如果FPS加入‘可靠性’这个概念
风暴战区吧
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level 8
FeatheRiver 楼主
某枪打了5000发子弹出先了卡膛…
2012年01月09日 09点01分 1
level 8
FeatheRiver 楼主
没怎么感觉
2012年01月09日 09点01分 3
level 12
以后可以考虑
2012年01月09日 09点01分 4
level 12
还可以增加:故障率
2012年01月09日 09点01分 5
level 10
貌似的韩服的SF2枪械会有卡壳的现象!
2012年01月09日 09点01分 7
level 8
FeatheRiver 楼主
例如如果是一张沙漠或或雪地图,枪械性能会受到环境影响而发现变化
2012年01月09日 09点01分 8
level 8
FeatheRiver 楼主
额?
2012年01月09日 09点01分 9
level 12
[睡觉]烟雾有几率不炸
2012年01月09日 09点01分 13
level 8
FeatheRiver 楼主
不过可以把机率调低,5000发一卡壳…
2012年01月09日 09点01分 14
level 9
带不带走火的?[睡觉]
2012年01月09日 09点01分 15
level 8
FeatheRiver 楼主
手指一抖就走了…
2012年01月09日 10点01分 16
level 10
卡壳的话还是算了吧,鼓岛惊魂2里就的,处理起来麻烦死了
2012年01月09日 10点01分 17
level 10
就有的
2012年01月09日 10点01分 18
level 8
我比较喜欢战争机器的换弹机制
2012年01月09日 10点01分 19
level 10
[揉脸]一想起潜行者的卡壳就蛋疼无比
2012年01月09日 10点01分 20
level 6
然后就会出现一大批RMB武器的介绍:采用航空材料打制,绝不卡壳,各天气各地图适用
是这个意思吗[来]
2012年01月09日 10点01分 21
level 8
倒不如想闪点行动一样如果拿不熟悉的枪械会出现卡壳呢。
2012年01月09日 11点01分 22
level 13
不如加入枪会走火打死自己的设定吧[瞌睡]
2012年01月09日 11点01分 23
level 15
学学战争机器的快速上弹吧
2012年01月09日 12点01分 24
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