level 7
daleo_2008
楼主
在DK出来之前,板甲、锁甲、皮甲都有两个职业需求,只有布甲,3个职业,所以从游戏一开始,三布甲之争就没间断过。
DK出来之后,板甲有3个职业了,但是貌似竞争没有想象中那么激烈,我个人觉得,首先,是把DK放到了“贼法德”这个重火力点上,转移了部分口水;其次,有QS这个板甲大户,但很多QS是NQ!无形中又减少了竞争压力,所以三板甲目前倒还比较He Xie。
看看苦逼的布甲,亲儿子是人口大户,咱惹不起
,哪个MS没有一颗暗影之心?咱伤不起
,所以,SS由于竞争压力太大(其实最主要是被BLZ砍的实在体无完肤了
)越来越少。
前面废话太多了
,说正题。
![[Yeah]](/static/emoticons/Yeah.png)
为了缓解布甲的压力,同时为了平衡各护甲的职业,如果把SS改成一种天赋对应一种护甲,会不会更好些呢?比如恶魔术主近战,穿锁甲,双持单手,主慢副快(类似恶魔猎手?)。痛苦术士主DOT,穿皮甲,拿法系武器(和鹌鹑抢饭碗?)。毁灭术士主高伤害类法术,穿布甲,法系武器(法师暗牧笑了)。
这样搞的话,所有系护甲都有3个职业需求,板甲:战骑死;锁甲:猎萨术;皮甲:贼德术;布甲:法牧术。而且从搭配来看,猎、贼、法只需求1套,萨、德可能需求3套但一般都要2套,牧也是2套,并没有哪种护甲需求人太多的情况发生。另外,由于可玩性提高,必然会使玩SS的人增加,挽回正在流失的SS玩家。
咱们不能没有SS啊,咱不能没有电视机啊,咱不能没有糖啊,咱不能没有灵魂石啊!亲!!!
你们觉得这提议肿么样?纯YY帖,欢迎来喷![[Kiss]](/static/emoticons/Kiss.png)
2012年02月08日 16点02分
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DK出来之后,板甲有3个职业了,但是貌似竞争没有想象中那么激烈,我个人觉得,首先,是把DK放到了“贼法德”这个重火力点上,转移了部分口水;其次,有QS这个板甲大户,但很多QS是NQ!无形中又减少了竞争压力,所以三板甲目前倒还比较He Xie。
看看苦逼的布甲,亲儿子是人口大户,咱惹不起
前面废话太多了
为了缓解布甲的压力,同时为了平衡各护甲的职业,如果把SS改成一种天赋对应一种护甲,会不会更好些呢?比如恶魔术主近战,穿锁甲,双持单手,主慢副快(类似恶魔猎手?)。痛苦术士主DOT,穿皮甲,拿法系武器(和鹌鹑抢饭碗?)。毁灭术士主高伤害类法术,穿布甲,法系武器(法师暗牧笑了)。
这样搞的话,所有系护甲都有3个职业需求,板甲:战骑死;锁甲:猎萨术;皮甲:贼德术;布甲:法牧术。而且从搭配来看,猎、贼、法只需求1套,萨、德可能需求3套但一般都要2套,牧也是2套,并没有哪种护甲需求人太多的情况发生。另外,由于可玩性提高,必然会使玩SS的人增加,挽回正在流失的SS玩家。
咱们不能没有SS啊,咱不能没有电视机啊,咱不能没有糖啊,咱不能没有灵魂石啊!亲!!!
你们觉得这提议肿么样?纯YY帖,欢迎来喷