level 3
Cpoco
楼主
1.视距调成1000(1000以上不现实,你也不可能看到那么远,除非你说你是那种超远距离的狙击手)
2.分辨率和3D分辨率保持一致,调成比屏幕分辨率低一档(反而能获得更好的效果)
3.纹理“普通”
4.显存(1G显存的玩家调成“高”,1G以上选择“非常高”,这个很重要,直接影响帧数)
5.抗锯齿关闭(正版因为更新到FXAA,所以可以开“普通”,后面说抗锯齿方法)
6.各向异性过滤“无”
7.地形细节“低”
8.物体细节“普通”
9.光影“中”
10.HDR“中”
11.后期处理“高”(这个是ARMA2引擎的关键,虽然吃帧数,但是必须开高以获得较好的画质)
关于抗锯齿,A卡的最新驱动的“形态抗锯齿”在ARMA2表现很好,而且不费帧数,所以请关闭游戏中的抗锯齿,手动打开显卡控制中心的抗锯齿
N卡的话也同理,使用N卡自带的FXAA
(正版ARMA2玩家无视,直接使用游戏的抗锯齿,“普通”或者“高”)
P.S.说下“后期处理”这个东西,这个东西必须开“普通”,建议“高”,你会发现开和不开画质有极大区别。通俗的说,这个选项是把游戏画面做一层颜色和光影的处理,使得游戏的细节更加逼真,可以掩盖掉大部分锯齿边缘,近距离纹理的瑕疵,以及达到景深的效果
2011年12月30日 07点12分
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2.分辨率和3D分辨率保持一致,调成比屏幕分辨率低一档(反而能获得更好的效果)
3.纹理“普通”
4.显存(1G显存的玩家调成“高”,1G以上选择“非常高”,这个很重要,直接影响帧数)
5.抗锯齿关闭(正版因为更新到FXAA,所以可以开“普通”,后面说抗锯齿方法)
6.各向异性过滤“无”
7.地形细节“低”
8.物体细节“普通”
9.光影“中”
10.HDR“中”
11.后期处理“高”(这个是ARMA2引擎的关键,虽然吃帧数,但是必须开高以获得较好的画质)
关于抗锯齿,A卡的最新驱动的“形态抗锯齿”在ARMA2表现很好,而且不费帧数,所以请关闭游戏中的抗锯齿,手动打开显卡控制中心的抗锯齿
N卡的话也同理,使用N卡自带的FXAA
(正版ARMA2玩家无视,直接使用游戏的抗锯齿,“普通”或者“高”)
P.S.说下“后期处理”这个东西,这个东西必须开“普通”,建议“高”,你会发现开和不开画质有极大区别。通俗的说,这个选项是把游戏画面做一层颜色和光影的处理,使得游戏的细节更加逼真,可以掩盖掉大部分锯齿边缘,近距离纹理的瑕疵,以及达到景深的效果

