对FFTA2魔法职业的看法。
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level 11
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2.黑魔道士
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8.召唤士
9.幻术士
10.导士
11.学者
12.风水士
13.炼金术士
14.主教
15.贤者
16.里魔道士
2011年12月17日 14点12分 1
level 11
1.白魔道士(White Mage):<初期职业>这个职业修姆、恩莫和维埃拉族都有。不过本人还是偏爱维埃拉族的白魔道士。一个回复型魔道士最重要的是速度要快,自己还不能挂。维埃拉族速度高,回避高,还有连续魔法和HP消费魔法等支援技。尽管后期的召唤士在各方面都优于白魔道士,但由于召唤士培养成型时已经到游戏中期,HP都涨得很高,用不到回复的职业了。再说游戏前期即使练出了召唤士也不一定能合成有回复技能的装备。而游戏前中期HP少,极容易挂掉,这时白魔就扮演了相当重要的角色了。
2011年12月17日 14点12分 2
白魔的满血复活挺有用的,射程4,配合守护骑士,青魔,保镖这些能自杀的人,开局自杀,白魔移动后满血复活这些自爆人立刻把这些近战高防职业送到最前线挡刀吸嘲讽,算作一个不错的妙用。
2016年05月27日 10点05分
我个人还试过比较奇葩的搭配,狙击+白魔法,战士+守护,前期打珍珠解禁那只大沙虫时,身上没刷到什么好装备学输出技能。靠着的就是2个狙击开场潜伏移动到沙虫身边满血复活两个守护骑士活生生把沙虫炸死的,主角和阿蒂尔酱油当肉给沙虫吸。[滑稽]
2016年05月27日 10点05分
level 11
3.赤魔道士(Red Mage):<刺剑技*1,白魔法*1>兔子专有。说她的技能都是偷来的,不假吧(除了连续魔法,种族黄金技能)!她偷了黑魔的初级法术,白魔的回复,绿魔的沉默、魔法盾和防护罩。ffta2有几个职业只要拥有一个强力的支援技,其他的技能就没有一个是好的。赤魔道士暂且不说,忍者有二刀流,但遁术打人基本是0伤害。游侠有了道具逆转你还会设陷阱么?许多人学会魔法暴击后就把导士踢走换成幻术士,谁还会用那些大魔法(MP积蓄除外,其他的全是偷来的)?但无可否认的是,赤魔作为主职业还是有优势的,她的移动力和跳跃力都比一般法系职业高。一寸长一寸强,这就注定了要想最好地连续魔法召唤,召唤士只能把主职业让给赤魔自己坐上副职的位子。

2011年12月17日 14点12分 4
level 11
4.时魔道士(Time Mage):<黑魔法*5>黑魔,时魔,幻术士,里魔道士是一家,用的都是黑魔杖。这个职业恩莫和莫古力族都有,但本人仍然背叛了我最喜欢的恩莫,喜欢莫古力的时魔。魔法成长非常可观,在ffta中此职业魔攻成长为全职业第一。此作中退居第二,与炼金,精灵相等。成长虽好,却没有用。时魔法对魔攻要求为0。所以用莫古力高速度职业成长的时魔还是很受青睐的。这个职业的技能也不容小视。超加速术和再动不用说了,无论是战斗还是考试都必需的。职业技能很容易学到。因为黑魔杖很容易得到,还没有到中期,就基本上集齐了大多数的黑魔杖(包括拍卖的)。所以这个职业培养的速度也十分快,使用效率也十分高。再加上本职业只有2个拼RP的技能(迟缓术,停止术),其他的都是必中,所以安上MP减半(莫古力不能)就能一回合发动一次,还不怕miss。全技能没有一个攻击技,但辅助效果很强大!!

2011年12月17日 14点12分 5
level 11
6.绿魔道士(Green Mage):<白魔法*1>她和时魔一样,是纯辅助性职业。别看她小巧纤细,却能用大锤子砸人,所以尽管物理方面成长不是很好,其攻击力不可小视。速度是全魔法职业成长最高的。再看看她的技能,没有一个是废的。防护罩和魔法盾是大boss战的必备魔法。沉默、黑暗、油、催眠让人非瞎即哑,非油即睡。集中术关系着石化、即死、青蛙、死宣等秒杀技能的命中率。疾行为考试必备。正好四个良性ST(state),四个恶性ST,很均匀,只是缺少让人中毒的魔法,有一点点小的遗憾。所以说此职业虽没有攻击技能,但辅助能力不亚于青魔和时魔,再加上维埃拉美眉们高速度、高闪避,还有HP消费魔法和二次魔法的支援技,绿魔们一定是状态流玩家的最爱。
2011年12月17日 14点12分 7
level 11
8.召唤士(Summoner):<精灵魔法*2>兔子专有职业。魔攻成长与恩莫的黑魔并列为全族最高。技能分两种:大范围攻击技和大范围回复技,缺少加状态技能和拼RP技能。技能虽不像青魔那样纷繁多样,杀伤力也比不上其他法系职业,但具有范围优势(全技能范围13格)。再加上有HP消费魔法和二次魔法支援,让兔子成了打渔杀家的必备物。说说技能。伊芙利特,拉姆和西瓦是炎冰雷魔法的大范围版。杀伤力为中级黑魔法。回复技独角兽,麒麟和不死鸟让召唤士成了大奶妈。麒麟是兔子的开场技,一开场就给我方全员加自动回复状态,这个魔法是该职业所有魔法技能中我最喜欢的。要我说与其让召唤兔子成为杀人工具,不如让她成为救人工具。还有圣属性马丁,杀伤力比主教的神圣术低一点点。本作的召唤士有点让人失望。首先,本来应该魄力四射的召唤兽却都长成中世纪农民的模样(你看看拉姆,简直就像伏尔加河上的纤夫);其次,最终幻想的强力幻兽骑士奥丁、圣蛇利贝亚森和龙王巴哈姆特在ffta时代缺失了(如果你说神兽召唤也算的话,那好吧)。要知道,这三位大仙可是final fantasy的招牌啊!!总的来说,该职业吃的是攻击范围广这碗饭,而且兔子的魔法支援技比恩莫的还要NB,这让召唤士站在法系职业大规模杀伤兼回复的不可动摇的位置。缺点嘛,还是有的。两防低,不禁打。而且学了HP消费魔法后就是拿自己的命来打仗,最后要死了都不知道。大范围魔法有时不得不连队友一起轰炸等。
2011年12月17日 14点12分 9
level 11
11.学者(Scholar):<贤术*1,时魔法*1>他是一个魔道士,怎么出现了物理成长比魔法成长高的情况呢?学傻了吧!而且技能大多是不分敌我全体攻击。你可以选择我方全员穿属性吸收的衣服,但是你有什么办法能让那些不能装备属性吸收的人来吸收你的魔法呢?再说同伴们为了你放学术就不穿别的衣服来学技能了么?所以学术用起来还不是很方便。当然你可以选择使用生态之书和免疫之力。话说还挺好用的。这个职业得来不易,一个贤术,一个时魔法,而且敌我全体攻击的技能还是耗魔28MP。说实话,要是选一个我最不愿意用的魔法职业,我还是选择学者。这仅仅是个人观点,要是某位大仙喜欢学者的话可要见谅啊!!!
2011年12月17日 14点12分 12
level 11
下面来说说我认为的FFTA2中我最最最喜欢的三个魔法职业吧:主教,贤者,里魔道士。这三个是并列喜欢,没有次序。
2011年12月17日 14点12分 15
level 11
看完了,虽然有些地方不完善但是还算精辟,回头给你+精
不过你少了关键句:A2的魔法职业比物理职业差多了,完全不及A1的地位
状态命中下降,初始MP0,况且法伤计算公式导致装备完善后伤害不及物理职业,通病慢性子,还有强力的药理游侠,连续拳,A2版连射,奥义,不耗魔的斗技,武技这些强力输出手段完全把相比A1能力加强不明显、限制条件增多的魔法职业比下去了
2011年12月18日 06点12分 19
单看职业上来说,却有强弱,不过,毕竟很多时候,魔法职业需要一定配合,时魔加幻术加炮击加曲艺可以完成大部分任务。物理职业并不是绝对的。
2012年10月17日 08点10分
真的是这样吗,那么恩莫这个种族不是废了
2012年11月23日 16点11分
回复 Jekyll_n_Hyde :有爱还是可以用的
2012年11月24日 04点11分
level 10
A里黑魔法师都能霸场,A2显然是被虐的分
2011年12月20日 12点12分 20
level 11
永远的后手
2011年12月21日 10点12分 21
level 11
支持法系职业的理由!!
1.时魔法:MP减半后的全部时魔法都在10MP以内。这就意味着时魔道士能在第一时间给队友加速。开场给5个队友加速不是梦。
2.召唤术:MP减半后的大多数魔法都可以在第一时间用,范围极大,杀伤力尽管不如黑魔法强,但是群攻还是主力。论杀伤范围,这是物理职业无论如何也比不了的。
3.黑魔法:MP减半后的黑魔法全部可以在第一回合就可以用,而且也是范伟版。在有地形限制的地域,黑魔法师们可以不用爬那么高就可以轻易打中敌人。典型的就是比斯咖绿地随机战的陡峭山壁,那样的情况下要是用物理职业的话也许只有枪圌手和炮击士能轻松命中吧,还不是范围版的。
4.知识:首先说明这是学者的技能。学者有一个很好的技能,就是生态之书。指定种族伤害,可以不动地方就能轻易打击敌人。最典型的就是NB之争。打邦加的时候上去两个学者轮班放MP减半后的生态之书(9MP),杀掉邦加族就是一瞬间的事。还有,也许朋友们真的没有发现学者的敌我全体攻击的妙处吧。我方魔法单位不要穿属性吸收的衣服,为的就是让学者打中。这有什么好处呢?就是所有的魔法单位装上R技能“使用MP吸收”,效果就是被伤害HP的魔法击中吸收使用者所用过的MP。这样被击中的魔法单位就能吸收学者放魔法所用的14MP了。这样谁还敢说学者的知识没有用了?
5.炼金术:MP减半后的炼金术除了青蛙术是16MP以外,其他的全部在10MP以内。核融术8MP,陨石术8,破魔击4MP,异常防护4MP......炼金术士的技能都很好,但是攻击力不强。我试过,陨石术除了占属性优势攻击力没什么特殊。也就是比中级黑魔法稍强一些。重要的是炼金术士的道具栏和辅助能力,这是谁也不能否认的。
6.幻术:不用我说什么了,物理职业根本不是对手,这个职业可以说是战略版里最强的职业了。前提是魔攻一定要高。还记得罐子怪么?就是会索要的藏在瓶子里的怪物,关键时刻可以给我方命中为100%的999的HP伤害。这个怪物全属性吸收,物理攻击也吸收,所有的物理职业对他都是吸收。唯有幻术士的群星之尘可以对其造成伤害。你还让我说什么呢?
7.贤术和祈祷:都有水球术和气流术,FFTA2里面很多怪物都惧怕这两个属性:水属性和风属性。所以贤者和主教在利用这一点通常可以打出很高的伤害。S技能还要MP减半。一回只要7MP。
8.里魔法:各种等级术我说过了,其中的厉害你们不用怎么能知道?五王就是我用里魔法打过来的。赤王44级,我方里魔道士24级,用等级?S核融术,其他人加防护罩,加速,补HP,保护好里魔道士。青王55级,我方里魔道士25级,同样用等级?S核融术。我方青魔道士咆哮解除青王的有利状态,其他人加速的加速,防护罩魔法盾一起加。绿王66级,里魔道士用等级3暗黑术,因为绿王会魔法反射,所以S技能用魔法贯通。同样我方青魔道士放咆哮,兔子加防护罩魔法盾什么的。以后的黑王和白王都可以用等级?S核融术不动地方就把他们打死。谁还能说法系职业不厉害呢?法系职业注重的是技巧,不是伤害值。伤害值固然越高越好,但是注重特殊情况下用特殊的法系职业这才是脑子好的人的选择。BN之争中诺贝尔恩莫说邦加族没脑子大概就是这个原因吧。愿意用物理职业的的人们只想着怎样给敌人更大的伤害值,却不想想怎么才能用技巧打败对方。因为大多数物理职业不用脑子,所以只要狂练级就行,这就是中国传统玩家的悲哀啊!!砍砍杀杀的,看着爽,但是是不是太单调呢?

2011年12月23日 13点12分 22
level 10
里魔抽血不错,但是指定等级数太恶心……
至于学者什么的,咱从来就没打出来过……
所以 我还是猎人+手枪+圣骑的经典风筝流
2011年12月24日 01点12分 23
level 11
1.前提是你时魔导士速度最快,你也说了魔法职业速度普遍偏慢
2范围大容易误伤,这是你说的,你多次提到MP减半这个技能,有没有想过如果换成合适的技能,物理职业更NB?群杀很强,承认,不过套用war3对战的理论,1个满血的对手和一个残血的对手输出有区别么?伤其十指不如断其一指,物理职业可以第一时间造成对方减员,变相降低对方输出,混战中更为有效
3黑魔法你强调的是高低差范围攻击,不过实际上如果高低差过大的话范围不起来,而且按照实际情况,这种地形不会出现太多次一个技能打多人的情况,并且魔法职业短腿的缺陷导致即使第一回合能使用黑魔法却打不到的情况。还是那句话,伤其十指不如断其一指,刺客一个连射稳稳地秒掉一人。
4.为了14MP承受多少伤害?我不觉得划算,这种情况还不如用HP消费魔法。生态之书的限定条件也限制了使用条件
5.又见MP消费减半,不赘述了。道具是要临接使用的,炼金移动力多少来着?
6.罐子怪我只见过一次,有必要这么针对么?幻术最强在于全体无视距离的攻击,但是你要练到足够魔攻需要多少花费?练一个物理职业需要很高的物攻才能秒人吗?幻术无保养的话要第二回合才能发力,物理职业依靠速度和移动优势会不会先把你秒掉?
7.不赘述后半部分,水球和气流算上弱点后期有物理职业输出高么……
8.我玩A2还没刻意练过等级,没难度;按照你的说法,如果换用其他阵容我也可以打过五王,说明不了里魔的强大
我不知道你听没听说过“重剑无锋,大巧不工”这个道理,不过各人有各人的玩法,你追求操作技巧的快感,并没有错,玩游戏本来就是图个开心,没必要说明谁的玩法对谁的玩法错。但是如果想评价一个职业,就不能以个人喜好来评价。

2011年12月24日 07点12分 24
后期的确是物攻流的天下,3刀全屏不要不要的。不过楼主9说的那个拿长枪的职业包养两个幻术的方法前期就可以用,双倍MP这个s技能就是法系的二刀流,伤害直接两倍。有包养的情况下,蓝和mp减半不用考虑,社团技能可以用速度提升。然后第一回合下来两个幻术放完,敌人基本清完了。
2016年05月20日 07点05分
level 8
把导士练满的哭出翔【。
2012年10月18日 13点10分 25
- - 你是怎么找到这个帖子的
2012年10月19日 03点10分
回复 zeroylovedj :来的时候在首页挂着啊【嚼
2012年10月19日 03点10分
不要黑导士,导士很萌的
2012年10月19日 05点10分
之前用黑魔法师练过级以提高魔攻,所以导士练满是个很正常事情
2012年10月19日 08点10分
level 7

说发图长经验
洒家也来试试
8张5分
妥妥的
小黑镇场
就快完了
凑数
经验到手

2012年11月03日 14点11分 26
level 12
其实还是要看配合,高MP消耗低速的职业当然要有补蓝和会加速的职业配合,状态流需要绿魔(集中+呼吸根止、集中+停止+我偷我偷我偷偷偷),物理职业穿上足套就是游走的死神(缎带歌莉娅MM一回合战吼不减防御,二回合大剑背刺太爽了~),穿上重甲各种打不动。
2012年11月09日 08点11分 27
level 1
攻击类魔法基本也就最开始阶段用用,前中期后就无视吧,最强的魔法应该是时魔法、绿魔法和青魔法。
时魔法用莫古力的陆行鸟士练,再加上社团特技mp减半或mp恢复加倍,战斗开始第一回合第一个行动的就是他,直接范围5人加速,等到电脑第一次行动时,它的主力基本已经被全灭了。
绿魔法最重要的就是集中术,这关系到游戏中70%的强力技能的使用效果,用连续魔法+mp减半+集中术,是除了超加速以外最重要的技能。最佳上绿魔初期就有,成长极品,免疫极高,所以比维埃拉第二强的刺客还重要。
为什么说青魔法强呢?首先青魔是最强的回血手段,50段的魔攻很强的角色的超恢复术也就只有180左右的回血量,青魔50段能回400多的血,最好的就是忍着青魔+双盾流+自动回复;其次青魔具有很强的控场能力,忍着青魔+MP减半后一开始就能范围5人+武器攻击UP,如果有需要重点保护的可以加强力防御,对敌人可以防御崩坏;另外青魔还有极限技能,自身血低时有威力999的极限球体,其他人全死光后可以肆无忌惮的使用夜和死之轮盘;其他的技能也很强,如命魔逆转、死亡宣告、怪音波咆哮等等。
2013年02月01日 01点02分 28
说得挺好,鸟骑时魔,忍者青魔都是高速辅助的代表,还有个空賊青魔,双盾流空賊青魔,高回避强辅助,HP个位数时用极限球体输出还不怕死(回避率高),培养梵的最佳搭配。
2016年06月16日 00点06分
level 1
五王全是被我2个不到20级的游侠药死的
2013年05月13日 01点05分 29
level 1
魔术师吃的好像也是魔攻吧?不过没怎么练,主要是连续拳出来太早了一直走僧侣加武术宗师的路子纯肉搏流,后期转魔术了但三维已经成型了,只能穿着鞋子近身去满HP强化连续拳。不过看别人的魔术+ULT,直接一卡牌废了对方也很强力
2023年02月28日 07点02分 30
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