【数据探究】高级副本主要怪的防御力与抗性(骗精)
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level 12
[蜷]转至DNF元素吧 原作者: 冷い月 [拜]顶礼膜拜[拜]
原帖:https://tieba.baidu.com/p/1290784726
觉得是好东西于是就搬过来了,主要部分是图片。计算公式和解答也在图里面
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后期BOSS的属性抗性网上也已经有人放出过了,不过貌似都是HF那边的,我也全部都自己测试了一遍,数据基本一致的,唯一一个差别较大的就是真野猪BOSS,网上给出的数据是-11,但我测了几次都是9左右,或许GF和HF稍有不同吧……
数据主要目的是想给大家展示一下我们后期的刷图环境,我们所面对的怪物的真相……
首先 把怪物防御力属性抗性详细信息给出来,分11张图,图挺大,看不清的就点击图片吧;
然后 再举一个利用测得的数据进行计算得出理论伤害结果的例子,有兴趣的就看看吧……
2012年01月17日 10点01分 1
level 12
最终伤害=攻击力X(1-减伤率)+无视攻击力X地图难度效果
减伤率=防御力÷(攻击方等级X200+防御力)
无视防御攻击效果: 怪物防御力换算(“人类”怪除外)
普通级=100% 普通级=100%
冒险级=95% 冒险级=105%
勇士级=90% 勇士级=110%
王者级=80% 王者级=120%
英雄级=70% 英雄级=125%
精英怪防御强化效果:防御强化=普通防御力X2.5
要注意的几点:
1:70版本力量/智力已无固定无视加成,体力/精神已无固定伤害减成效果。
2:APC类(即人类,比如防御战的BOSS)防御力为固定值,不随难度变化而变化。
3:队伍人数对怪的防御力无影响(对怪的总HP量有影响)。
4:怪物的属性抗性为固定值,不随队伍人数和难度的变化而变化。
5:精英怪的防御强化对无视攻击力无减免。
6:精英怪的防御强化,可粗略认为是你对其只能造成对普通怪的45%的伤害。
7:英雄级的橙色精英怪BUG,即使有防御强化提示,防御力也只相当于普通怪的。
8:由于存在伤害的波动,数据难免会有误差,预计误差范围为±1%。
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1-遗迹-机械牛
2-无头-冰龙
3-悲鸣
4-外围-东门-南门
5-诺伊佩拉(假野猪)
6-北门-防御战-夜袭战
7-补给线-歼灭战

2012年01月17日 10点01分 8
level 8
[鲁拉]X
2012年01月17日 10点01分 14
level 10
楼主骗精骗上瘾了。。
2012年01月17日 10点01分 15
level 10
还是骗经验实在。加精不加经验啊。。。
2012年01月17日 11点01分 16
level 12
[蜷]要往更远的地方看嘛...
2012年01月17日 11点01分 17
level 9
那我就留名吧,反正不亏
2012年01月17日 11点01分 18
level 15
18L +1 [顶]
2012年01月17日 11点01分 19
level 8
赤果果的骗啊
2012年01月17日 11点01分 21
level 12
[扭扭]以我这简单的头脑判断起原因:它是恶魔族
2012年01月17日 11点01分 22
level 15
67暗强 打幽灵基本就是没有属性强化,看来出了BOSS 吃点略微提升下伤害,路上可以不用吃暗药了。 7点的属性强化不要也罢。[汗]
2012年01月17日 11点01分 23
level 13
[打酱油] 留名!!
2012年01月17日 11点01分 25
level 7
[Yeah]
2012年01月17日 11点01分 26
level 12
好贴
2012年01月17日 11点01分 27
level 12
[蜷]深渊4大春哥,你去试试...
2012年01月17日 12点01分 29
level 11

2012年01月17日 13点01分 30
level 11

2012年01月17日 13点01分 31
level 14
留名
2012年01月17日 13点01分 32
level 13
前排
2012年01月17日 23点01分 33
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