力量强盛
heroes4吧
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level 8
小地图能一周速推无野怪的话
力量的一级兵能把其他种族打的嗷嗷叫
2012年01月04日 10点01分 1
level 10
一周死亡已经出吸吸了
2012年01月04日 11点01分 2
level 8
但是......反正我一周攒不了几个钱买兵
考虑到产量,再加上招魂要10级
一周也就4cc,还不一定有钱招
力量这边60+老头30人马呢
再加上肉盾英雄 赢面不会太小把
2012年01月04日 11点01分 3
level 12
力量英雄打电脑很厉害啊!
2012年01月04日 11点01分 4
level 10
自带的2吸吸+英雄+一级炮灰 足以完虐你这阵容
一周你英雄有多脆?
2012年01月04日 11点01分 5
level 8
压过去打围城游击战也不是不行把
自己这边有资源支持就好了
2012年01月04日 12点01分 6
level 11
打弱智,力量很强。
2012年01月05日 03点01分 7
level 1
正常地图冠军难度下 如果力量能一周和死亡见面 那么死亡基本没有一点机会
死亡低级兵相对于力量过于弱势 只能选择出高级兵CC来对抗
速攀CC 即使其他什么都不做 第六天要9500+ 最终完成要11500+
城市一周收入只有3500 而亡法又不能打酱油 2J魔法塔要2000
小恶魔要拼死拼活抢下10000+才能保证第一周末死亡战力完成
如果倒霉到门口没有经验碑 又不能遛怪 亡法还要1500来买经验
力量初始英雄带一周 城里一周 未招募一周 不考虑野外可能的营地
第一周末 力量起码会有75+狂暴和35+半人马 基本上只要2000-
如果钱充裕还可以发展游牧 建筑+招募也只要10000- 经济压力不大
野蛮人也长期打酱油 但是力气大 酱油瓶搞不好也砸死个把人
决战时 力量完全能保证65狂暴+野蛮人
+3
0半人马+3游牧
第一周末决战了 地点在死亡的家门口 力量部分兵力赶不上
经济较差的情况下 死亡1CC+亡法+3周一级
狂暴者能秒CC 连半人马都可以标死CC 死亡可以直接GG了
死亡最好的情况下 2CC+亡法(会悲泣会疲劳)+1周狗+4周一级
面对人脑你敢说必胜吗 狂暴不被控 一回合就能打残CC

2012年01月05日 05点01分 8
level 1
力量就是强在狂暴上 虽然不可控 但输出是其他一级的2.2倍
打死亡 91 CC就是全部的希望 其实死亡1我都不想给
打混乱 64 魔法轰炸+高伤害波动 小兵质量还行 魔法要好
打自然 28 小狼体格虚但速度快且可控 魔法很难不给力
打生命 73 比混乱更看脸 侍从的晕击和魔法都很关键
打守序 10 一级没力 二级没量 灯神指不上 魔法在高层
2012年01月05日 06点01分 9
level 8
力量初期实力最强大了,就是hold不住,打大部队吃亏
2012年01月05日 10点01分 11
level 11
打守序,精准加在半身人身上远程输出大幅增加,如果二级出法师,初期也没那么难吧。
2012年01月07日 15点01分 12
level 1
力量有游牧和半人马两个高移动兵种 无论野战守城都会很快贴上远程
下底游牧2回合 半人马3回合 狂暴4回合 野蛮人4回合 困难地形再加1-2回合
即第三回合半身人就开始轮番被贴 英雄迟缓都救不了。。。
速度链 游牧8高高在上 狂暴半身人英雄6同速 法师5 半人马4 矮人3
一旦半身人被游牧或野蛮人贴上 只有英雄可以去解救 待命有半人马补贴
被狂暴砍一次等同于宣判死刑 半身人几乎没有输出的空间 近战精准=0
法师确实很强 可惜缺少数量 力量普遍血厚对法师的输出也有影响
毒害需要时间制造输出 但守序完全守不住力量的进攻
矮人的特技 半身人的特技 法师的魔法都找错了目标 守序怎能不悲剧
2012年01月08日 01点01分 13
level 1
同样有远程的生命 但生命主力输出是侍从
侍从站门口 枪兵捡便宜 弩手后退
殉难和平振奋报偿得二 能把力量打到吐
还可以弃枪兵搏自然流沙和力量打野战
有两个远程的混乱 两个全是能近战的
半兽人压根就是披着远程皮的近战兵
魔法又各种V587 同样可以去搏流沙
2012年01月08日 01点01分 14
level 11
用力量初期只有一级兵时不敢带疯老头上场,损伤太大。一般都兵来将挡,英雄自个儿在前面扛,半人马在后面扔矛
2012年01月11日 15点01分 16
level 7
力量玩冠军模式伤不起,一级野怪都能把你虐的嗷嗷叫了,力量2级修的又那样贵,修完游牧基本没钱修独眼了,小地图倒可以猛冲,看到了XL图你怎么混
2012年01月21日 09点01分 17
level 13
[汗]大哥...
2012年01月21日 10点01分 18
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