level 11
2000年
1月22号到23号 芬兰的Juha Kujala和Illka Rajala制作的Quake TV Proxy首次用于名为”Xsreality Invitational”(XSI)的比赛,这是一次很大的进步,使得我们可以连上一个服务器通过正在比赛的玩家们的第一人称主视角以很小忽略不计的延迟来直播观看整场比赛。尽管之前QuakeWorld可以通过另一门观看技术Qizmo(也是这两人弄得)来达到直播。但QTV的画质要比QIZ好的多。
3月24号 Q3A著名的Mod“Challenge Promode”第一个版本发布了。这个模式使得Q3A更加的紧张和刺激。
4月16号 Jonathan Wendel赢得了Razer CPL大赛的冠军,这是有史以来个人奖金最多的比赛,一个冠军可独自享受40000美金。
5月11号 著名的Quake女玩家Stevie Case的裸照登上了《PlayBoy》(呵呵,花花公子)成人杂志。
7月23号 Q3A的Rocket Arena 3模式发布了。
2012年02月06日 05点02分
7
level 11
2001年
2月12号 Quake出现5年来的第一次,最受欢迎的联机游戏被Quake,QuakeWorld,Quake2,Q3A以外的游戏夺取,那就是被称为Counter-Strike的Half-Life(半条命)的MOD夺取,在接下来的几年中,它的玩家一直在增长。
3月14号 CPL宣布,他们将用CS(Counter-Strike)取代Q3A作为USA站大赛的项目,很多人认为,这是Quake无忧无虑的时代准备衰落的一个标志。后来大批Quake玩家也转向了Counter-Strike。(我想原因只是为了钱)
6月14号 Challenge-World的Richard Sandlant发布了第一个有语音解说的QuakeWorld的Demo,制作的很精良,但是这几年前就应该完成了。
6月18号 Q3A的V1.29版本发布了。它修正了许多的错误,并添加了一些很不错的地图和一个新的网络压缩算法(压缩什么= =).
6月22号 Quake庆祝它的第五个生日。
2012年02月06日 05点02分
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6月28号到7月1号 QuakeWorld将成为CPL的4周年纪念比赛的项目。尽管很多的QuakeWorld玩家都已经转向其他的游戏,但是还是有许多著名的玩家例如Paul Neison,Timothy Cowan等参加,这场比赛会很精彩。(反正我没看)
2012年02月06日 05点02分
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2007年
Quakelive出世,是其前身雷神之锤3:竞技场(Q3A)的变种。Quake Live的下载和游戏是免费的。此外还有可订购包括更多竞技场,游戏类型和游戏服务器的选项。
2012年02月06日 05点02分
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