【修改】关于复国军&叛军的研究
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level 8
淮河侠 楼主
首先需要esf编辑器
打开startpos.esf文件
(PS:强烈建议打开存档,不然的话注意备份startpos.esf )
2012年01月03日 05点01分 1
level 8
淮河侠 楼主
路径如图
最终打开的是 world 下的 REGIONS_ARRAY
2012年01月03日 05点01分 2
level 8
淮河侠 楼主
我举例修改了的 Maine (缅因州:出美国的叛军)
如图,蓝框内的united_states(美国)
2012年01月03日 05点01分 3
level 8
淮河侠 楼主
再将上图的united_states改为amerind_rebels(美洲叛军)
(PS:别管蓝框下的“美洲叛军”汉字,只是说明文件,对修改无效果)
2012年01月03日 05点01分 4
level 8
淮河侠 楼主
然后,开始游戏,让缅因州反叛。看看效果如何:
如图,一般缅因州反叛的话,都会出现“美国成立”事件,
而修改后,这里只是叛军的地盘,美国并没出现。
2012年01月03日 06点01分 5
level 8
淮河侠 楼主
再展示几张我修改的其他地区:
如图,哥伦比亚也没有成立,而是变成了叛军地盘。
2012年01月03日 06点01分 6
level 8
淮河侠 楼主
总结:
如果是出现复国军的地区,蓝框中的势力一定是faction_array内才有的势力名称,
例如:勃兰登堡地区的普鲁士复国军
途中的势力显示的是 prussia (普鲁士)
2012年01月03日 06点01分 7
level 8
淮河侠 楼主
但是如果是出现叛军的地盘,蓝框内的势力后缀一定加上了“_rebels”
例如:东普鲁士地区的普鲁士叛军
如图 prussian_rebels
2012年01月03日 06点01分 8
level 8
淮河侠 楼主
(PS:美国的复国军一共有七块,就是新英格兰的地盘,如果不想让美国出现在游戏中,必须把这七块地盘的复国军都改为叛军才行)
2012年01月03日 06点01分 9
level 8
淮河侠 楼主
(PS:还可以使用更邪恶的改法,比如,把德意志的诸小邦的复国军都改为普鲁士的复国军,那么这些地区只要叛乱,都会成为普鲁士的地盘,还不影响普鲁士的国际关系)
2012年01月03日 06点01分 10
level 8
淮河侠 楼主
(PS:在下的修改灵感全拜‘莱茵兰’这个国家所赐,这个国家的复国军竟然是‘黑森’,
也就是说,如果不修改复国军的话,莱茵兰是不可能通过叛乱而改变政体的,很奇葩的小邦啊!)
2012年01月03日 06点01分 11
level 13
额,这个还真不知道,谢谢楼主分享。
2012年01月03日 06点01分 12
level 13
新西班牙也不能通过GM改政体,刷出来的叛军是墨西哥叛军
2012年01月03日 06点01分 13
level 13
路易斯安那同理
2012年01月03日 06点01分 14
level 8
淮河侠 楼主
是的,因为这些势力都没有出现复国军的地区。
2012年01月03日 06点01分 15
level 10
如果这样的话 占领就可以多得军队了[睡觉]
2012年01月03日 06点01分 16
level 8
淮河侠 楼主
PS:可以更邪恶一些,把启蒙系的科技赠送这些德意志小邦,让其自动发生叛乱,就可以不费一兵一卒统一德意志了,还多得了不少的复国军的军队。
2012年01月03日 06点01分 17
level 10
[顶]
2012年01月03日 06点01分 18
level 13
晚上就试试看,给他们修改启蒙科技全开。然后果断变成自己的领土。嘿嘿
2012年01月03日 06点01分 19
level 8
[大惊]
2012年01月03日 06点01分 20
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