小P出品,屠夫大型(伪)攻略,让你从菜鸟变成菜鸡有木有?
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level 12
k_iller 楼主
一楼度娘,话说本人第一次发攻略~大家随便看看,但是记得要回贴噢~图多,插楼木有小JJ我会乱说?~
2012年01月15日 07点01分 1
level 13
沙发
2012年01月15日 07点01分 2
level 12
k_iller 楼主

好吧,来吧里也有段时间,潜水也到7级了,决定发第一篇技术贴,第一次写这类的东西,估计排版很乱,不喜勿喷,如果是屠夫大神请点右上角的X,这个贴确实对你没任何帮助了,欢迎讨论,指出不足。好了,不废话进入正题。
首先定位这个问题我想不用多说,都知道是主GANK,一般中单,首先我讲下出门装,出门装其实很多变,可以根据对面英雄或者自己需要来出(废话),但有一点就是,我的出门装是为我以后的出装做准备,如:双拳套出门,其实就是为了以后补出骨灰,守护指环+回2 就是为等等补出绿鞋。推荐比较稳的出门是一个守护指环+拳套+一吃树,买完后还有200+,在补几个刀后可以速度补出魔瓶,顺的话直接边路一次GANK可以补出绿鞋。当然,出门装多变,但核心只有一个就是为以后出装做装备,或针对对面英雄,有自己理解就好,出门想想。
2012年01月15日 07点01分 3
level 12
k_iller 楼主

然后我们说说屠夫的出装,首先说下分歧最大的鞋子,我来分析下几种鞋的分别。
飞鞋,优点:100的移速支援速度快,唯一缺点就是贵。前期有2200出点啥我相信都比飞鞋带来的压制效果好。不推荐,除非虐菜局。
假腿,优点:高操作性,能让你更肉或者多点魔 缺点:攻速的加成对于屠夫没那么重要,8点力量食之无味弃之可惜。
相位:优点:高移速,你再也不用担心被兵卡了有木有?缺点:不撑属性。
绿鞋:优点:合成平滑,便宜,带一个前期还凑合的回血和加甲。高移速。缺点:被人群殴变草鞋。
蓝鞋:优点:让你屠夫不再担心没魔用,强大的续航。缺点:后期无用,基本上屠夫后期保证有400魔左右就够用了。
好了相信大家看了这些也会有了自己心中的选择,当然小P也有着自己的看法。飞鞋,如我前面所说,不是虐菜基本是不会出,假腿,那8点的属性对于小P真的木有吸引力,蓝鞋,很多人喜欢出,但其实小P觉得胖子出蓝鞋其实不好,第一,他提供的移速其实不乐观,2 合成相比其他不平滑 3 后期无用,屠夫也就前期缺魔 。4,屠夫不是个赖线英雄,我与其在线上等回复好不如回家一个TP去GANK好。当然,有的大神,前期就可以杀崩,一个拉烧个2秒就可以把对面英雄杀掉,这样出个秘法基本就3路游走根本不用回家是另外一回事,但还要前提对面菜不插眼。
剩下就两个了,相位和绿鞋。其实,在没绿鞋这个道具前,小P一直是出相位的,原因很简单。出色的移速。保证了你游走的效率同时,还能保证你在人群中拉一个法师秒了后跑路。而且不被兵卡。避免了烧不住的尴尬。但出了绿鞋后,我发现~这个道具就是为屠夫量身打造的有木有啊!!!便宜~加甲加回血~居然还加80移速~这一切都是屠夫所需要的有木有。所以绿鞋已经是小P首选出装了~
关于其他装备,挑战不用说,推荐出:骨灰,其实屠夫前期一个魔瓶回血还是不够的,一个骨灰能助你更好的状态继续GANK。还能帮你更快杀敌。推推:高操作性,更好的跑路和追杀。还加魔,这下你不需要秘法了吧混蛋。刃甲:当你2000HP加的时候群殴拥有刃甲的你不是个好选择。蓝仗:屠夫的核心道具了,后期输出就靠他,基本法师后期咬个一半血是绝对没问题。冰甲:后期你能做的并不多了,让你更肉和更好的控制。
2012年01月15日 07点01分 4
level 12
k_iller 楼主

PS:出装无绝对,最重要自己用的顺手,不要一味的去学别人。适合自己又能打击对手的才是最好的,一定要有自己的理解。
关于加点:这个没多少说的了,1级点烧,然后1 2加满再点3.(什么?你问我干吗1技能不钩子?混蛋,要对面2B走位靠前的敏捷英雄你直接开烧粘上去血量优势就可以粘死了~万一被游还可以自杀有木有)还见过一种隐刀黄点流的,理论上貌似可行,但实际不好用不推荐。
2012年01月15日 07点01分 5
level 12
k_iller 楼主
好了,到了本贴的关键了,屠夫的各种使用技巧,技术渣,不会PS,只能画图来表示,大家凑合看,能看懂就好。
2012年01月15日 07点01分 6
level 12
k_iller 楼主
第一张截图就悲剧了的说
看图,大家都在中路补兵,可以看到对方小兵就剩最后一下了,那么~对方英雄就会上去补,这时候,你懂的。请不要考虑火枪射程,完全是示范下而已~简单点说就是抓对方补兵那下去沟,当小兵没血的时候而你又对他有想法的时候,恩,找个阴影位吧。
2012年01月15日 07点01分 7
level 12
k_iller 楼主
好了接下来就越来越好了,好了,你注意到对方去拿下符了恩·
我们等他过去,接着
又一个人头有木有?
2012年01月15日 07点01分 8
level 12
k_iller 楼主
好咯~我方中路放空,对方居然来推塔?
其实我等你很久了少年

2012年01月15日 07点01分 9
level 12
k_iller 楼主
我方的线在推下塔·塔下的人还在安逸补兵OR团战
我们可以在这个位置出钩
在位置沟回来基本想救都没法救,·特别使用于我们小团推耗在这的时候
2012年01月15日 07点01分 10
level 8
技术贴要顶 不错!
2012年01月15日 07点01分 11
level 12
k_iller 楼主
注:以上技巧只是列举一般情况。现实中你不可能那么顺利,对方眼看到你会提前躲。有时候对面不知道为什么走着走着停下来·但一般情况下只要对方没有你视野。自己算好提前量·在以上几个位置要杀人还是很简单的·
2012年01月15日 07点01分 12
level 12
嗯 建议永丰
2012年01月15日 07点01分 13
level 12
k_iller 楼主
再来说说眼位,屠夫是个非常需要视野的英雄,多一点视野就是给你钩子准确度与判断对方走位多了一些成功率,不要省那200块,队友不买的话就自己买,200块的视野投入回报超乎你想想~
这几个眼位对于屠夫的帮助是非常大的,至于为什么相信大神们懂,鸟们自己试几次也会明白了·就不再啰嗦了。
2012年01月15日 07点01分 14
level 12
k_iller 楼主
关于屠夫带节奏,我只简单提几点,
1,不赖线,不在线上出现的屠夫才是最厉害的屠夫,过了6级如果你在线上出现超过2分钟我可以说你这盘已经没带好节奏了。一个长期不在线上出现的屠夫能带给对面多大压力相信碰过大神屠夫的同鞋多大压力。
2,不要只考虑杀人,要考虑杀完后对面的支援,甚至你拉回来秒不了他会怎样等等都要考虑,观察好局势在考虑上。
3。不要过度的依赖沟,很多时候直接绕后烧住就好,出钩万一没拉住只是打草惊蛇浪费一次击杀机会。
杀完就跑 如果有人追看有队友支援否,有就反杀。或者饶两下对方不追了你状态又恢复了你回头再追别人~SO NICE。对吗?
2012年01月15日 07点01分 15
level 11

2012年01月15日 07点01分 16
level 13
建议永丰 [睡觉]
2012年01月15日 07点01分 17
level 7
[滑稽]顶起
2012年01月15日 07点01分 18
level 12
k_iller 楼主
最后附我推荐的蹲人点与路线。
如图 相信我也不用多解释了,反正注意避开眼位,多利用TP·不要在线上赖,走回家补好状态TP一路抓效果会更好~
2012年01月15日 07点01分 19
level 12
k_iller 楼主

好了,前面这些都是将GANK和拉人的技巧。那么团战呢,由于团战太多变,小P是没办法用图文的方法的来解释了。很多东西东西真要靠实战去自己体会,但有几点是需要说的,首先,打团的你的任务有三个,一是吸收伤害,二,限制主要输出,如开BKB的敏捷英雄。三,可以的情况下拉一个后排法师回来,也就是打先手。举例,打团不开烧冲上去,几个技能没砸死你,往回缩,状态好点,再冲上去拉一个后排,最后咬住对面输出的DF。一个完美的团战。你承担了大部分伤害,杀了一个烦人的法师,最后还限制住了对面的输出。
切记,屠夫拉人必须要有选择,不是拉回来就有用,很简单个例子,打团的时候你把潮汐拉回来~。基本就是,拉回来不能秒的话就不出钩。
2012年01月15日 07点01分 20
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