CIA的基地支援大观
三角洲特种部队吧
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level 13
死的好不惨
楼主
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2012年01月11日 03点01分
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level 13
VF-Alfa
这是你做的地图么?
2012年01月11日 03点01分
2
level 13
VF-Alfa
战斗机能坐么
2012年01月11日 03点01分
3
level 15
飞越无尽暗空
难道是你自己建的模?还是转换过来的?
2012年01月11日 04点01分
4
level 13
死的好不惨
楼主
你认为我有那建模技术吗
2012年01月11日 04点01分
5
level 15
飞越无尽暗空
吓我一跳……以为你什么时候掌握这种高深的技术了
因为我今年正要开始学建模软件
2012年01月11日 04点01分
6
level 7
哆啦A梦尼可夫
你不是做过初音模型吗····
好像不是初音···反正是一个踏步的MM
2012年01月11日 05点01分
7
level 13
死的好不惨
楼主
那是设置人物动作,模型都有滴
2012年01月11日 08点01分
8
level 13
死的好不惨
楼主
建模事实上不高深~~~~~~~~看你有没有那耐心去学~~~~~~~~~(CIA:建模方面有两个小问题……1:碰撞物体怎么画……2:怎么渲染……)
2012年01月11日 08点01分
9
WW2000T0606
碰撞物体建议导其他模型碰撞模型,最好是方块形(8个点的那种,不爱出问题)。。渲染,不好说就不说了
2013年09月22日 13点09分
死的好不惨
回复 WW2000T0606 :呃……10L回答了……(我等了1年多的要点回答,你居然来个“不好说”……我很伤心……)
2013年09月23日 12点09分
level 8
YQW532992915
碰撞物体最好用简单的长方体,命名为CB01就可以了。…渲染按F9
2012年01月11日 08点01分
10
level 13
死的好不惨
楼主
哇……果然是有经验的3DSMAX高人……
2012年01月11日 08点01分
11
level 13
死的好不惨
楼主
再问你个问题……布尔怎么用……
2012年01月11日 08点01分
12
level 7
GZSHL
观摩观摩~~
2012年01月11日 10点01分
13
level 13
死的好不惨
楼主
本来还有两部SA-6的,可是地图编辑器上显示正常,可游戏就看不见了……
2012年01月11日 10点01分
14
level 7
GZSHL
阿帕奇可以建模吗~?
2012年01月11日 10点01分
15
level 13
死的好不惨
楼主
可以,但是我要在那几百个文件里找阿帕奇的3DI文件和DDS文件……
2012年01月12日 00点01分
17
level 13
死的好不惨
楼主
不行……可以转到X1……就是没有DFX的可修改ITEMS文件……
2012年01月12日 00点01分
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level 13
死的好不惨
楼主
这是神马……玻璃桌?
2012年01月12日 07点01分
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level 13
死的好不惨
楼主
引进了一些新装备和人员……
2012年01月21日 08点01分
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