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建议你到书店找一本透视方面的书看一下。
透视原理=近大远小 透视学=在平面上再现立体空间的方法
所谓的近大远小,举个例子同一个物体,离你越远看起来就越小,相反离得越近看起来就越大。
比较抽象的就是灭点和灭线,灭点物体远离你直到你看不见的那一点,比如海中的轮船驶向天际的时候,你看到的它逐渐变成一个点直到消失,那么他消失的那个位置即为灭点。灭线顾名思义由很多个灭点组成的线即为灭线,我们常见的灭线即为地平线。这个地平线很重要,再画场景的时候地平线是不可或缺的,他的位置决定了你视角位置(仰视、俯视、平视)。
视点:眼睛的位置
在透视的画法当中有两种方法:水平透视和成角透视。水平透视又称一点透视,很简单也很常见,只需要一个灭点和垂直于灭点和视点连线的水平线。成角透视比较难,其中的两点透视是相对比较简单的。即一个物体有两个灭点。以这种方法塑造出来的空间比较真实。
比较难的是多点透视,比如清明上河图就是典型的多点透视的例子。再比如画一个正六面体两点透视,你在这个六面体上切一个斜面,那么这个斜面就有了自己的灭点,也就是说变成了三个灭点。诸如此类等等。多点透视用的不多,了解一下就行。重点还是在一点透视和两点透视上。
2011年12月17日 02点12分
