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level 7
关于死者的能力....
游戏里共有3个角色有这种能力...
1个人类,2个动物
人类:
尤米尔,能自由操纵所有的“物体”,但不具备时间逆转的能力
动物:
西塞尔,能操纵一些无生命物体(结局能操纵活体),有时间逆转能力
导弹,能交换形状相似的物体,有时间逆转能力
也就是说人类不能时间逆转而动物可以?
操纵、交换该如何区分死者.....
2012年02月01日 08点02分 1
level 10
靠你了3l
2012年02月01日 08点02分 2
level 8
靠你了4L
2012年02月01日 08点02分 3
level 13
Yomiel不能回溯的一个可能原因是“肉体不死”的附加使得他并不是“完全的死者”,
没有真正体会过完全的“死”,所以没有办法改变“死”,
这样想应该是很自然的。
至于操纵还是交换……倾向于是所谓的个体差异性。
而且能力会随着时间的累积逐渐发生改变,
Yomiel是生命体操控力(需附身)→生命体操控力(需附身)+无生命体操控力(不需附身,可复数操纵);
台灯是交换→交换(衰弱迹向)+无生命体操纵;
先抛除强弱变化不看,能力应该是通过时间累积趋向于多元和全能才对,
而最早获得的能力就只能说是与个体体质有关了…………

2012年02月01日 09点02分 4
吧务
level 14
话说LZ可能就是想问怎样的个体差异可以决定怎样的能力
那我们无能为力了……因为甚至有哪些能力都不清楚,还要看续作[睡觉]
2012年02月01日 09点02分 5
level 13
样本数太少,统计不具有代表性。
[摊手]
2012年02月01日 09点02分 6
吧务
level 14
现在总共就那么几种死者能力:
四分钟前
死者通路
形状交换
操纵物体
操纵活体
以上两种又分有附灵或不附灵之分
而死者也就三种:



这样的数据………………
2012年02月01日 09点02分 7
level 7
猫狗人…………好干脆………………
2012年02月01日 10点02分 8
level 13
每次都是猫君解答问题呢……
2012年02月01日 11点02分 9
level 4
这个我觉得要看设定是怎么想的
2012年02月01日 12点02分 10
1