喝水喝出许愿了,运气不错
nethack吧
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level 1
kiralk 楼主
才怪!!!你个水恶魔,你不杀我就好了,还给我许愿?才不信你。果断来求助啊,呜喵
2012年02月08日 06点02分 1
level 9
是真的,输入 blessed greased +2 silver dragon scale mail 吧
2012年02月08日 08点02分 2
level 9
话说可以wish +3的银龙甲,然后烧个卷轴到+5,+2总觉的亏了点(→_→)
2012年02月08日 09点02分 3
level 1
kiralk 楼主
+2+3有什么区别,为什么不许别的
2012年02月08日 09点02分 4
level 1
kiralk 楼主
咱是考古学
2012年02月08日 09点02分 5
level 9
龙甲的好处在于,在很轻(40重量,仅是皮革甲的约1/4)的基础上提供最高的AC(9),不同龙甲的附加功能也不同,而银龙甲则是可以反射 魔法射线,这意味着可以一定程度上抵抗大多数攻击魔法(特别是一些即死效果的)
+3代表加值。一个+3的龙甲所提供的AC会是 9+3=12,然后可以读一个blessed enchant armor卷轴升到+5(很高几率)。因为从+4开始,继续给盔甲附魔有可能会把盔甲毁掉,所以一个+2的龙甲如果第一次附魔升到+4后再尝试+5或+6就会变得有些危险……(个人感觉)
2012年02月08日 10点02分 6
level 9
对了,龙甲也不妨碍施法,所以也是法系职业的首选~
2012年02月08日 10点02分 7
level 9
唔…… 查了下wiki,加值那块我搞错了,一般盔甲的安全加值极限是+5而不是+4……
这样的话,如果以赌运气看能不能到+6为目的来附魔的话,许愿+2或+3应该没大差……
如果只是想到+5就停止的话,只用一张附魔卷轴,+3的龙甲会比+2的龙甲机会高一些(50% vs 33%)
嗯,差别不大…… 随意好了,

2012年02月08日 10点02分 8
level 9
许愿物品加上附魔成功率,失败就是0:
(0)1 (±1)1 (±2)4/5 (±3)3/5 (±4)2/5 (±5)1/5 (±6以上)0
许愿时如果用+2是最有效率的,也就是在失败率不明显下得到明显的附魔值,+3也可以,但一般失败率较明显,所以教科书都建议是以+2为主
2012年02月08日 11点02分 9
level 9
其实如果用+3许愿有机会失败变成0的话,用+2也是比较合算的,反正后期修正附魔时卷轴也一大堆,主要是前期有+2总比变回0的风险要好
2012年02月08日 11点02分 10
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