(无论是大肥猫还是豆腐妹)是不是更适合做活塞机的空战游戏?
皇牌空战吧
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level 7
真宇零
楼主
玩过兔兔地平线和皇牌空战3D的玩家肯定对菊花不值钱这句话深有感慨
而菊花这个东西在如今不打照面可视范围外就发射中距米塞露的情况下是不是之前本身就有疑问
在大多人看来菊花这个东西对二战机还是更值钱一些吧
那反过来说
对于一直要追着菊花跑的大肥猫系统来说
是不是做在活塞机的空战游戏里更加有意义呢
之前在wii版空中杀手里
一样的出现过类似大肥猫一样的系统
在我个人看来
那个游戏受抨击程度远没有兔兔地平线高
当然这与受众量也有关系
但不得不说
本身追求去爆菊这种空战方式对于如今的空战也有一定程度的违和感了……
上述为一家之言
欢迎讨论和板砖
2012年01月14日 07点01分
1
吧务
level 14
wangchendaiwei
淀粉酶的出现导致了以往屡试不爽的面哗~在ACAH中变成了稀有的场面,很多时候会让老玩家有些不知所措
2012年01月14日 07点01分
2
吧务
level 12
garudaone
LZ明显没玩过《空中杀手:无暇王牌》,最早的DFM系统就是从这里来的,而且这个就是以活塞战机为主的游戏
2012年01月14日 07点01分
3
level 7
真宇零
楼主
其实以前的面哔很刺激……
在一弹毙命的4、5、zero里……
后来X就抛弃了一弹毙命了
随之而来的DEF值才有了所谓的实际意义……
2012年01月14日 07点01分
4
吧务
level 12
garudaone
不好意思。。。没看清楚,LZ还是玩过的
那个之所以没收抨击是因为在Wii上没法达到像别的主机那样精确的操作,所以需要一个“傻瓜空战”系统来辅助
至于做活塞机是不是更适合,没什么太明显的感觉
2012年01月14日 07点01分
5
level 7
真宇零
楼主
很明显我就是玩过空中杀手
很不好意思……
2012年01月14日 07点01分
6
level 9
Kn_Fanta
这个系统发展到ACCR彻底变成一键追尾了。
2012年01月14日 07点01分
7
吧务
level 12
garudaone
还有一点就是那个游戏的普及程度远不及AC高的(虽然制作很精良)
2012年01月14日 07点01分
8
level 7
真宇零
楼主
顺便借此贴给明晚的米兰德比加勒个油……
2012年01月14日 07点01分
9
level 8
贴吧用户_099J6Kt
X的ACE难度除了fenrir和不多的几架也都是一发死的
2012年01月14日 08点01分
10
level 8
贴吧用户_099J6Kt
Forza Milan!
2012年01月14日 08点01分
11
吧务
level 12
Avalonkeeper
X2开始DEF才有了意义……X里面ACE难度能吃两发的没记错只有A-10……第一发99第二发回老家结婚。
而且我记得以前450在ACE还是有机体能吃下一发来着的……(?)
2012年01月14日 08点01分
12
level 9
贴吧用户_0JX6WyM
还有X02
2012年01月14日 14点01分
13
吧务
level 12
jxxxx060792
皇6里面加强防御的Razgriaz涂装F-15E的防御很高
吃一发迎面哔掉了58%
2012年01月14日 14点01分
14
level 13
ACEPETER
我倒现在还记得5的时候刷ACE难度的全S评价,经常被2发AA GUN打下来呢···
2012年01月15日 15点01分
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