老黑+天界兵*2+奇美拉*2+妖精,后边带僵尸和茶米
老黑:剑击、秘剑·鸦、极连射、极乱射、全中回复、火炎阵(魔狱、雷狱)
天界兵:魔力玉、光枪、光七连、光狱、秘剑·鸦、极连射
奇美拉:魔力尖玉、漆黑、漆黑幕、漆黑阵、漆黑狱、中回复
妖精:魔力玉、混乱之雾(麻界)、毒雾(毒界)、全净化
僵尸:能力不要,全砸防御、HP和抗性
茶米:旋风、治愈之心、全中回复、中回复、大回复、极回复
战略:前五个是固定位置;开场妖精高速控场,第二轮换僵尸T,其他人血少或者僵尸挂了上茶米回血。
目前有这些问题:
后期怪物是什么属性较多?光抗还这么普遍么?
说明书说雷属性对其他属性更强,但是抗性上没有显示。
极连射(5-7,气5,威力32)和极乱射(全体,气15,威力50)哪个更好?
Boss级敌人吃异常状态吗?
2012年02月12日 23点02分 1
level 1
Death_73 楼主
另外,不考虑“地图”技能的话,有没有比较好的代替“茶米”的人选?(纯奶+净化,指挥○以上,防御和HP尽量高一点)
茶米因为指挥是三角所以目前不让他学净化,要额外占个位置。
2012年02月12日 23点02分 2
level 7
奇美拉可以很快学习到全体的小、中恢复,指示也是最高的◎,拿来当治疗最合适不过,学习斩、打防御还可以兼职当肉盾挡前面。打BOSS前装备上一点防具,队伍配置好了根本轮不到替补上场,奇美拉不加速度最后加血,只要你的人物不被秒杀就全满血了。后期的BOSS多数有状态异常抵抗,毒、麻痹非常难起效果,妖精又很难学习到加血技能(27级仍然是小恢复),控场能力不行,多加点速度用来逃跑倒是还不错,战斗中换其他上场。全净化感觉没必要?只要在第一回合全灭敌人,BOSS又不会用状态魔法,从头到尾我都没学过净化,也就打妖精那场速度跟不上才全体中了异常状态。
雷抗性的敌人较少,但雷弱点的也不多,一直保持较稳定的输出。不过只在早期学过单体的攻击魔法,后期的雷范围魔法没用过,好不好用说不准。光抗性的多为天界兵种,经常会碰到,一直用暗范围魔法X2也可以的,暗抗性的不算多,这时用光范围魔法X2也差不多秒了。总的来说,只学光、暗都可以一路推,无属性学不学都无所谓,要学的话直接学魔狱。
极乱射当然比极连射强,不过极连射胜在节省气力,续航能力强。清路上小怪的装备选择最好统一,要么用魔法要么用射击。打BOSS时防御类的装备X2或X3,由于有奇美拉X2魔防装可以不考虑,一般都死不了。
2012年02月13日 02点02分 3
level 1
Death_73 楼主
杂兵战三段击+两个魔法尖玉,Boss有弱属性就加魔法,没弱属性就加斩然后三个鸦。
奇美拉本身回血能力不错的话,考虑三奇美拉?
于是妖精就扔仓库了,毕竟初始+10速的妖精也是稀有货……
主力魔法输出是奇美拉,天界兵和老黑都是物理为主,但天界兵有优势属性所以也兼职放攻击法术。
2012年02月13日 02点02分 4
level 12
属性优势在这个游戏里面体现得不明显,级高了劣势属性的小怪照样一轮全清,所以不用在这个问题上太过纠结。
治疗2个我都觉的浪费攻击了,小兵战一般轮不到对手出手,boss战的话你只要顶得住一轮,一个治疗的全恢复基本都能加起来,顶不住一轮的话5个治疗也是白搭。我个人用的是歌姬,反正为了触发剧情都要带在队里一段时间,而且死了不用花费SGP去复活。当然不考虑这个的话所有指示等级最高的治疗都行。
初始属性优势越到后面越不明显,如果你练到满级属性全加满那就完全没有区别了,所以也不用太过考虑,选个初始属性好的也就是一开始舒服点而已。
另外老暗也可以学极乱射,清小兵的时候会舒服很多。魔法输出的缺点是遇到书怪的时候会出现无效,而且游戏里面书怪不少。
其他的个人感想跟3L差不多,净化从来没用过~
另外弱问一句,奇美拉是什么?

2012年02月13日 04点02分 5
level 1
Death_73 楼主
奇美拉就是合成兽啦。指示○,纯法术,全员魔抗+
2012年02月13日 05点02分 6
level 9
[揉脸]属性装备倒是很好用,很早就可以探索到一个大的火属性加强装饰,火属性攻击+50%……配合上其他魔法攻击增强的装备1~2个火阵就把小怪清屏了(地图100%踏破的好处多多啊)
2012年02月15日 02点02分 7
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