伤害公式中有一个条件:0《玩家 att/m.att - boss def 《10000
(1)如果玩家 att/matt - boss def 超过10000
则 玩家 【att/matt - boss def】的值为10000
(2)如果玩家 att/matt - boss def <0
则 玩家 【att/matt - boss def】的值为0
计算【att/matt - boss def】值后,再将其放入系统的伤害计算公式,进行最终伤害计算的意思
0≤att-def≤10000规则可以在client.dll中找到