level 7
白雨鳴志
楼主
额,最近粗略地翻了一下吧里的帖子,发现关于剧情攻略的精品帖子的确不少。但是关于游戏中灵魂、等级与能力的帖子却不是很多,而且都是比较零散的。
所以在此,集众人的智慧,再加上个人的只言片语,对灵魂、等级与能力来一个比较全面的介绍。
一、首先介绍一下关于灵魂和能力的基本信息
灵魂:
Brave代表勇敢,赋予拥有者强大的物理破坏力,增长STR、VIT为主,是战士的特性;
Kind代表善良,赋予拥有者保护他人的信念,增长AGI、DEX为主,擅长使用飞行道具;
Search代表探求心,对知识无穷尽的追求,增长INT为主,是魔法师的特性;
Belief代表信仰心,神官依靠对神的信仰获得力量,增长MIN为主;
Wild代表自然力,从而将动物之魂的特性习得;
Cool代表冷静,增长STR、VIT为主,是冒险家必须的能力。
能力:
STR=力量(影响物理攻击力),决定使用武器时对敌人的伤害值;
VIT=最大HP的增加率(影响耐久力),决定MAXHP的多少以及受到敌人物理攻击时的抵抗力;
INT=精灵魔力(影响魔力),决定使用精灵魔法的攻击力和对精灵魔法的抵御力;
MIN=信仰力(影响MP的增加率),决定使用神圣系或黑暗系魔法的攻击力以及对神圣系或黑暗系魔法的抵御力 ;
AGI=速度,决定战斗中出手攻击的先后以及产生必杀一击的概率;同时影响回避。
DEX=技巧,游戏中有许多宝箱,除需要开锁的能力外,还需要达到一定DEX值才能打开,DEX越高开宝箱越容易,同时影响命中。
(以上由 blue_hawk 提供)
二、再来是关于获得全部灵魂的加点方法
第一步.全职业加到 =8 然后按确定
第二步.brave,search,cool加到 =12 然后按确定
第三步.belief加到 =34 然后按确定
第四步.kind加到 =34 然后按确定
第五步.brave,search加到 =34 然后按确定
第六步.wild叫到 =34 然后按确定
(以上由 美斯的球鞋 提供)
三、关于压等级,升灵魂
额,相信对于新手,这个技巧可能不太清楚。这里先解释一下等级、灵魂和能力的关系
简单来说,人物每升一级,就会获得能力点。而获得能力点的多少,则是由所装备的灵魂决定的

如图右侧【成长】栏,在上面介绍过这些能力的意思,那么应该怎么看呢?我们可以看到,每一个能力后面都有几个光点(姑且这么叫吧),光点数目越多,则表示每升一级所获得的能力点就越多。就拿“安布西亚斯”这个灵魂来说,我们可以看到它STR(力量)能力后面只有1个光点,而INT(精灵魔力)则有4个光点。所以当角色装备了“安布西亚斯”这个灵魂的时候,角色每升一级,STR的能力点大概会增加2点,而INT的能力点大概会增加5点。这么一来,角色就会偏向法师发展。如图的左上方,人物的INT点有80点,而STR只有28点,这就是法师型的角色。
另外强调一点,装备了某一个灵魂,人物将拥有这一个灵魂的全部技能。例如“安布西亚斯”所配的技能有战吼、灵魂之歌和魔力转换。当你装备了“安布西亚斯”,你就自动拥有了那三个技能,不需要用技能点去学。也就是说,你可以省下技能点去学其它更实用的技能,例如反击,防状态,开箱子之类的。
最后关于压等级的说法。因为能力点的提升是由等级的提升来决定的。等级越低,升级就越快,那么相对应的能力点也就提升得越快;相反,等级越高,升级就越缓慢,那么能力点的提升也就越慢。如此一来,能力点高的灵魂就显得很重要了。
打个比方,假如角色主修法师,前期装备的是“魔术师”的灵魂(在此就不截图了),“魔术师”的INT光点是3个;而如果装备的是“安布西亚斯”的灵魂,则INT光点有4个。那么每升一级,“魔术师”灵魂INT的能力点大概会增
加3
~4点,而“安布西亚斯”灵魂INT的能力点大概会增加5点。如此一来,当升到30级的时候,“魔术师”的INT能力点大概有100点,而“安布西亚斯”的却能有150,也就是相差了50点左右。而这50点在后期随着升级越来越困难,是非常难得到的。因此前期压住等级,多做一些例如送东西的任务来攒取灵魂点提升灵魂,对于短时间内角色的能力大幅度提升是有很大帮助的
那么就写这么多,以后想到再补充。当然也欢迎各位高手来补充。关于上面不
正确的
地方请及时指出,免得误导了大家
2012年01月24日 10点01分
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所以在此,集众人的智慧,再加上个人的只言片语,对灵魂、等级与能力来一个比较全面的介绍。
一、首先介绍一下关于灵魂和能力的基本信息
灵魂:
Brave代表勇敢,赋予拥有者强大的物理破坏力,增长STR、VIT为主,是战士的特性;
Kind代表善良,赋予拥有者保护他人的信念,增长AGI、DEX为主,擅长使用飞行道具;
Search代表探求心,对知识无穷尽的追求,增长INT为主,是魔法师的特性;
Belief代表信仰心,神官依靠对神的信仰获得力量,增长MIN为主;
Wild代表自然力,从而将动物之魂的特性习得;
Cool代表冷静,增长STR、VIT为主,是冒险家必须的能力。
能力:
STR=力量(影响物理攻击力),决定使用武器时对敌人的伤害值;
VIT=最大HP的增加率(影响耐久力),决定MAXHP的多少以及受到敌人物理攻击时的抵抗力;
INT=精灵魔力(影响魔力),决定使用精灵魔法的攻击力和对精灵魔法的抵御力;
MIN=信仰力(影响MP的增加率),决定使用神圣系或黑暗系魔法的攻击力以及对神圣系或黑暗系魔法的抵御力 ;
AGI=速度,决定战斗中出手攻击的先后以及产生必杀一击的概率;同时影响回避。
DEX=技巧,游戏中有许多宝箱,除需要开锁的能力外,还需要达到一定DEX值才能打开,DEX越高开宝箱越容易,同时影响命中。
(以上由 blue_hawk 提供)
二、再来是关于获得全部灵魂的加点方法
第一步.全职业加到 =8 然后按确定
第二步.brave,search,cool加到 =12 然后按确定
第三步.belief加到 =34 然后按确定
第四步.kind加到 =34 然后按确定
第五步.brave,search加到 =34 然后按确定
第六步.wild叫到 =34 然后按确定
(以上由 美斯的球鞋 提供)
三、关于压等级,升灵魂
额,相信对于新手,这个技巧可能不太清楚。这里先解释一下等级、灵魂和能力的关系
简单来说,人物每升一级,就会获得能力点。而获得能力点的多少,则是由所装备的灵魂决定的

如图右侧【成长】栏,在上面介绍过这些能力的意思,那么应该怎么看呢?我们可以看到,每一个能力后面都有几个光点(姑且这么叫吧),光点数目越多,则表示每升一级所获得的能力点就越多。就拿“安布西亚斯”这个灵魂来说,我们可以看到它STR(力量)能力后面只有1个光点,而INT(精灵魔力)则有4个光点。所以当角色装备了“安布西亚斯”这个灵魂的时候,角色每升一级,STR的能力点大概会增加2点,而INT的能力点大概会增加5点。这么一来,角色就会偏向法师发展。如图的左上方,人物的INT点有80点,而STR只有28点,这就是法师型的角色。另外强调一点,装备了某一个灵魂,人物将拥有这一个灵魂的全部技能。例如“安布西亚斯”所配的技能有战吼、灵魂之歌和魔力转换。当你装备了“安布西亚斯”,你就自动拥有了那三个技能,不需要用技能点去学。也就是说,你可以省下技能点去学其它更实用的技能,例如反击,防状态,开箱子之类的。
最后关于压等级的说法。因为能力点的提升是由等级的提升来决定的。等级越低,升级就越快,那么相对应的能力点也就提升得越快;相反,等级越高,升级就越缓慢,那么能力点的提升也就越慢。如此一来,能力点高的灵魂就显得很重要了。
打个比方,假如角色主修法师,前期装备的是“魔术师”的灵魂(在此就不截图了),“魔术师”的INT光点是3个;而如果装备的是“安布西亚斯”的灵魂,则INT光点有4个。那么每升一级,“魔术师”灵魂INT的能力点大概会增
加3
~4点,而“安布西亚斯”灵魂INT的能力点大概会增加5点。如此一来,当升到30级的时候,“魔术师”的INT能力点大概有100点,而“安布西亚斯”的却能有150,也就是相差了50点左右。而这50点在后期随着升级越来越困难,是非常难得到的。因此前期压住等级,多做一些例如送东西的任务来攒取灵魂点提升灵魂,对于短时间内角色的能力大幅度提升是有很大帮助的
那么就写这么多,以后想到再补充。当然也欢迎各位高手来补充。关于上面不
正确的
地方请及时指出,免得误导了大家