【吧主随笔】浅谈指挥官
dowpro吧
全部回复
仅看楼主
level 13
Nobody0128 楼主
在pro里,指挥官作用可谓非常微妙。既不像魔兽那样英雄作为最主要核心,还能升级,也不像星际完全没有英雄。 pro里指挥官也各有不同,待我细细说来……
2012年01月15日 15点01分 1
level 13
Nobody0128 楼主
首先先讲一个大体,指挥官为什么重要?为什么相同价格,我们有时选择出指挥官而不是一整队步兵? 这个问题很简单,也说明了指挥官的可贵之处,就是即使红血也能保持完整的战力,而步兵不行,死剩一个兵的几乎不能发挥任何作用。而且指挥官甲能吸收相当大的伤害,指挥官技能各个非常有效,其中不乏一些就是为了放技能而存在的指挥官,还有就是指挥官的输出,只要能保证输出,那些战斗型的指挥官都能打出相当大的伤害和击飞动作,许多方面都是同价格步兵不能比的。当然,指挥官不能占点,只有一个人,不能帮远程部队阻挡敌军,还有以一敌众的时候难以发挥效果(例如单独一名CL打满队灵族女妖就非常吃力…这时来一些邪教徒帮分担一点伤害是很好的选择)以上是指挥官的缺点。总之,用好指挥官非常重要,何时需要由指挥官来顶伤害,何时需要部队来帮指挥官分担伤害,都是玩家需要权衡利弊的。
2012年01月15日 15点01分 2
level 13
Nobody0128 楼主
IG:指挥官团,狗官团的名号不是盖的…人家指挥官拉出来单挑就一人,IG拉出来一队…… 狗官团战斗力相当强,政委和灵能的肉搏差一点,但也有范围击飞,将军本人和主教更是凶狠(当然,单人没法和FC和CL比),二本研究2级非凡英勇以后,标准人员配置应该是1政委2主教1灵能,应该没有异议,因为技能都是公共冷却,队里带满主教也没法4次狂热(pro里狂热也不是无敌了),政委一名为了防止万一士气崩了(狗官团士气也不高,整个IG都不高),灵能带多也不能放2次技能。满人配置的狗官团是一支非常优秀的战力,也是IG非常宝贵的肉搏部队。 审判官,你可以当做IG也有一名FC,只是体质差一点,肉搏同样凶狠,尤其是三本的两个分支的指挥官装备,是要反恶魔还是灭绝令自己选择吧。 文迪卡刺客,不用多说,别让他被打到,保证他的输出打到最应该打的目标就行,死刺客可是很丢脸的事哦,好好保护,并且利用好他50的逆天视野(其他单位一般没有超过35视野的,而刺客有50!所以…被杀就更不应该了)…… 还有一点,刺客遇到建筑可以切肉搏去拆,那速度绝对吓死你……
2012年01月15日 16点01分 4
level 13
Nobody0128 楼主
混沌:
混沌领主CL,1100的血量稍微不及FC与NL,但攻击力与士气杀伤实在堪称恐怖,基础攻击输出就相当于FC加一级动力武器,对NL更是甩开很远,高达35的近战士气杀伤使得CL杀掉两个人就足够崩掉其整队人的士气。但相比FC来说,CL一本指挥官装备有点尴尬,插旗回血非常强力,但一本不能给部队回血就基本没用,必须二本。。。选择另一项的话,CL本身能力加强一些,但二本就没有旗可插了。。。
恶魔王子,同CL,原有技能完全一样,多一个恶魔咆哮杀士气,本身攻击力更加可怕,不能加入小队,要注意对方反恶魔攻击,如果恶魔甲被针对性克制,那么恶魔王子还没CL耐打。
混沌法师,SM有2个次要指挥官,混沌只有一个,那么混沌法师就理应表现特别出色,事实也的确如此,一技能比智库的强(虽然是3秒打出9发,但对方也是基本逃不掉的),二技能也比智库的强(智库从士气上毁掉一小队,混沌法师直接减速加伤血,减速长达14秒,对方要吐血的。。。),三技能和帝皇圣旨没法比较,腐烂攻击力不特别高,但是持续时间长、范围大,后期大战往敌阵里放一个,对方也不能长时间站在里面,是打乱敌阵的好技能。另外,混沌法师本身血不薄(1000以上),肉搏攻击不低(比智库高,比牧师低),加入KB、PSM队里打肉搏完全可以胜任,只是放技能时候最好离队,不然施法时候全体队员会跟着发呆。
2012年01月16日 01点01分 5
level 13
Nobody0128 楼主
欧克:
技无霸,作为欧克核心一直到二本后期,唯一能说得上的缺点就只有血薄了(850血,但你看到150/50的造价,你还能说什么。。。。),非常优秀的指挥官,攻击输出与CL相当,技能优秀,传送、远程护盾、载具停机、反载具伤害,4个技能。。。。。是前期战斗,中期技能型的指挥官。当然,为了保护好技无霸,让他多夹死几个敌人,多补些小子帮他挡伤害也是必须的。
战争头目,主要指挥官摆架子二本后期才能出的唯一特例。。。。能力自然也是相当的强,起板1800的血与很高的攻击输出,技能就两个:敲地板和吼之力,没什么过多需要介绍的地方,混在小子一起多杀人就是了。
注意欧克人群加成是围绕在指挥官周围范围内人越多,加成越多,所以可以的话,让小子们跟着老大走!
2012年01月16日 04点01分 8
level 13
Nobody0128 楼主
灵族:
先知法师:技能与战斗同时擅长的指挥官典型,更侧重技能,几个技能无论对大量杂兵,少量精兵,单个指挥官,都能造成很大威胁,本身肉搏适合打步兵(有超大范围击飞),不适合指挥官对砍(输出不够啊。。血也薄),一直开着快跑到处去拖敌方远程部队近身是不错的选择(反正不是以输出为主,快跑一直开着也没事,抓人还更犀利),放完技能就杀杀人等CD吧。
先知领导团:没什么多说的,由于先知法师加到队里可以帮助其更快回复技能冷却,所以二本出了先知领导团就把法丝儿加进去吧,除非需要分队抓远程。领导团每人都是指挥官甲,血不多不过靠护甲类型和小队人数,还是灵族不可多得的肉盾。注意研究动力武器以后全员换装特别厉害,用领导团应该注重此项研究。
丑角:也是杀手一名,生存能力在三个杀手里算高的,能力也比较优秀,死亡之舞不断地击倒敌军,乱阵神技不解释。丑角之吻可以瞬秒一只步兵甲及中级恶魔甲单位(超重装老大和OB毁灭者也在之列。。。想想他们单只造价。。被吻死还不亏死。。。),冷却时间只要60秒。。。。很恐怖的存在,同时自身近战攻击杀指挥官也是非常强力。二本对方不走载具路线继续走步兵路线时,丑角优势明显。
2012年01月16日 08点01分 10
level 13
Nobody0128 楼主
死灵:
死灵领主:1350的初始血量位居全种族只冠,并且自带传送,NL特别适合贴远程近身,为死灵战士与剥皮的冲锋牵制敌军。死灵3个指挥官每人都是一身的技能。。。。太强力了。。。。技能太多不多解释。。。。请参见种族兵种介绍了解技能具体作用。几个指挥官用得好,死灵整体感觉就完全不是一堆慢吞吞的排骨了,而是神出鬼没,随时出现在你最不希望遇到他的地点,给予你致命打击的恐怖存在。
欺诈者:出场时间全种族指挥官第一,直接开场老家就能生产(死灵开场就4个农民齐了,不用再造),如果喜欢开局骚扰的可以开场就出欺诈直飞对方资源点,值得注意的是欺诈独特的攻击方式,远程的范围杀伤,伤害不算高,但范围如果能打到3个以上单位,那么输出总量应该说非常之高!另外二本研究项目以后,欺诈的攻击附带范围击倒,可以将对手一个指挥官无限击倒在地。。。。。(CL、FC这种的要绝望了。。。)欺诈者自己血量很低,肉搏除了对杂兵会有一个很帅的范围击飞动作以外,其他完全不行。。。。单打一个主教也吃力。。。。
破坏者领主:让人无语的小强。。。。高达30的移动速度。。。1700的初始血量,研究破邪护符以后伤害减免20%还加4点回血。。。。如果这些还不能让你吐血。。。那么,日光脉冲、闪电立场、静止立场、附身载具以及跳跃能力集于一身,你应该可以想象破坏者领主是多么夸张的角色了。。。。使用方法类似NL,贴近身,拼肉搏,做肉盾,放技能等等。。。。
2012年01月16日 11点01分 11
level 13
Nobody0128 楼主
钛:
XV22:钛前期最值得信赖的远程输出力量,异常优秀的机动性,强大的远程输出,偷袭敌方薄弱地带的首选(例如屠农,骚扰占点等等),而整个钛的一本也是这么打的(毕竟没有高质量的肉搏单位可以顶)。
克鲁特塑形者:没什么需要介绍的,走考恩路线出克鲁特掠食者就建议出一个塑形者,加强队伍能力,本身肉搏也比较凶猛,价格便宜,为什么不来一个呢?
以太导师:三本几乎必出的单位啊,只要在场,XV22和塑形者就多200的生命值上限。还有加强周围自军的士气与回血速度,当然,还有招牌技能风氏打击,大范围伤害击飞技能。另外火战士护卫不再是免费的了,而且作为队伍增援(与以太在一个队伍里),有光子手雷一发。虽然以太本身有高达75恐怖的肉搏反指挥官dps,但是鉴于这血量,还是不要去肉搏的好。。。
2012年01月16日 11点01分 12
level 13
Nobody0128 楼主
暗灵:
执政官:血稍显不够(黑豆芽都这样),攻击力不输FC,有快跑,技能也挺恶心的,带指挥官装备有好几种光环,有反载具手雷(伤害加停机,非常强力,但仅有执政官有一发),一个减速技能。
血伶人:技能也非常恶心,痛苦增幅器(对方打不掉它的时候真的会很痛苦。。)、灵魂毁灭(引爆地上灵魂,灵魂越多伤害越高,爆发力极强的范围伤害技能)。远程攻击伤害还过得去,而且有相当于喷火的高士气杀伤。
注意暗灵族两个指挥官都有开门技能,灵活运用,神出鬼没的骚扰打击是暗灵族应有的打法,而不是正面硬拼。
2012年01月16日 11点01分 13
level 7
书记你好,向书记致敬~
2012年01月17日 09点01分 15
level 13
Nobody0128 楼主
我在等3.60啊。。。。。
到时候3.60出了还要麻烦书记帮忙汉化加工一下,新版审判庭会改不少单位。
2012年01月17日 11点01分 16
level 4
嗯...受教了~
以太居然会有这么强的肉搏力和薄皮的血量。。
有没有可能趁乱进去敲几棒槌然后闪人呢。。 八成闪不出来的吧。。?
2012年01月17日 18点01分 18
level 13
Nobody0128 楼主
以太的肉搏只有打指挥官dps特别高,打普通步兵反而只有35左右dps。。。。
如果你想偷着摸两下对方指挥官也可以。。(前提是火战士护卫承受伤害,而不是以太)
而且注意,一旦肉搏,火战士护卫也一起肉搏了(因为是同一支队伍),远程输出也就没有了,相比而言,以太去肉搏并不合算。
2012年01月18日 01点01分 19
1