求教几个初级问题,求解答,忘望各位老玩家帮忙
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level 6
41708891he 楼主
关于人物:
①人物的射击和格斗属性,只影响命中率不影响攻击力,是么??还是说也影响攻击力?
②对于ms机师,是不是魅力没用?
③指挥这个属性,是不是只对舰长和和队长有效??其他机师没用?
④关于觉醒,只有觉醒武器有效么?近战武器,特殊武器,觉醒值都没用么????
⑤一般人物的成长我目前遇到的都是升一级有3点属性随机分配,直到今天看到朋友用了一次奥多利.本(UC系列的吉翁公主),然后偶然发现,这个初始属性巨渣的丫头,升一级居然有8点属性随机分配,相反吕布是升一级只有2点属性随机分配,这是为什么??????初始属性越渣的人物升级成长越高么。。。。。?还是另有其他原因?
⑥是不是只要有耐心,不断攒ACE POINT,任何人物最后都能做到所有属性全加满???
⑦有的人物有很多版本,比如骡子,鸭子,傻子那,基拉什么的,我想知道那个是最终版本的。。虽然网上有很多机体大全,但是没有找到机师大全。。求一份
关于机体:
⑴哪些种类的武器受到MP值得变化而影响攻击力?
⑵受机师觉醒值多少而影响攻击的,都有什么武器?该问题类似于上面的④问题,依然求解答
⑶在最高难度下,要想做到面对敌人近身格斗,即使不选择闪避,做到敌人也只有40%以下的命中,那么机体的机动性至少需要额外再加多少???
关于战斗:
一在人物达到超强气,超一击的时候,格斗武器的伤害增幅貌似远远大于射击武器,这是为什么呢?所有的格斗武器都随MP增加而增加么?类似于⑴问题,依然求解答
二在战斗时候最终的时候,好像机师的反应值,机体的机动性,都影响战斗时候的自己的躲闪率,那么具体是怎么计算的呢??
三在战斗时候,自己的命中率又是怎么提高呢?只受武器命中值和机师的射击/格斗值影响么?还是有其他数据?
关于加点(请详细阅读):
看了一些完美加点和极端加点,貌似大多只是针对攻击的而考虑的。我想打造出攻敏为主的机体,垃圾点加防HPEN。自己计算加点很麻烦(其实。。我不太会算)希望哪位高人能帮忙给两份满足如下优先顺序需求的加点法。以及最后分别各项成长了多少。。因为不太会算,所以能详细给出的话,那就非常感谢了。。
需求加点1:攻击>躲闪>防御>EN>HP
需求加点2:躲闪>攻击>防御>EN>HP
PS:一下子提了这么多需求,可能要一个人来全部解答确实工作量太大,希望吧内各位资深玩家给予解答和帮助,多谢了

2012年02月06日 11点02分 1
level 11
1.是
2012年02月06日 12点02分 2
level 11
尼玛太长懒得看=_=
2012年02月06日 12点02分 3
level 6
41708891he 楼主
帅哥。。。来吧。。展现你渊博学识的时刻到来了。。
对了,你说的是①吧??。。。我为了区分问题。。特意用不同的序号区分了。。帮帮忙嘛~。。。。你最帅了[Love]
2012年02月06日 12点02分 4
level 10
熊孩子!回家后战个痛快
2012年02月06日 12点02分 5
level 6
41708891he 楼主
。。。。啊?你在说你楼上么。。。。。好像和问题无关啊。。。。
2012年02月06日 12点02分 6
level 14
1是
2魅力加经验
3是
4还影响被觉醒武器的命中
5应该是RP
6是按select可以查看详细
2012年02月06日 12点02分 7
level 10
就是说回家后再解决你这问题
2012年02月06日 12点02分 8
level 10
2 有用
3 舰长 MASTER 队长
4 对其他属性些许补正
5 不知道
6 是
7 机师大全什么的不需要.如果你玩的汉化版找到不难.因为中文很容易.这些在吧里也经常讨论.
2012年02月06日 12点02分 9
level 14
⒈格斗,B格,特格,必杀,觉醒,特殊觉醒
⒉这问题不是和⒈差不多吗[]
⒊不考虑机师应该是不到100
2012年02月06日 12点02分 10
level 9
①人物的射击和格斗属性,只影响命中率不影响攻击力,是么??还是说也影响攻击力?
-只影响命中
②对于ms机师,是不是魅力没用?
-会加机体经验,作用不明显
③指挥这个属性,是不是只对舰长和和队长有效??其他机师没用?
-是
④关于觉醒,只有觉醒武器有效么?近战武器,特殊武器,觉醒值都没用么????
-影响整体命中回避
⑤一般人物的成长我目前遇到的都是升一级有3点属性随机分配,直到今天看到朋友用了一次奥多利.本(UC系列的吉翁公主),然后偶然发现,这个初始属性巨渣的丫头,升一级居然有8点属性随机分配,相反吕布是升一级只有2点属性随机分配,这是为什么??????初始属性越渣的人物升级成长越高么。。。。。?还是另有其他原因?
-升级点数跟人物类型有关,有些是超早熟的,有些是大器晚成的
⑥是不是只要有耐心,不断攒ACE POINT,任何人物最后都能做到所有属性全加满???
-是
⑦有的人物有很多版本,比如骡子,鸭子,傻子那,基拉什么的,我想知道那个是最终版本的。。虽然网上有很多机体大全,但是没有找到机师大全。。求一份
-购机师的页面按R可按作品分类
关于机体:
⑴哪些种类的武器受到MP值得变化而影响攻击力?
-所有
⑵受机师觉醒值多少而影响攻击的,都有什么武器?该问题类似于上面的④问题,依然求解答
-觉醒
⑶在最高难度下,要想做到面对敌人近身格斗,即使不选择闪避,做到敌人也只有40%以下的命中,那么机体的机动性至少需要额外再加多少???
-跟机体体型有关,参阅加点贴
关于战斗:
一在人物达到超强气,超一击的时候,格斗武器的伤害增幅貌似远远大于射击武器,这是为什么呢?所有的格斗武器都随MP增加而增加么?类似于⑴问题,依然求解答
-设定如此,可参阅巴士、wiki上的资料。
二在战斗时候最终的时候,好像机师的反应值,机体的机动性,都影响战斗时候的自己的躲闪率,那么具体是怎么计算的呢??
-机动性为主,反应影响不大
三在战斗时候,自己的命中率又是怎么提高呢?只受武器命中值和机师的射击/格斗值影响么?还是有其他数据?
-命中,射击、格斗,觉醒,机动,地形
关于加点(请详细阅读):
看了一些完美加点和极端加点,貌似大多只是针对攻击的而考虑的。我想打造出攻敏为主的机体,垃圾点加防HPEN。自己计算加点很麻烦(其实。。我不太会算)希望哪位高人能帮忙给两份满足如下优先顺序需求的加点法。以及最后分别各项成长了多少。。因为不太会算,所以能详细给出的话,那就非常感谢了。。
需求加点1:攻击>躲闪>防御>EN>HP
需求加点2:躲闪>攻击>防御>EN>HP
-这个我不评价
2012年02月06日 12点02分 11
level 6
41708891he 楼主
首先,非常感谢解答~另外,
⑤是RP?。。我看我朋友奥多利本升级每次都是8个属性点随机分配。。
还有,你说的⑥是按select?。。⑥我是问是不是所有的人物都可以无限刷ACEPOINT把各项属性加满。。亲,你确定没看错。。我没太懂按select是什么意思。。[揉脸]
2012年02月06日 12点02分 12
level 10
机体
1 除去电击 火焰 的所有武器
2 觉醒 特殊觉醒
3 看机体体型.吧内帖子有过研究自行寻找.
2012年02月06日 12点02分 13
level 14
OK,数字君出现了
[]
2012年02月06日 12点02分 14
level 14
是看错了[]
具体情况参照11楼
2012年02月06日 12点02分 15
level 14
射击类武器也受mp影响???
2012年02月06日 12点02分 16
level 9
嗯。。怎么说呢。。这更像是个文字陷阱
总体来说,只要到了超一击,什么武器都是pia pia暴击的,而mp和情绪有直接联系嘛。
但如果忽略掉暴击的话,那么受mp影响的就只是格斗、觉醒、必杀了。
2012年02月06日 12点02分 17
level 9
话说这帖几百个点击怎么来的。。
2012年02月06日 12点02分 18
level 14
[]
2012年02月06日 12点02分 19
level 14
弱气以下状态是不是影响受到的伤害?
[]
2012年02月06日 12点02分 20
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