level 8
大脑的艺术
楼主
前几天看到一朋友说关于恐惧怎么被打醒的事。 今天跟朋友做了个小测试。
首先提出几个假设情况: 1.恐惧术的承受伤害量是固定的一个额度。 2.是按 某一次攻击造成伤害与对方血量的百分比计算,也就是说DOT 再怎么跳,只要不是一次攻击超过,就不会醒。 3.伤害额度与对方血量有关,比如说,打FS是一个额度,打血DK 又是一个额度。
测试过程: 1. 目标法师。 13W血。 恐惧后读 灼烧。 2.目标YD ,变熊 20W血。 恐惧后读灼烧。 3.我自己切痛苦术, 目标FS 恐惧后上无常 腐蚀 痛苦 三DOT. 4.目标YD ,跟FS一样。
结论 , 假设情况中的1 成立。 与对方血量无关,承受伤害量为 1W左右。 欢迎补充
2012年01月15日 08点01分
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首先提出几个假设情况: 1.恐惧术的承受伤害量是固定的一个额度。 2.是按 某一次攻击造成伤害与对方血量的百分比计算,也就是说DOT 再怎么跳,只要不是一次攻击超过,就不会醒。 3.伤害额度与对方血量有关,比如说,打FS是一个额度,打血DK 又是一个额度。
测试过程: 1. 目标法师。 13W血。 恐惧后读 灼烧。 2.目标YD ,变熊 20W血。 恐惧后读灼烧。 3.我自己切痛苦术, 目标FS 恐惧后上无常 腐蚀 痛苦 三DOT. 4.目标YD ,跟FS一样。
结论 , 假设情况中的1 成立。 与对方血量无关,承受伤害量为 1W左右。 欢迎补充