元素的火爆和炼金的毒爆
龙之谷元素吧
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level 8
I无S心I 楼主
新职业炼金的毒爆应该是和元素的双爆差不多的技能吧?
都是在对方 干嘛干嘛 的时候引爆
如果是 那问题出来了
如图所示 (主吧某贴的图,借用一下,谢谢啦)
[加强对方所受的的中毒效果并引发爆炸]
和火爆差不多的介绍
问题是爆了后 是 和火爆会消除灼烧效果一样会消除中毒效果
还是 不仅不消除 还增加中毒伤害
[消耗*个幻影时 -伤害增加**%]
这里的增加伤害 是 爆的那一下的伤害
还是 之后保留下来的中毒伤害
如果是爆的那一下,70%是不是有些逆天了
我对炼金的这个技能的理解的是
不同于火爆,它爆掉之后不会消除中毒效果,而是把中毒的伤害增加**%
如果我的理解是对的那么.......
阿尼玛的精髓啊
伤害和火爆差不多,CD却只有火爆的一半
爆掉之后不消除中毒效果还增加中毒伤害
[加强]和[提高]不是一样的意思么 制作人员没脑子么
阿尼玛阿尼玛阿尼玛阿尼玛啊
加强元素何必那么麻烦,把技能CD和伤害调回去,减短技能起手时间
现在的元素都什么样了
火系技能的逆天暴击率
还有霸体盾
现在是好了,元素强了
阿尼玛这不是3D动作MMORPG游戏么,什么全暴击 技能打不断,这不都是普通网游里的东西么,玩龙之谷就是因为它新颖的战斗方式,现在越改越落后,已经偏离最初的设定了

2012年01月15日 11点01分 1
level 14
[揉脸]
2012年01月15日 11点01分 2
level 12
→_→注定完蛋的游戏……没必要这么认真的说
2012年01月15日 11点01分 3
level 10
我表示我超爱你的签名....
2012年01月15日 11点01分 4
level 14
[睡觉]
2012年01月15日 11点01分 5
level 7
亲女儿
2012年01月15日 11点01分 6
level 13
应该还是消除毒状态..所谓的增加伤害是增加的毒爆那一瞬间的伤害
2012年01月15日 11点01分 7
level 11
消除中毒状态,那个增加毒爆的伤害。
2012年01月15日 11点01分 8
level 11
施法比火爆快,CD比火爆短,伤害比火爆高。
唯一的缺点,就是PK的时候,中毒比点火难。
2012年01月15日 11点01分 9
level 8
I无S心I 楼主
增加70%的伤害.......
2012年01月15日 12点01分 10
level 8
不论怎么爆掉都不会可惜的技能..毒云
2012年01月15日 12点01分 11
1