VH难度不修改统一EB全图可能性有么?
罗马全面战争吧
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level 12
peterpon 楼主
BC240年推进到罗马再也推不动了
如果城市暴动刷出来叛军比起AI更麻烦我是深刻体会到了——北非几座城市三光后刷出数队战象,再次拿下花费了巨大代价。
经济上勉强维持不亏空,EB的民兵也要200一回合,每座城市3队到4队在首都还算好,在边境扣掉腐败损失的60%,完全亏本。都说大炮一响黄金万两,没钱怎么打仗呢...
然后我很可耻的开始改文件了...吧里有不少人统一过,没做修改的话怎么打?
2011年12月02日 14点12分 1
level 12
正在用红罗打叛军[打酱油]
2011年12月02日 14点12分 2
level 10
以这局的saka为例:
在大部分城市文化差异(40%-50%)还没消除的情况下,只要把人口控制在低水平只需要200人左右的驻军就可以开到中高税率。

2011年12月02日 14点12分 4
level 13
EB我向来就是边打边种田,打到完成胜利条件【或者觉得没什么打头了】就停手了。。。
2011年12月02日 14点12分 5
level 10
eb完全统一纯粹是体力活,完成上一两次也就够了
2011年12月02日 14点12分 6
level 12
peterpon 楼主
蛮族地区不知为何有很多城市永远是动乱40+。刚占领的时候不敢高税率,日后人口有降不下来,光为这个就要配备将领和驻军,还有距离首都的距离
2011年12月02日 14点12分 7
level 12
peterpon 楼主
最主要是没钱统一,EB收入有点低超过一定距离就是越打越穷。不知道玩罗马玩到胜利的是作何感想的。
2011年12月02日 14点12分 8
最西是伊比利亚,遍地的金银矿不会亏钱。东方小赛的地盘也是富得流油,叶不会亏钱。
2014年07月29日 15点07分
应该是不会亏钱的。。。。 最多就是偶尔打叛军亏一点儿,
2014年07月29日 15点07分
level 11
这推进速度相当快了。[我错了]
我原来那个统一档大概30多年统一,我现在这个saka档想体验月氏入侵,所以特意打慢了,247年才打到东欧,结果发现罗马总兵力已经10个满编了。[囧]
2011年12月02日 14点12分 10
level 13
EB将军对治安的作用极大。。。所以有的时候四级政府也蛮好,特别是在有矿的地方
2011年12月02日 14点12分 11
鸭梨加个微信吧 瓜比烟头小手都在
2014年07月29日 15点07分
回复 麦蒂玳瑁光 :哪儿????
2014年11月10日 08点11分
level 12
peterpon 楼主
说到矿...文明派系有2级矿场,投入回报好得多。矿场放下去,还要驻扎一个矿业专精总督,修筑法律设施,同样的投入不同的回报
4级政府的将军是不是有这些属性来着
Trait FamilyMember
Characters family
;Hidden
Level Family_Member
Description Family_Member_desc
EffectsDescription Family_Member_effects_desc
Threshold 1
Trait RecruitedGeneral
Characters family
;Hidden
Level Recruited_General
Description Recruited_General_desc
EffectsDescription Recruited_General_effects_desc
GainMessage Recruited_General_1_gain_desc
Threshold 1
Level Allied_General
Description Allied_General_desc
EffectsDescription Allied_General_effects_desc
Threshold 2
Trait ClientRuler
Characters family
Level Client_Ruler
Description Client_Ruler_desc
EffectsDescription Client_Ruler_effects_desc
Threshold 1
Trait Type4Governor
Characters family
Level Type4_Governor
Description Type4_Governor_desc
EffectsDescription Type4_Governor_effects_desc
Threshold 1
Effect MovementPoints -2
Effect Influence 5
Effect Law 4
Effect Defence 1
2011年12月02日 15点12分 12
level 12
peterpon 楼主
移动力修改掉了,清理叛军还要走上N回合太蛋疼了
2011年12月02日 15点12分 13
level 11
白板就有
Effect Influence 5
Effect Law 4
这就45%了,再加上可能获得的其他管理和影响属性,平均大概能提高60%+的治安。
2011年12月02日 15点12分 14
level 10
可能是电脑的间谍,高等级间谍很难抓出来。
2011年12月02日 15点12分 15
level 6
有将军动乱还超过30%,一般都是间谍。。。
2011年12月02日 15点12分 16
level 10
还不知道四级政府傀儡招募方法的求解释
2011年12月02日 15点12分 17
level 10
请问月氏入侵怎么触发?我从来没遇到过
2011年12月02日 15点12分 18
level 11
你建好4级政府就可以招募对应的傀儡将军,就是那个多出来的新兵种。右键点4级政府也可以看到说明。
2011年12月02日 15点12分 19
level 11
玩家为saka、帕提亚、巴特克里亚,迦太基不灭,BC173年,地图最右上的乌孙城(被玩家或电脑派系占领),刷出几个弓骑满编,即为月氏
2011年12月02日 15点12分 20
level 12
peterpon 楼主
不好意思,我刚才试了试发现Trait文件不能修改。大概还牵涉别的脚本。要是大小吧主在的话删掉12楼吧
2011年12月02日 15点12分 21
level 13
为神马删12楼?
2011年12月02日 15点12分 22
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