前后历经101小时,最终幻想12终于通关了= =。。。。。
ff12吧
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ka_xiubeilu 楼主
前期还有在慢条斯理的做任务刷道具,后面认真地跑起剧情后就停不下来了。。。
雷达斯大叔的死挺感人的,后面全面战争开始,剧情过得太快有一点没太跟上,是“巴哈姆特”被启动,攻击达鲁玛斯卡,jiefang军不得已被迫出动?然后正应贝因的策略,罗萨利亚也无法继续袖手旁观而加入战局?
系统存盘后的空战CG真是气势磅礴,看得人热血沸腾!由于没怎么练级刷武器,平均人物50左右带着一身从中盘用到现在的旧装备就冲进了“巴哈姆特”。要塞内部比想象的要小啊,或者说我是没转的太深入,感觉没走多远就来到电梯与伽布拉斯一战了。费了不少力气击败了贝因最后的形态,没敢用必杀技怕关键时刻手贱。其实贝因也只不过是个被那些上位者利用的棋子罢了,无法成为他们所期待的“霸王”,他就孤注一切打算成为毁灭一切的破坏者。
停战宣言后二人独自离开修理要塞的剧情感觉小巴把整场战争的全部风头都抢尽了!艾雪声嘶力竭的呼喊,难怪见有人说艾雪喜欢巴尔弗雷亚(直到这段CG前我一直认为这俩人八竿子打不着,比艾雪和梵的交情还浅,嘛不过现在这个观点也还没变)
结局CG大致交代了每个人的近况,巴修竟然成了新的审判者!伽布拉斯死了太可惜了,直到他跟我方协同作战对抗贝因为止我还一直认为他能活下来。梵驾驶着属于自己的飞空艇飞向远方,给人感觉整个ff12就像是在为这个少年未来的旅程埋下伏笔。Kiss Me Goodbye配着CG影像为整个游戏做出了很好的总结,后面的结局音乐和插画也十分治愈。(这段音乐以前在别的地方听到过,当时就觉得很好听,现在在这里听到更是感触颇深)
2012年01月18日 19点01分 1
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ka_xiubeilu 楼主
想起以前有很多人说12剧情不好,其实跟前作ff们比起来,ff12整体的剧情虽然比较严肃,但是我觉得这才是12的特点,而且感人之处深邃之处也有很多。在我个人观点,对异世界的诠释和人物刻画11给我印象比较深,结尾最为感人的是10,而整体印象最好最让我难忘的是9。从11开始每代ff都会有自己的一个漫长完整的历史体系(当然10以前的系列也有只不过11开始阶段更清楚时间也更长了)从神话时代开始交代整个故事:巴纳迪尔的神话,伊瓦利斯的神话,13的新水晶神话(这个不知道怎么概括因为还没玩- -)还有艾奥尔则亚的神话。12的整体世界观与前作有所共鸣,又有创新之处。散布在大气中的Mist让人不禁联想起9中的“雾”,还有7AC中广播里提到的大气中的Lifestream浓度,无论称法如何,实质东西都是一样的吧。前期刚刚看到拉萨的破魔石时我就仿佛看到了ff1开场的既视感---WOL斗龙时带着的那个,很像有木有。还有后期昂多鲁的新型航母---加兰多,但凡玩过1或者纷争的人都应该知道吧。再说要塞“巴哈姆特”,周遭包围着巨大乱气流的滚筒型要塞,很像ff2的大战舰有木有。还有在浮游大陆上建立的国家布维尔巴,第一时间让我想起了鲁内斯的故乡,当然浮游大陆的概念在ff系列中也不是第一次被提及了。
2012年01月18日 19点01分 2
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ka_xiubeilu 楼主
12有一点很吸引人,就是它对于文明的完美描绘。历代ff所讲的都是科技与魔法的并存,人类在不断的发展科技中的矛盾。不过像12这样的我印象中除了6就没了。因为在讲求中世纪骑士风(我很喜欢的rpg要素-。-)时对于科技的描绘十有八九会被淡化(前期的ff很都是这样的,高端的科技只存在于已经毁灭的和传说的文明中,比如隆加遗迹的战舰和魔导船),强调高度的科技文明时中世纪风也就消失了(7和8最为明显,ac中已经几乎彻底没有古风的影子了),6和12这一点就做得很好,在强调高端科技的同时却仍然具有着类似“骑士”,“王国”的存在,然后这个矛盾又可以通过剧情体现出来。跟目前热门几作对比,12对于CG的重点刻画不在于人而始终放在环境,建筑与大场面上。我从来没见过这么“美”的游戏,打从修特拉尔飞入布维尔巴开始我就开始察觉到12对于大环境的精细刻画。站在空中花园,360度切换视角仰望附近的浮游岛屿,实乃绝景!远望好像黄河,近看才发现全部是细砂的大砂海;幽静的萨利卡森林,墨绿的古树配合着静谧的bgm,给人心旷神怡的感觉;与世隔绝的芙兰的故乡,白雪皑皑的帕拉米纳大峡谷,还有帝都鳞次栉比的高楼大厦。。。。。12的CG完美的诠释了伊瓦利斯是一个怎样的世界。
2012年01月18日 19点01分 3
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ka_xiubeilu 楼主
再说音乐方面,个人感觉12的音乐整体上都是颇为大气的,和12的世界观很是匹配,不过让人过耳难忘的曲子倒不是太多。上面提到的,芙兰故乡bgm,大峡谷bgm,KissMeGoodbye,还有结尾bgm是给我印象比较深的几个。游戏系统方面不想说什么了,以前听别人提过,12剧情狗血,只有这游戏玩的就是系统,我上面那一大堆就是为了反驳这个的。说起比较遗憾的事,一个是游戏中即时演算按暂停时全屏变黑这点有点不爽- -,按暂停就是为了看字幕啊它丫弄成黑屏;还有一个就是飞空艇与10相同又是从列表中选择目的地的种类,其实个人很期待大地图设定在后续作品中复苏的说。
2012年01月18日 19点01分 4
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ka_xiubeilu 楼主
码了一大堆字,中间都有点跑题了,实际上就是想表达下打通了12的感动欣慰之情[Love]。不敢说12是神作,但可以看出这是制作者付出了大量的心血所做的充满诚意的经典作品。希望更多的ff饭去尝试下ff12吧。
2012年01月18日 19点01分 5
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2012年01月19日 01点01分 6
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ka_xiubeilu 楼主
还得感激abbcdr君啊[傻笑]刷完素材弄了个逆转戒指,塞罗比台地刷了三条缎带,后面全靠这仨装备了,打boss药也没吃技能也没用。。。
2012年01月19日 03点01分 7
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[打酱油]
2012年01月19日 14点01分 8
level 7
好了,
lz
可以去补fft了还有放浪冒险谭[睡觉]
2012年01月20日 08点01分 9
level 7
[睡觉]起源人基本上不会做让非教徒过耳难忘的曲子
2012年01月20日 08点01分 10
level 14
ka_xiubeilu 楼主
那必须的[睡觉]
FF12音乐其实挺好的,有几首比较喜欢的旋律印象还是挺深的[Love]不过FF历代音乐都很好,所以就不太凸显了。PS:12个别音乐感觉有点像恶魔城月下的意味,比较耐听[Yeah]

2012年01月20日 15点01分 11
level 7
[睡觉]其实ff12音乐的旋律说白了不会超过十个
2012年01月21日 10点01分 12
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ka_xiubeilu 楼主
哪有[挑逗]再说一个调子奏出不同曲子也是水平[酷]
2012年01月21日 10点01分 13
level 7
[睡觉]所以我入了崎元神教
2012年01月21日 10点01分 14
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ka_xiubeilu 楼主
原来如此[睡觉]
2012年01月21日 10点01分 15
level 6
文帝吗?写的好多....
2012年01月29日 08点01分 16
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ka_xiubeilu 楼主
不敢当[鲁拉]略表所感嘛。。。
2012年01月29日 12点01分 17
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