level 5
wanmin1987
楼主
很多人都喜欢拿游戏里面的MT来打比方,但这和游戏里面是不一样的。很多人都说类比某某游戏的MT就如何如何。那很多游戏的MT没奶妈在背后疯狂加血根本顶不住boss这个你们又怎么不说了呢?我同样可以说一个好的奶妈在很多游戏里面是比MT还要难得的。在很多游戏里面没有渣的职业,只有渣的人。不是么?很多游戏里没什么职业和最终进化里的MT一样明显就高人一等的。
再说这本书,个人认为纯粹是作者要突出一下MT的作用,所以MT不得不牛,也不敢不牛。但是作者真正强调的还是布局能力。方林本身也不是MT,要方林那个队来了最终进化,没老四还玩不转了?方林打二郎神,打张辽那些boss的时候,你看老四上去能抗几下?还拉怪?拉二郎神不就是送死么?遇上大招直接秒掉都有可能。王牌里真正能正面抗超级boss的,也就那么一两个,方林他们一般都只有大招对轰才能抗。没MT可能就如作者所说在后面会很艰难,但是没脑子呢?早挂了。礁石就是最好的例子。
而且就如有个帖子所说的,boss都是有智商的,比如很多人形boss。只要稍微有点脑子的,都不会在同一个地方摔两次跤的。很多人说的什么MT技术卓越,能怎么拉住boss之类的,就算那些玩意全部成立。那你能保证你游戏里对上个完全没打过的boss,你的团队一定能一次搞定?不能。最终进化里也一样,第一次搞不定boss,第二次boss还那么傻?好吧,就算是主角光环大爆发,什么boss都一次能过,那如果boss在和sy他们战斗前已经和别的有MT的小队对战过了呢?就只准人来布局针对boss,不准boss吸取教训来反制么?而且boss之间就没交流了么?指不定一个boss遭遇过MT,他和那个世界其他boss交流的时候也可能会提到,比如“那些家伙的能力我从未见过,你要小心“之类的。当然,作者的作品里这类现象未必会出现,但个人认为就算有这类现象也是说的通的。
有时候我真在想,还好最终进化是不穿漫画或者武侠的啊,否则要遇上星矢那些圣斗士的话,什么招数都不能用两次。遇上段誉神马的,就更悲剧了,六脉神剑远近皆可还无视防御,凌波微步更是让敏捷到了一个恐怖的程度(印象中凌波微步状态下的段誉好像从来没给人打中过),近他身都难。再来个北冥神功,HPMP没两下就吸干了。指不定还能吸潜能点啥的。就遇上慕容复都够呛,什么招数都能给你反弹回来。
2012年02月06日 01点02分
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再说这本书,个人认为纯粹是作者要突出一下MT的作用,所以MT不得不牛,也不敢不牛。但是作者真正强调的还是布局能力。方林本身也不是MT,要方林那个队来了最终进化,没老四还玩不转了?方林打二郎神,打张辽那些boss的时候,你看老四上去能抗几下?还拉怪?拉二郎神不就是送死么?遇上大招直接秒掉都有可能。王牌里真正能正面抗超级boss的,也就那么一两个,方林他们一般都只有大招对轰才能抗。没MT可能就如作者所说在后面会很艰难,但是没脑子呢?早挂了。礁石就是最好的例子。
而且就如有个帖子所说的,boss都是有智商的,比如很多人形boss。只要稍微有点脑子的,都不会在同一个地方摔两次跤的。很多人说的什么MT技术卓越,能怎么拉住boss之类的,就算那些玩意全部成立。那你能保证你游戏里对上个完全没打过的boss,你的团队一定能一次搞定?不能。最终进化里也一样,第一次搞不定boss,第二次boss还那么傻?好吧,就算是主角光环大爆发,什么boss都一次能过,那如果boss在和sy他们战斗前已经和别的有MT的小队对战过了呢?就只准人来布局针对boss,不准boss吸取教训来反制么?而且boss之间就没交流了么?指不定一个boss遭遇过MT,他和那个世界其他boss交流的时候也可能会提到,比如“那些家伙的能力我从未见过,你要小心“之类的。当然,作者的作品里这类现象未必会出现,但个人认为就算有这类现象也是说的通的。
有时候我真在想,还好最终进化是不穿漫画或者武侠的啊,否则要遇上星矢那些圣斗士的话,什么招数都不能用两次。遇上段誉神马的,就更悲剧了,六脉神剑远近皆可还无视防御,凌波微步更是让敏捷到了一个恐怖的程度(印象中凌波微步状态下的段誉好像从来没给人打中过),近他身都难。再来个北冥神功,HPMP没两下就吸干了。指不定还能吸潜能点啥的。就遇上慕容复都够呛,什么招数都能给你反弹回来。