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有了188独立石其实更应该去堆火强和光强,很简单的道理,1.3*1.3>1.6,死堆独立和死堆力量有什么区别,而且死堆独立和死堆光强火强,还不一样,死堆光强光强可以说是基本
正确的
,但死堆独立绝对是错误的,11,12属性强化要比35独立效益大得多,如果有了独立魔法石,就是基于1.18倍的伤害再提高了,效益就更小了,12属性强化的优势就更加明显了。。
2012年01月04日 09点01分
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堆属性提升属性伤害,堆独立提升应该比属性伤害范围广吧?个人觉得堆什么没有对与错,看你偏向哪一方面
2012年01月04日 09点01分
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但怪有属抗,却没有“独立抗”,所以堆独立并不一定逊于属强
2012年01月04日 09点01分
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不对。。,怪有属性抗,对于大枪来说你堆独立也会减伤啊。。
2012年01月04日 09点01分
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level 10
又不是说你堆独立了,你的伤害就变成了无属性伤害了。。。
2012年01月04日 09点01分
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独立的提升全面性与光强火强提升幅度问题,两者并不冲突吧。
2012年01月04日 10点01分
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level 10
是说堆独立了,包括属伤的技能都有提升,不是说堆独立就能无视抗性,简单的说一个堆独立一个堆火强,力量相同,二者用相同技能,打王八和冰宫,伤害也是不一样的,各有千秋
2012年01月04日 10点01分
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这就是我想说的
可以堆属强,进图堆力量
稍微弄一些独立
2012年01月04日 10点01分
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回复9楼:
我的意思是没有直接针对独立的抗性,不过独立减免的确实比属强要少,因为还要考虑非属性攻击技能
2012年01月04日 10点01分
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首页的那帖说首饰属强右槽188确实可行,两面兼顾。等到国服完全开放独立,属强终被独立代替
2012年01月04日 10点01分
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均衡发展更实用,但极限单一属性强化(光、火、包括独立)更富于乐趣
2012年01月04日 10点01分
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你的说法自相矛盾 极限独立不行的话极限火和光也没必要 因为伤害增加比随着属性强化增高或者说独立增高总是降低的 这本来不错 但是你觉得堆极限独立的蛋疼为什么就支持堆极限属性强化呢 确实 这个版本最适合的是都有 当然都高最好 但是人家走极限就是靠那几个技能吃饭其他技能只是过渡而已
2012年01月04日 22点01分
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第一我说的极限火是基本正确,不是完全正确,原因如下,在火强为0的情况下,火强12是提高5.45%,独立35是提高3.5%,(一些小技能不完全是独立,和部分技能不是火强影响暂时认为抵消,当然实际上是独立影响更广些)这样火强达到(5.45%/3.5%-1)*22、0.1=122,火强达到122时,再提高火强才会不如独立。。当然考虑到前面括号里最后的那句话,火强100以内,基本可以保证火强的效益大,而独立就不一样了,即使独立为0时提高效益已经比较小了,在独立很高时再提高时效益就更小了
我的意思并不是加点独立是不对,而是在有了独立188之后才可以去加独立是错的,有了独立188之后反而更应该去堆属性强化,没有独立188却可以考虑独立卡
2012年01月04日 23点01分
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