level 3
现在合成大多还是ae主流,因为和ps结合的相当好,插件多,而且方便,电影级的一半用nuke,节点型,便于处理大批量工作,不过国内公司用的不多,各有各的优点,不可取代的,所以要都会
2012年01月09日 15点01分
3
level 1
要看你做甚了,得看你的目标定位是什么。两个各有长处,而且操作习惯包括思维都有很大不同。N更擅长逻辑关系复杂的,而A更偏重各种各样的美工,效果。它俩软件的定位就不同。
2012年01月11日 12点01分
4
level 1
3楼,你第一句话我不赞同,现在ILM,D2都有NUKE的单位授权版,也是合成主要都得用N的。
2012年01月11日 12点01分
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level 1
NUKE适合合成很复杂的单镜头,比如合成一个在街道穿梭的3D特效场面。但是它没有时间线,几乎没有剪辑能力,适合搭配其他非编系统来制作电影等大场面。如果你想用来做栏目包装,做广告片,不是不可以,而是很费事。
AE适合合成简单的镜头,因为有时间线,有大量的特效插件,做栏目包装,做广告片都很不错,但AE用来合成3D大场面,当然也不是不可以,而是很费事。
如果你想工作,AE必学,并且想去电影特效团队,NUKE必学。
2012年02月08日 07点02分
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很同意你说的话!
2014年01月07日 10点01分
回复 YCLin19 :太专业的了 说的对 要用nuke剪辑 基本等于自杀
2014年08月24日 14点08分