【吧主随笔】浅谈多人对战
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Nobody0128 楼主
最近由于新人有所增加,老朋友考完试回归,群里联机的人渐渐多起来。原来我是不喜欢多人对战的…… 但最近我又不想单挑(等3.60等得我心烦意乱),所以一起打了许多局多人,包括2V2、3V3和3P、4P的FFA(全自由--混战),来分享一下心得。
2012年01月21日 15点01分 1
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Nobody0128 楼主
2V2 我喜欢的打法是两家合兵打一家,而不是分兵各自单挑,更不要一家顶两家,另一家去偷袭老家。各自单挑不如各自去开2人图打… 说真的没什么趣味,而且也不符合2V2的游戏目的,所以配合是必须的。一家顶两家,然后一家趁机去偷袭老家或者攀科技,在2V2里都是不太可取的方法…因为这会直接导致顶两家的一方前期直接崩盘,即使是欧克和IG有基地防御的,面对两家的进攻,依然守不了多久。2V2我的推荐是全局压制,稳扎稳打,除了合兵突袭以外,也没什么大的战略思想,我并不喜欢在2V2里速攀科技,场面占优了,资源多了,自然有钱升科技了,不要过分追求。
2012年01月21日 15点01分 2
level 13
Nobody0128 楼主
3V3 和22的思路就有点不同了,33可以用佯攻(可惜的是我队友都不会意…),一家打一点致使对方全军来救,自家友军另两家趁机攻下一个遗迹之类的。另外33在局面优势情况下,可以推荐一家快攀一下科技(但当然不是开局就冲科技,注意是局面优势情况),还有注意送资源是很有用的手段,灵活运用。33不是一下子能打完的,要完全灭掉一家也是很难的,所以科技上可以跳,但局面上必须步步为营,别只管一路冲进老家,然后就被人包了饺子…… 另外,玩家数越多,远程攻击就更有用也更重要,近战部队任何冲锋都会被很快集火秒掉,所以那些喜欢冲锋的族(混沌、欧克)要注意了。
2012年01月21日 15点01分 3
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Nobody0128 楼主
FFA 混战我觉得是比较有意思的(其实我是有点不相信队友啦……所以宁可自己打) 混战的胜利要素可就太多了…… 过硬的个人水平(就是你单挑时体现的那些)、冷静的头脑(例如有时候明明打得过,但是不能灭掉他,要留着)、漂亮的脸蛋(是否欠抽的脸直接关系到你是不是会被人往死里扁…)、良好的人缘(话说吧主我真是拉仇恨…大概平时单挑虐人虐得多吧……)、机智的外交策略等…… 首先一句,混战开场只知道死打一家的缺心眼都不会有好下场。一般就是彼此消耗,自己从中占到一些优势(兵力消耗少、资源点占领多),然后更有野心一点的作法就是除自己以外,谁强就去削谁,保持自己是最强的(但注意这样也很拉仇恨,小心变3打1了)。混战这事说不准的,高手只是赢的几率高一些,毕竟再怎么高手,也很难1V2的,被夹汉堡也是无奈…… FFA大家是有默契的,其实一般就不往死里推,如果你觉得你被人往死里推了,那么你可以动用最后一招……外交:ctrl+enter和全场说话,让别人去抄正在打自己老家的对手。举例:如果情况是自己最弱,最强在打自己,第二在囤兵,这时最弱就要让第二去抄最强的老家,第二不得不照做。
2012年01月21日 16点01分 4
level 13
Nobody0128 楼主
(接上…)第二的不得不照做,因为如果最弱的被灭了,第二的就还是第二,等着被第一收拾;而第二去插最强的一刀,最强很可能元气大伤,然后原本第二的可能有机会占优,而最弱也有喘息的机会东山再起,当然……苦了第一…国际**不是那么好当的!所以混战时候还是注意权衡实力,有的时候打了不该打的人,即使灭掉一家,对自己也是不利的,一般没有能管半张地图的兵力就别轻易去灭掉一家。 另外,混战里,围绕各自的遗迹和关键点的攻防也是非常有意思,值得玩味,当然…这很伤脑筋,需要考虑的事真的太多了…缺心眼的一定打不赢。
2012年01月21日 16点01分 5
level 6
唔,当时我灭了Howard全部兵力,然后把扰乱引过来,拿Howard家的建筑当障碍物,狙击和HB打得非常爽
2012年01月22日 04点01分 6
level 7
愈发觉得混战好玩。不仅没有煞风景的队友抱怨出现,还能体现外交艺术、心理作战等。围魏救赵;假途伐虢;美人计;远交近攻,各种三十六计[揉脸]
2012年02月04日 03点02分 7
level 13
Nobody0128 楼主
没队友可抱怨,我会抱怨对手。。。。。。 被夹汉堡时候就有这感觉了 尤其3家混战时候
混战时候能力当然是必要的,但绝对的能力优势也只能带来相对的局面优势而已,运气和战略确实很重要。
2012年02月04日 04点02分 8
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