DNF详论怎样提升伤害
dnf狂暴者吧
全部回复
仅看楼主
level 7
重发,卖了个萌
刚刚那个删掉吧
虽然说结论是不变的
2012年01月04日 10点01分 1
level 7
本文狂暴吧首发,较为针对狂暴,但全职业万法皆通
首先我们要了解dnf重伤害的计算方法,
实际伤害=理论伤害*(1-各种减伤)本贴中这个各种减伤事业养的,就约掉了不去管它
理论伤害=技能基础伤害(技能本身说明的伤害值)
力量智力加权(250点加成100%)
属性强化加权(22点加成10%)
独立加权(100点加成10%)
技能加权(潜能啦,死左啦这些都好说还有抓头中的出血状态什么的都处于此类)
暴击破招加权(暴击50%,破招25%,背击据说不加伤害,这些数据是不变的,
达达骨戒什么的属于特殊的其他加权于此项属叠加关系)
其他加权(极其复杂的一项,可能以后开贴另说,
包括虫链无影各种SS各种粉各种远古23的效果,
一般狭义上之各种黄字白字的提升手段伤害
广义上就多了去了,包括有更苛刻条件下的一些加成方式)
2012年01月04日 10点01分 2
level 7
这里涉及到一个很重要的现象
有一些伤害加成并不受到所有其他加成的再次叠乘
比如上文新加的250力并不会对原来的1000力有什么影响
还有什么常见加成是这样的呢
是无视攻击,无视攻击带来的无视伤害不受智力属强独立影响
能影响他的只有技能百分比系数和
一些暴击破招其他加权这类针对最后总伤害另开括号的加成方式
要知道狂暴者可不仅仅是个固定伤害职业
格林粗火细火激光刺弹BBQ狙击都有一定的百分比系数
(话说有个理论叫固伤职业百分比化这个暂且不提,怨念的女枪炮啊)
百分比系数代表着更强的提升可能
为什么这么说呢
这里就要分析一下独立和属强和力量的优劣了
一个激光技能伤害由两部分组成
固伤部分+百分比部分,
固伤部分受独立,力量,属强影响
百分比部分受属强,攻击影响,但实际上攻击也是受力量影响的
(但是这里的力量加成要比固伤方面的要小
固伤部分每力0.4%,
百分比方面达不到这个值
因为力量只能以每力0.4%的百分比提高一部分面板,它不能提高无视,
因此对面板的总提升低于0.4%)
可以看出来对于激光来说独立仅能加成一部分,而属强通吃
另一方面1力0.4%伤害
100独立提升10%伤害
22属强提升10%伤害
22属强可是比100独立容易堆的
所以属强好不解释
堆力<堆独立<堆属强(结论B)
2012年01月04日 10点01分 4
level 7
上面这个结论单独来看确实如此,实际上也确实是
正确的

但是..注意但是
针对狂暴者来说,结合目前版本狂暴者属强高火低光的属强路线
(一般的狂暴者仅能达到称号5,EX10的15光强,火强可是要多很多的)
目前这个版本吧,刷图基本靠甩各种大招清图(观点A)
(这个大招不仅仅指晶体,高伤害的小技能也算,
比如狂暴狙击、武神铁山、漫游爆头、抓轰炮也算虽然是被逼的……
这的是这肿高百分比,或者有较高基础伤害的技能)
这种路线导致了对狂暴者最高级的技能技能量子X1射线分配了比较少的爱
虽然说大家钱包没那么多不够买更多的爱分吧...
但最起码说明属强这条路上仅能保持这样了(7火3光)
(实际上女枪炮就很专一,极限火无视光了,刷图更注重小招衔接,
这是另一种职业特性决定的不提)
那想要提升这三个大技能的话我觉得独立其实也是一条不错的路
结合上文,它对小招也可以进一步提升,可以在伤害计算算式中新加一个括号,
虽然说只能提升其中较小的固伤部分
好在光火通吃我觉得还是比较适合狂暴者的
但还是那句话100独立提升10%伤害
22属强提升10%伤害
22属强可是比100独立容易堆的
所以说堆点独立不应该是件坏事情
但是不能牺牲太多的属性强化来堆较少的独立(结论C)
这和上面的结论是不冲突的
大家可能担心这样的话是不是亏了,实际这种做法的本质是这样的
少许的削弱最强输出技能换来整体的另一方面的提升,很明显这是需要斟酌与计算的
2012年01月04日 10点01分 5
level 7
额,要注意到国服目前版本堆独立的前景
有许多加独立的道具没有出现其中是有可交易的粉装
有家独立的粉附魔没开放(这意味追求极限的话目前的蓝影将来会被淘汰)
所以堆独立要浅尝即止,而且要一下堆个高的,搞一个以后也没有更好的堆独立物件出来
也就是说没必要堆独立,只是更换某种单项足矣
也就是说换的少效果小,换的太多牺牲的属强太多的话不值得(结论C的推论)
要用较少的属强,力量环比较多的独立才应该是比较合适的(结论D)
2012年01月04日 10点01分 6
level 7
在以上思想下比较靠谱点的改造方案有以下几个:
①11火右槽换46独立(适合平民但是实际上不合适的,因为46独立太少了)
②30火右槽换188(没办法目前没开粉独立右槽,而SS火强槽换独立明显是牺牲太多了)
③避火火戒换SS独立戒指(其实这个方案一开始就被淘汰了,性价比太低)
④更换附魔(明显不合适,这个方案凑数的没开始就被淘汰了)
也就是说大家可以抱着新的心态的去打SS火强右槽了
如果出45火强当然更好,出个188也是不错的
那我们来看一下这个188是不是值得换掉30火石头
(换掉11火石头稳稳地,金刚石这种堆力的也不如堆独立好,原因结论B)
2012年01月04日 10点01分 7
level 7
在观点A中提到我心目中的刷图要点在于分配技能大招的释放
狂暴者主要的大招有激光狙击量子X1射线刺弹EX刺弹这些
bbq单体技能不够霸气懒得算了,但他受独立不受属强的特点要留意
以下计算建立在一个55CC虫手虫链避火达达沙漠黄老虎有套时装全身无红字满级狂暴
(至于为什么选择虫链沙漠不要无红的佩鲁风云大家可以算一算
个人选虫链是因为便宜,他和佩鲁斯的比较太复杂了比想象中还要复杂
不过听大家说差不多既然差不多果断选便宜的)
30火强换188独立:13.6的火属相加权和18.8的固伤加权
对X1是稳稳地18.8%提升啊
对于量子射线也是18.8%,而且还对EX、称号带来的15光强有叠乘的伤害计算加成
对激光的提升由于独立的局限性会少于18.8%
我估算了一下面板属性大约算了算激光伤害
多了不敢说提升个4~5%还是有的(恩,就不算强化了饶了我吧)
对于火属性伤害来说考虑到各种加权的方式,
结合原有的EX避火附魔称号带来的满的话69火强
这样火石头的13.6%叠加加成和固伤部分18.8%叠乘加成来对比
我觉得损失的伤害也不是多大和是很可以接受的
顺便提一下不管怎么说188也是个65SS,4维要比30火石头要高的
当然对于和188同品阶的45火强SS石头来说22.05%的加权确实有点多了
2012年01月04日 10点01分 8
level 7
最后声明,我可没有炒作什么
独立攻击卡?我说了不合适
55SS戒指?我也说了不合适
深渊门票?话说你确定刷深渊的时候只想着188石头?
没想着岩浆炮战神套SS火强SS重甲套(虽然说没开放)各种粉……
我只不过说出了自己的想法,给大家提出一种新的变强思路而已
希望大家在毁灭阿拉德大陆的道路上越走越远......
转载请注明作者
----------百度贴吧:终焉的左手
2012年01月04日 10点01分 9
level 12
-_-#
2012年01月04日 10点01分 10
level 12
哈、再顶。
2012年01月04日 10点01分 11
level 7
[气愤]
2012年01月04日 10点01分 12
level 9
留名
2012年01月04日 10点01分 13
level 13
我擦
2012年01月04日 10点01分 14
level 11
可以x吗
2012年01月04日 10点01分 15
level 8
[顶]
2012年01月04日 10点01分 16
level 13
难道那精贴要取消?好难抢到的2l:-(
2012年01月04日 10点01分 17
level 7
[Kiss]
2012年01月04日 10点01分 18
level 11
再次
前排[顶]
2012年01月04日 10点01分 19
level 10
[大笑]太长 没看
2012年01月04日 10点01分 20
level 13
[打酱油]
2012年01月04日 10点01分 21
1 2 尾页