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转载前导语:看过韩服PK视频,尤其是剑魂的,你们就会发现,他们打击感非常流畅,不加跃翔空斩也能达到三下,这要在国服就只有开连发才能办到,难道韩服的高手们都是用连发的吗?接下来这篇文章将解答各位的疑惑
2012年02月05日 16点02分
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问:韩服dnf自带连发了么? 答:韩.国原版dnf是没有集成连发的 问:那为什么看韩服和日服的视频,他们攻速那么快呢? 答:韩服和日服可以说是dnf的原版,就好比现在刚公测的美服和台服也是一样,而国服dnf可以算是一个被修改的版本,每秒帧要比国服的快好几倍,打个比方来说,国服在穿最高攻速套的时候,按照理论来讲,是完全可以和手速同步的,而这仅仅是理论,实际上是需要自己按键的速度+此游戏每秒帧的速度才能让此游戏人物服从指令,而韩服dnf每秒帧的处理速度基本已经可以和手速同步,所以在我们看视频的时候感觉他们是在连发,而国服不可能达到同步,在自己按键与人物反映出的攻击之间的间隔连肉眼都可以看出来,所以这大大影响了连续攻击的速度,假设:在韩服30%攻速套快速按5下攻击可以反映出5下攻击,而在国服的30%攻速套快速按5下攻击只能反映出4下,因为卡屏的原因,有些系统只能反映出3下而已。 问:为什么咱们这里游戏的每秒帧比他们低?不都是dnf么? 答:你这个问题很可笑,卡屏这玩意也是国服独家的生产的
2012年02月05日 16点02分
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问:韩服支持连发么? 答:从大会比赛上的规定条文上,可以说韩服也是处在中立状态,不支持也不OUT,相反,如果你要去玩韩服或日服,键盘自带连发的时候,在pk的状态下我认为你会自觉的关掉键盘自带的连发驱动,因为在原版dnf里,游戏可以完全同步你的手速,相反如果不关连发会很难得到有效的攻击次数和停止时机。 试想一下:在外服别人随便的几下就能达到你连发的速度,而你又在用连发。到底是谁占便宜?外服的3射连点是按3下,而你用的连发是需要去记时间(3发子弹所用的时间),而你们的攻速又一样,那时候你们就知道开连发和人家打有多么难了。 所以连发只在国服盛行,为什么?因为在帧比外服高很多倍,卡屏,手速无法达到最高的速度,所以才会产生连发这种东西,并且相当盛行
2012年02月05日 16点02分
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完事收工睡觉...PS:送给广大DNFER一句话,毕竟这里是国服,为了公平起见,还是禁了连发吧...问:韩服dnf自带连发了么?最后,致马的一句话:既然延迟的问题都解决了,是不是该提高一下每秒帧了呢?
2012年02月05日 16点02分
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学过基础FLASH制作的人应该知道每秒帧是什么东西,每秒帧越高,画面就越流畅,这与网速以及玩游戏的人数是没有关系的...唯一谈得上有联系的就是显卡配置了,其实从某种角度可以把每秒帧理解成内置CD,只要TX把每秒帧提高,你自个儿的显卡好,要达到韩服那样的流畅度是没有问题的
2012年02月05日 16点02分
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