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THQ在伦敦为该作举办了一个小规模新闻发布会,邀请记者观看乌克兰游戏工作室4A Game第二部游戏品《地铁:余光》(Metro:Last Light)的演示视频。 THQ的发言人Huw Beynon在会上宣称该作仍将秉承前作对画面质量的执着追求(其实前作即《地铁2033》才是货真价实的"显卡危机"作品),但可以想见的是,至游戏发售的2012年,当时的主流配置已在性能上超越现今最高端产品,因此不至于在配置上为难玩家。 THQ特别指出,与前作所不同的是,《地铁:余光》将内置多人游戏内容,但未指明具体是多人对抗还是联机合作;此外,除PC和Xbox 360该作还将拥抱PS3平台,而前作只涉及前两者。 至于游戏本身,公司只许诺会设计更多款式的武器;玩家所痛恨(或喜爱)的,基于子弹类型及规格的流通体系有可能沿用至新作,但设计者尚未下最后决心。
2012年02月01日 07点02分


