level 7
。。爪机120字无力,乃们懂得,我一个一个技能发= =,另外我这人比较不拘小节,大家可任意X
2012年02月01日 02点02分
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level 7
刘表 势力:群雄 肆勾玉 图片:哥来口头描述一下,一位长髯老者。。基本可参考李时珍的形象(去掉小背篓)
2012年02月01日 02点02分
4
level 7
【让位》出牌阶段,你可以将你的最多三张同花色手牌展示并交给任意一名角色,则你的下个回合开始前,你不能成为该花色任何牌的目标,每回合限一次。(觉醒后,出牌阶段,你可以额外发动一次「让位」,且若你给出的牌为红桃花色,你回复1点体力)
2012年02月01日 02点02分
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level 7
还有要补充的,觉醒后两次给出的牌必须不同花色,不然一回合可以回复两点体力。。还有一个情况补充,譬如你的判定区中有闪电(譬如黑桃花色),然后让位给出黑桃,给牌动作完成后,闪电立即移至下家判定区。
2012年02月01日 02点02分
6
level 7
【病重》觉醒技,回合开始阶段,当场上存活的角色数小于原角色总数的一半(向下取整)时,你须减少一点体力上限,手牌上限永久-1。
2012年02月01日 07点02分
10
level 7
还有个主公技,感觉设计太渣,先求这两技的评价。。(觉醒技就是个负面技- -)
2012年02月01日 07点02分
11
level 7
我主要是觉得这设计思路不错,历史契合度高。。大家可以帮忙想想怎么增加技能强度
2012年02月01日 07点02分
13
level 7
同花色最多三张牌,没有一定要三张啊。。我想把“不能成为目标”改成“摸相同数量的牌”,可是强度又不弱于制衡了。。
2012年02月01日 09点02分
16
level 1
这样的话给出红桃方片就有弊端哦!?如果濒死的话其他人不能给桃了。
如果给三张的话应该得有奖励的,像徐庶那样,比如回复一点体力或者摸一张牌什么的
2012年02月01日 14点02分
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