【讨论帖】,如果SF改成这样,会不会再次掀起SF热
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level 11
风自漂 楼主
将SF的3技能重做
改成1级被动减1护甲,主动施放时向前方闪烁150码,CD12S;
2级被动减2护甲,主动施放时向前闪烁250码,CD11S;
3级减甲3,向前闪烁350码,CD10S;
4级减甲4,向前闪烁450码,CD9S
耗魔恒定75(闪烁距离固定)
(闪烁效果和推推等同,只向前闪烁,且距离恒定)
首先,略微削弱了减甲效果,为了平衡英雄么,有增强就要有削弱,但是增加了逃生技能,无论是150码还是450码,都不变态,但是可能这短短的闪烁却能让SF逃脱厄运;
其次这短距离的闪烁耗魔与ZXC炮的耗魔相同,如果在低魔法的情况下更考验选手对SF以及局面的理解,是转身一炮,还是逃之夭夭,更增加了SF的可玩程度;
最后,也打破了万年不变的加点方式,也会让更多的23对点的SF登上台面,大放异彩;
2012年01月31日 01点01分 1
level 7
不好。
这样“有SF就不是质量局”很有可能不成立了
2012年01月31日 01点01分 2
level 8
这太bug
2012年01月31日 01点01分 3
level 12
这个改的好,我建议在加强下影压,把影压的作用范围加强500码,再把收集灵魂改为无上限
2012年01月31日 01点01分 4
level 11
收集灵魂无上线,大概一个转身摇大,全躺了。
2012年01月31日 01点01分 5
level 9
十五个字能做什么?十五个字能很好的解决问题
2012年01月31日 01点01分 6
level 13
同意灵魂无上限
2012年01月31日 01点01分 7
level 11
风自漂 楼主
[汗]不懂,我感觉现在有SF才不质量,全程提款机
2012年01月31日 01点01分 8
level 11
风自漂 楼主
应该不算太BUG,最远只有450码,基本上就是3个身位的距离...
2012年01月31日 01点01分 9
level 11
风自漂 楼主
...出门狂刷60分钟野,然后补6龙芯,见谁都只要A一下...
2012年01月31日 01点01分 11
level 7
这让gank几乎没有可能
2012年01月31日 01点01分 12
level 11
风自漂 楼主
逃生,尤其是极限逃生,大概只要150码足够了,而且不光是逃生,也可以是追杀,所以可以让SF有新玩法,就是23对点,平A流
2012年01月31日 01点01分 13
level 12
20分钟就可以占对面血池门口,求对面出门
2012年01月31日 01点01分 14
level 11
风自漂 楼主
怎么可能,那有B的敌法师是不是就是不死之身了...6S的闪烁,1000+的距离...
2012年01月31日 01点01分 15
level 11
风自漂 楼主
- - 不用站血池了,感觉可以直接A血池了...
2012年01月31日 01点01分 16
level 12
射程是硬伤啊,如果远点,达到传说哥的射程,或者近点,变成近战
2012年01月31日 01点01分 18
level 7
如果这样改那就要削弱sf智力了……
2012年01月31日 01点01分 19
level 9
十五个字能做什么?十五个字能很好的解决问题
2012年01月31日 01点01分 20
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